Mercenaries 2: World in Flames (2008)

Генерал венесуэльских Вооруженных сил предпринял попытку государственного переворота. Однако большинство солдат не поддержало своего генерала и взяло его под стражу. Для освобождения Кармоны из плена местный миллиардер Рамон Солано нанимает опытного наемника, протагониста игры. И тот тут же приступает к работе. После дерзкого штурма островной крепости, где содержали «клиента», и доставки Кармоны в целости и сохранности Солано последний решил избавиться от наемника. Однако протагонисту удалось избежать гибели и вовремя скрыться. Между тем Рамон Солано совершил вторую и на этот раз успешную попытку переворота, в результате которой стал «гражданским лидером» хунты. И теперь наемник по-настоящему преисполнен жаждой мести.
Об игре
Три наемника в поисках задания
Во второй части мы оставляем позади холодную 38-градусную параллель Кореи и отправляемся в жаркую и солнечную Венесуэлу. Между переворотами и двойными предательствами, сюжет повествует о приключениях главного героя и его стремлении к центру власти, а именно к Солано, который предал нас (и не понес наказания!) в прологе, став мишенью нашей мести. Выбрав одного из трех персонажей: шведа с ирокезом Маттиаса Нильсона, обладающего большим запасом здоровья и более высокой скоростью регенерации; Криса Джейкобса, самого тяжелого персонажа из всей компании, способного выдерживать больше урона и, главное, носить больше боеприпасов; и Дженнифер Муи, классическую, самую быструю и сильную вооруженную азиатку в мире, мы сразу же погружаемся в городскую жизнь Маракайбо, настоящей зоны боевых действий, места столкновений между враждующими фракциями.
Фракции (всего их пять) действуют как своего рода автомат по выдаче заданий, с единственным ограничением: работа на одну фракцию лишит вас поддержки другой, тем самым перекрывая доступные ресурсы и зоны быстрой транспортировки из одной части карты в другую. Все очень просто: убив, даже случайно, солдата из одной фракции, вы настроите против себя всех его товарищей. Все, что вам нужно сделать, это убить кого-нибудь из противостоящей фракции, чтобы снова подружиться. Задания не отличаются большим разнообразием, хотя первые из них могут приятно удивить. Например, незабываемое возвращение «Разрушителя» и винтовок, ставших жертвами вашей спортивной езды. Остальные – сопровождение, доставка или наемный убийца – в основном можно выполнить, просто используя арсенал, предоставленный игрой. Не только винтовки и ручные гранаты, но и вообще все, что имеет двигатель, от автомобилей до грузовиков, включая легкую бронетехнику и скоростные катера.
Максимальный уровень разрушения достигается, когда после выполнения сомнительных QTE-событий вы можете делать все, что захотите, на борту танков и вертолетов. Если даже этого кажется недостаточно, в Mercenaries 2 мы также можем прибегнуть к авиаударам, оплатив топливо, необходимое для подъема бомбардировщика в воздух. С помощью крылатых ракет, управляемых бомб или кассетных бомб мы можем по своему желанию менять зону боевых действий, учитывая почти полную разрушаемость окружающей среды, и, самое главное, уничтожить всех врагов на базе одним махом. А если вы – начинающий доктор Стрейнджлав, то использование ядерных бомб покажется вам весьма интересным, сделав Венесуэлу Солано еще жарче и солнечнее.
Авиационная поддержка также приходит нам на помощь, доставляя технику непосредственно на поле боя, будь то бронетехника или другие транспортные средства, тем самым, по возможности, увеличивая и без того высокую скорость разрушения на поле боя. Тем, кто ожидает нехватки средств в передовых миссиях, можно не волноваться, поскольку по всей Венесуэле можно найти множество ящиков, полных боеприпасов, бензина, денег и готовых к применению авиаударов.
Свинцовый душ
Авиаподдержка, как ее можно назвать, знакомит нас с одной из первых критических проблем игры. По сути, вам приходится останавливаться и использовать крестовину, чтобы выбрать тип помощи, который вы хотите активировать. Легко сказать, но крайне неудобно делать, учитывая, что в разгар перестрелки стоять неподвижно, даже несколько секунд, чтобы бросить маяк в зону высадки, – это верный способ начать миссию заново. Эта проблема, из-за неудачного игрового решения, компенсируется столь же сомнительным искусственным интеллектом противников. Поскольку наш наемник не может укрываться, а только пригибаться при прицеливании, даже вражеские солдаты решили играть честно, предпочитая получать пули в открытую, с оружием в руках, как в старых шутерах от первого лица. Как будто этого недостаточно, они теряются за стенами или внутри них, или ничего не делают, чтобы организовать заметную атаку, возможно, не замечая шведского наемника с ирокезом, расстреливающего их сзади с расстояния менее метра.
И как же не упомянуть пешеходов, которые в полном саморазрушительном безумии бросаются под машины, причиняя сопутствующий ущерб на 5000 долларов? Еще пара неприятных моментов, которые бросаются в глаза во время игры, – это плохой баланс огнестрельного оружия по сравнению с силой кулаков. В целом, винтовки – не помповые, а настоящие штурмовые винтовки – неточны, что делает их полезными только на ближней дистанции. Если вы стреляете с расстояния более десяти метров, пули волшебным образом проходят мимо цели, что приводит к очень низкой точности попаданий. Конечно, вражеские солдаты также вооружены такими же винтовками, все они заряжены трассерами, так что вы можете видеть и уклоняться от пуль, как будто находитесь в замедленной съемке из «Матрицы».
Если свинцового заряда вашего автомата Калашникова недостаточно, и вам не хочется ждать своего друга-бомбардировщика, вы можете положиться на свои стальные кастеты, которые эффективно нокаутируют противника одним ударом. Учитывая это, выигрышная и, главное, быстрая тактика для выполнения миссий по штурму вражеской крепости – это прорваться внутрь, разогнавшись на машине на полной скорости, остановиться перед целью и нокаутировать ее вовремя нанесенным апперкотом. Миссия выполнена, ни одного выстрела, неплохая пачка денег, и можно ехать на базу отдохнуть и выпить маргариты! Несмотря на эти недостатки и очень похожие миссии, это очень весело, если вы будете играть с целью максимального разрушения, игнорируя систему альянсов и получая удовольствие от управления многочисленными транспортными средствами, имеющимися в вашем распоряжении. Таким образом, Венесуэла превращается в огромную игровую площадку, где мы можем делать и отменять все, что захотим, где мы можем бесцельно бродить по городам, где мы можем беззастенчиво разрушать целые кварталы, угонять вертолеты и вообще делать все, что угодно (как в GTA, только без докучливой полиции).






Разработчик: Pandemic Studios, LTI Gray Matter
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2008
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0/1.1
Жанр: шутер
Тип издания: Лицензия
Релиз: Electronic Arts
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: английский
Лекарство: присутствует (NoDVD)
Размер: 7.53 Гб
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2008
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0/1.1
Жанр: шутер
Тип издания: Лицензия
Релиз: Electronic Arts
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: английский
Лекарство: присутствует (NoDVD)
Размер: 7.53 Гб
Системные требованияМинимальные:
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista SP1 / 7
Процессор: Pentium 4 с технологией hyperthreading / AMD Athlon 64 X2
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: 256 Мб (Nvidia GeForce 6800 GT/ATI Radeon ATI X1600)
Аудиокарта: совместимое с DirectX 9.0с
Шейдеры: 3.0
Свободное место на диске: 10 ГБ
DirectX: 9.0c

