Inversion (2012)

Скачать игру Inversion (2012)
Чтобы лично поздравить дочь с днем рождения, детектив полиции Вангарда Дэвид Рассел решил заскочить домой. А компанию Дэвиду составил его лучший друг и напарник Лео. В пути детективы стали свидетелями хаоса, царившего в центре города. На улицах разгуливали вооруженные амбалы, расстреливающие случайных гражданских. Детективы немедленно попытались обезвредить террористов. Но произошло нечто невероятное.
Было задействовано некое антигравитационное оружие, которое разрушило полгорода. С боем пробившись домой, Дэвид обнаружил Каролину, свою жену, погибшей под завалами. Лейлы же, его дочери, поблизости нигде не было. Между тем неизвестные агрессоры приступили к захвату… страны, а может и всей планеты. Кто бы они ни были, Рассел вознамерился отыскать дочь и отомстить за свою жену.

Об игре

Дэвид Рассел – крутой полицейский, и он вот-вот умрет. От рук кровожадных убийц, называемых лутадорес. Кто эта таинственная инопланетная раса? Откуда она взялась? И как она изменяет гравитацию? Но самое главное, куда делась его дочь? Эти вопросы сменяются воспоминаниями о трагически угасшем спокойствии в переполненном мегаполисе под названием Вангард. Его патрули с верным спутником Лео Дельгадо, самодельная еда, оставленная на приборной панели его машины, мечты и надежды на лучшее будущее. Все было сметено в тот роковой день вторжения, когда земля треснула, обломки заполнили небо, а кровь залила улицы. А потом появились они, лутадорес, со своими зловещими племенными доспехами и непонятным языком. Мир обречен, но ему все равно. Единственная мысль, которая приходит ему в голову в тот момент, – это его дочь, надежда на то, что она в безопасности, вдали от всего этого ужаса.

Ничто уже не будет, как прежде


В общих чертах, это первая фраза Inversion, шутера от третьего лица от Saber Interactive, российской компании-разработчика, наиболее известной по противоречивой игре Timeshift. Идея заключалась в том, чтобы взять проверенную формулу и исследовать новые решения со стратегическим использованием физики. В данном случае речь идет о зрелищном шутере, созданном по образцу Gears of War, который стал почти вирусом в своей способности проникать в любую игру.
Следует отметить, что разработка настолько вышла из-под контроля, что итоговая игра кажется почти неотличимым клоном, с тем же «тестостероновым» эффектом, с мускулистыми, громоздкими персонажами, чрезмерным оружием и в целом грубой проработкой характеров. Вероятно, это связано с использованием Unreal Engine, снова сыгравшего ключевую роль. Но нельзя сказать, что Saber действительно выложилась на полную в художественном плане.
Реализация физики, способная наделить игру определенной индивидуальностью, – это совсем другое дело. После нескольких часов игры Дэвид и Лео получают специальное оборудование (Гравлинк), способное изменять гравитацию, а именно движение определенных объектов, что может быть использовано как для преодоления ограничений окружающей среды, так и в военных целях. Например, можно бросить обломки автомобиля на головы врагов или подбросить их в воздух, а затем спокойно пристрелить. Кроме того, в игре есть специальные участки с нулевой гравитацией, отдаленно вдохновленные Dead Space, а также другие, расположенные на перевернутых плоскостях, что производит сильное визуальное впечатление. К сожалению, оба варианта ограничены небольшими участками, что делает игровой процесс жестким и фрагментарным.

Традиции и новшества


Saber Interactive часто ссылается на несколько других игр. Помимо шедевра Клиффа Блезински, явно прослеживаются влияния Bulletstorm, Rage, Half-Life 2 и InFamous. Особое внимание уделяется повествованию, которое осуществляется посредством серии кат-сцен, стратегически держащих игрока в неведении относительно происходящего на экране. Значительная часть игры представляет собой длинный флэшбек, рассказывающий историю двух главных героев: от вторжения лутадоров, таинственных нео-варваров, способных управлять гравитацией, до разрушения Вангарда, главного города игры. Все это создает ощущение тайны. Хотя и возникает неприятное чувство, что истории как таковой нет, из-за довольно нелепой ситуации, кульминирующей в совершенно нереалистичном финальном повороте сюжета.
Несмотря на вышесказанное, следует признать, что восьмичасовая кампания Inversion развлекает по нескольким причинам. Начиная с дизайна уровней, который довольно разнообразен и полон ситуаций, требующих разных подходов, и заканчивая многочисленными битвами с боссами. Последние зрелищны и действительно сложны – намного сложнее, чем в среднем, – и заставят вас сделать несколько попыток, прежде чем вы сможете их победить. Но когда вам это удается, это действительно приносит удовлетворение. Те, кто играл в Timeshift, сразу заметят фирменный стиль Saber, с участками, требующими определенной самоотдачи, такими как снайперские секции, которые, в отличие от похожих игр, не оставляют возможности для отступления с первого выстрела, заставляя игрока максимально использовать свои ресурсы. В результате в Inversion вы часто умираете, даже на самом низком уровне сложности, но настойчивость всегда вознаграждается.

Немного дубовая


Главная проблема Inversion – низкое качество исполнения, что неизбежно сказывается на игре. Вся прелесть идеи, заложенной в игру, сводится на нет из-за невозможности ее полноценного воплощения. Неприятно бродить по комнатам, которые постепенно разрушаются, их стены изрешечены пулями, и обнаруживать, что даже вазу поцарапать невозможно, если это действие не заложено в код игры. Это распространенная проблема в седьмом поколении, где ощущаются аппаратные ограничения, но в работе Saber Interactive вся структура чрезмерно демонстрирует заранее рассчитанные механики. Многочисленные амбиции в плане геймплея также ограничены жесткостью Unreal Engine, неспособного обеспечить динамизм, которого явно добивались программисты. Даже в секциях с невесомостью практически невозможно выполнять чистые движения. Часто направление движения неизвестно, или персонаж отказывается выполнять действие, что часто приводит к раздражению из-за последующей смерти.
В конечном итоге, наиболее удачными моментами являются элементы классического шутера. Они проявляются в проверенной временем механике укрытий, уже доведенной до изнеможения начиная с Gears of War. Однако и здесь заметны недостатки в качестве исполнения: оружие плохо проработано, а то и крайне вторично. Несмотря на хорошую графику, привлекательность окружения оставляет желать лучшего. Безликие постройки и безликие враги не могут удержать внимание игрока, как и два главных героя, которые в итоге оказываются жалкими подражаниями гораздо более известных Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго (любопытно, что даже их этническая принадлежность совпадает!).
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Inversion №1Скриншот Inversion №2Скриншот Inversion №3Скриншот Inversion №4Скриншот Inversion №5Скриншот Inversion №6
Разработчик: Saber Interactive
Издатель: Namco Bandai Games
Год выпуска: 2012
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Update 1
Жанр: шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется
Размер: 3.07 Гб
Системные требования

Минимальные:
Операционная система: Windows® XP SP3 / Windows® Vista SP2 / Windows® 7 SP1
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.6 GHz or similar AMD / Intel Core2 Quad/AMD Phenom X4 9950 с тактовой частотой 2,6 ГГц и выше
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: с 512 Мб оперативной памяти и поддержкой пиксель-шейдеров 3.0, или лучше / ATI Radeon 5850/NVIDIA GeForce GTX 460 с 1 Гб видеопамяти
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жёстком диске: 5.5 Гб

Скачать торрент Inversion:

Скачать Inversion (2012) через торрент