Dark Sector (2009)

Альтернативная реальность. В советский период в республике Ласрия произошла вспышка чудовищного вируса «Техноцита», обращавшего млекопитающих в агрессивных и эволюционирующих мутантов. Худшее проявление мутаций появилось у зараженных людей – со временем у них появлялись сверхъестественные способности. Заражение удалось остановить лишь благодаря войскам. Однако советское правительство решило сохранить образцы вируса в специальной лаборатории. Спустя десятилетия в Ласрии вновь вспыхнул вирус. На этот раз в катастрофе повинен бывший агент ЦРУ Мезнер, преследующий корыстные цели. Для устранения предателя Пентагон направил в зону заражения бойца сил специальных операций Хайдена Тэнно. Вот только в процессе выполнения задания Тэнно сам заразился «Техноцитом»…
Об игре
Сын старшего Бога
Главный герой игры – солдат Хейден, отправленный в вымышленную постсоветскую республику, чтобы помешать ученому выпустить вирус, способный генетически мутировать людей в неуправляемых монстров. Сюжет, полный неожиданных поворотов и визуально впечатляющих кат-сцен, рассказывается довольно поверхностно и содержит несколько пробелов. Эти пробелы, помимо того, что оставляют у игрока слишком много вопросов, не помогают ему полностью погрузиться в игру. Концовка не создает должной связи с персонажами, достойной игры с таким потенциалом.
Что касается играбельности, то здесь все гораздо лучше. Dark Sector, не предлагая ничего оригинального, умело смешивает элементы разных игр: ракурс камеры из Resident Evil 4, на три четверти позади главного героя, и механику Gears of War, включая бег, фоновые кнопки взаимодействия и рукопашные атаки (которые, однако, являются самой слабой частью всей игры). Отличительной чертой игры является вращающееся лезвие, создаваемое рукой главного героя, которое можно метать, чтобы обезглавливать и косить противников. По мере прохождения уровней оно приобретает поистине захватывающие возможности. Лезвие превращается в настоящий управляемый дистанционно снаряд, направляемый камерой, которая следует за ним, пока он летит по локации. Действие замедляется до эффекта «пулевого времени», подчеркивая воздействие лезвий на плоть солдат и монстров, стоящих на пути главного героя.
В Dark Sector устройство в виде лезвия позволило разработчикам также ввести тонкие намеки на головоломки, связанные с окружающей средой. Метая его в такие элементы, как лед, огонь и электричество, лезвие приобретает их характеристики, замораживая, поджигая или заряжаясь, что позволяет игроку увеличить наносимый врагам урон и активировать переключатели или источники газа, которые открывают двери или ворота, блокирующие путь. Некоторые из этих головоломок довольно забавны и помогают скрасить однообразие игрового процесса. Ведь он, по сути, сводится к линейному прохождению довольно тесных локаций, стрельбе и метанию клинка по всему, что движется на экране, вплоть до финальных боссов уровней – огромных существ или военной техники, которые в основном нужно уничтожать огнем из базуки.
Однако клинок невероятно приятен в использовании от начала до конца. Особенно когда слышишь крики солдат, падающих на землю, с изуродованными ногами и руками – зрелище, определенно не подходящее для маленьких детей. Тем более в ближнем бою, где добивающие удары могут отрубить противникам конечности! Оружие также продумано и сбалансировано. И если вы не будете часто использовать его в течение десятка часов, необходимых для прохождения Dark Sector, то только, как ни парадоксально, ради удовольствия от его использования.
Графика
Digital Extremes проделали поистине превосходную работу, это неоспоримо. Движок, использованный для Dark Sector, очень похож на Unreal Engine 3, а результаты сопоставимы с теми, что были достигнуты Epic Games в Gears of War, разумеется, с учетом пропорций. Порой легко подумать, что Dark Sector – один из лучших продуктов, когда-либо выпущенных для консолей седьмого поколения. К сожалению, ограничения команды, не располагавшей неограниченными средствами во время разработки, становятся очевидными. Поэтому окружение с трудом выделяется, не создавая запоминающихся локаций, некоторые текстуры явно повторяются, а интерактивных объектов и врагов можно пересчитать по пальцам одной руки. Однако конечный результат, безусловно, впечатляет, особенно во время битв с боссами, которые буквально разрывают окружение на куски, разбрасывая повсюду обломки камней. Или даже во время элементальных фаз, когда лед, огонь и электричество создают игру света и отражений, которая неизменно поражает.
Звуковые эффекты тоже неплохие. Особенно звуки монстров и крики солдат, как и музыка, которая, однако, действительно минималистична.






Разработчик: Digital Extremes
Издатель: D3 Publisher of America
Год выпуска: 2009
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется
Размер: 3.08 Гб
Издатель: D3 Publisher of America
Год выпуска: 2009
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется
Размер: 3.08 Гб
Системные требованияМинимальные:
Операционная система: Microsoft Windows XP/Vista
Процессор: Pentium® 4 2,4 ГГц или аналогичный Athlon 64
Оперативная память: 1 Гб
Видеокарта: 3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с, поддерживающий шейдеры версии 3.0
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жёстком диске: 10 Гб

