Ori and the Will of the Wisps (2020)

Об игре
История и локации
Ori and the Will of the Wisps начинается со вступительной сцены, несколько похожей на ту, что была в первом эпизоде, которая снова приглашает нас в мир, созданный Moon Studios, и его атмосферу. Ори, Нару и Гумо заботятся о маленькой Ку, сове, которую с любовью вырастила необычная семья, но которая не может летать из-за «несчастливого» крыла. Использование особого пера решает проблему, и Ку начинает взмывать в воздух с Ори на спине. Однако они оба оказываются застигнутыми врасплох и падают, в конечном итоге катапультируясь далеко за пределы леса Нибель. Столкнувшись с совершенно новой и опасной ситуацией, с обременительным и угрожающим присутствием на заднем плане, нам придется сделать все возможное, чтобы найти нашу маленькую подругу и вернуть ее домой в целости и сохранности.
Как уже упоминалось, обстановка новая и развивается в гораздо большем масштабе, чем в первой главе, что также отражается на продолжительности приключения, которая увеличилась более чем вдвое. Вы пересекаете густые леса и помогаете целому ряду персонажей и маленьких существ, пока не достигнете своего рода центрального узла. А оттуда сможете двигаться еще дальше, к областям, характеризующимся совершенно разными оттенками: охрой ветреных пустынь, которые предстоит раскопать, светло-голубым цветом холодных и неприступных ледяных стен, чернотой пещер, в которых тьма убивает, и вы всегда должны оставаться рядом с источником света.
Будучи идеальной метроидванией, Ori and the Will of the Wisps представляет собой параллельное развитие персонажа и исследование мира, поскольку именно новые разблокируемые способности позволяют главному герою получать доступ к ранее недоступным областям.
Геймплей и враги
В игровом процессе появилось несколько важных новых функций. Как уже упоминалось, у Ори больше разнообразных атак, но часто (особенно в начале кампании) приходится рисковать, нанося удары с коротких дистанций, возможно, прибегая к быстрому рывку, чтобы уйти до того, как враг доберется до вас. При этом визуализация столкновений превосходна: благодаря ряду визуальных решений и физике вы можете ощутить вес маневров, и система доставляет огромное удовольствие, хотя есть и более хаотичные моменты, когда вы оказываетесь лицом к лицу с двумя или более существами одновременно.
В Ori and the Will of the Wisps вы можете экипировать только три приема (которые будут назначены кнопкам X, Y и B на контроллере), но вы по-прежнему можете выбрать другие в любое время, нажав левый триггер, например, чтобы использовать лук, копье, «молот», механизмы, преобразующие энергию в здоровье и так далее, всего двенадцать различных способностей, которые можно разблокировать (и, возможно, улучшить), потратив сферы, собранные во время приключения. К этому следует добавить бонусы, которые еще больше обогащают репертуар Ори и позволяют ему выполнять тройные прыжки, прилипать к стенам, перехватывать снаряды и превращать их в батуты, повышать эффективность своих выстрелов или выносливость и многое другое.
Система мгновенного сохранения в Ori and the Blind Forest, которую так часто критиковали, была заменена традиционными контрольными точками с несколькими особыми местами, где вы можете сохранить свой прогресс и перезагрузить игру. После разблокировки этих источников к ним можно будет добраться с помощью телепортации в любое время, где бы мы ни находились, что позволит избежать возврата назад, что в противном случае было бы весьма обременительным, учитывая размер и сложность карты. В связи с этим, исследуя локации, вы обнаруживаете новые детали, представленные на схеме, которую можно вызвать, нажав кнопку «Просмотр», но также можно приобрести карты у определенных продавцов и немного облегчить себе жизнь... если, конечно, вы сможете их найти.
В самых отдаленных уголках сеттинга спрятаны также испытания на время – еще одна новая функция в сиквеле. Испытания на скорость нужно выполнить за определенное время, чтобы получить награды.
Бестиарий Ori and the Will of the Wisps выглядит особенно богатым и разнообразным, с большим количеством стандартных врагов, к которым добавлено несколько боссов внушительных размеров, иногда являющихся главными героями смелых погонь, в которых вам приходится двигаться очень быстро, пока не достигнете безопасной точки, или прятаться, чтобы избежать боя, который обязательно поставит вас в невыгодное положение. У каждого существа есть набор движений и атак, которые необходимо запомнить, чтобы эффективно им противостоять, используя огромную ловкость персонажа, чтобы избегать получения урона. Система работает действительно хорошо, она очень надежна и может дать удовлетворение, но она, возможно, является несбалансированной, если принять во внимание многочисленные «подводные камни», присутствующие на локациях, способные убить нас всего за один неверный шаг. К счастью, автосохранение обычно происходит в нескольких шагах от гибели.
Техническая реализация
Ori and the Will of the Wisps может похвастаться необыкновенным художественным направлением, поистине редкой красоты, способным удивить любого благодаря силе изысканного эстетического выбора. Цвета, сменяющиеся на экране, невероятны, а HDR подчеркивает их яркость, хотя, возможно, отключение HDR позволяет наслаждаться палитрой, более близкой к тому нежному и мультяшному стилю, который пытались создать авторы. По сравнению с предыдущим эпизодом, здесь было использовано огромное количество визуальных эффектов, которые украшают сцену объемным светом, отражениями, частицами и размытием движения. Некоторые приемы создают великолепное ощущение глубины, например, объекты, движущиеся на переднем плане, имитируя перспективный параллакс: по сути, это эволюция идей, представленных в дебюте франшизы. Дизайн персонажей превосходен, будь то главные герои, второстепенные персонажи или враги: каждое существо имеет точные характеристики и хороший набор анимаций. Особого упоминания заслуживает злодей, который может быть по-настоящему тревожным.
К сожалению, на Xbox One S пришлось пойти на некоторые компромиссы в плане четкости (и частоты кадров!), поэтому некоторые фигуры выглядят размытыми или с отчетливо заметными неровностями. На ПК, конечно, таких ограничений нет, и, несмотря на отсутствие расширенных настроек (фактически можно только выбрать разрешение и активировать вертикальную синхронизацию), игра работает на тестовой конфигурации в реальных 4К и 60 кадрах в секунду с очень небольшими погрешностями.
А еще есть необыкновенный саундтрек: подборка эмоциональных композиций, идеально подходящих для различных эпизодов, которые «рассказывают» историю в унисон с графикой, создавая удивительный микс и оживляя моменты, которые обязательно останутся в вашей памяти.






Разработчик: Moon Studios
Издатель: Xbox Game Studios
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 20200407
Жанр: платформер
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский, MULTi
Язык озвучки: отсутствует
Лекарство: вшито (HOODLUM)
Размер: 3.86 Гб
Издатель: Xbox Game Studios
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 20200407
Жанр: платформер
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский, MULTi
Язык озвучки: отсутствует
Лекарство: вшито (HOODLUM)
Размер: 3.86 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 10 Version 18362.0 or higher
Процессор: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GBРекомендуемые:
ОС: Windows 10 Version 18362.0 or higher
Процессор: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GB

