Succubus (2021)

Об игре
Провокационная полоса студии Madmind не закончилась на Agony, несовершенном дебютном проекте, который, тем не менее, привлек внимание благодаря своей брутальной эстетике и эффективному изображению ада. Кровь, стоны, дантовские проблески и извращенные шепоты составляют основу интригующего опыта, хотя и омраченного, мягко говоря, нестабильным геймплеем.В Succubus изменился геймплей, но вернулась обнаженность, кровь и откровенная сексуальность первой игры, еще больше усиливая чувственность и садизм. Главная героиня – Видия, провокационный демон похоти, которая ранее появлялась в Agony (в версии Unrated). Но она изменилась, что стало очевидно, как только мы взяли ее под контроль.
Совершенно иная главная героиня
Succubus меняет подход, но сохраняет свой дух, представляя нам грубое, реалистичное и совершенно нефильтрованное изображение ада. Цензура присутствует, но ее активация не влияет, к лучшему или худшему, на ужасающий характер игры от Madmind Studio. В конце концов, речь идет о размытии вокруг гениталий и сосков, чего, безусловно, недостаточно, чтобы приукрасить игру, которая стремится быть, и действительно является, тревожной. Проходя через недра ада, мы встречаем демонических существ, занимающихся безудержным содомией, пожирающих новорожденных и множество жутких деталей, что делает Succubus игрой, ориентированной на сильную волю. Однако она не чрезмерно увлекается сексом и не скатывается в порнографию.
Главная героиня, хотя и готова удовлетворять свои похоти в тихие моменты, в основном предпочитает пытать и убивать своих жертв самыми ужасными способами, какие только можно себе представить. И она становится еще более безжалостной после предательства и увечий, совершенных ее собственными сородичами. Такова предыстория Succubus.
Геймплей Succubus решительно смещается в сторону экшена от первого лица, отказываясь от скрытности и неторопливого темпа Agony. В конце концов, Видия – не просто несчастная душа, сбежавшая из ада, а могущественное существо, наделенное способностью сражаться с полчищами врагов с помощью заклинаний и ударов. И именно это нам предстоит делать, используя способность рубить одной рукой, колдовать другой, сдерживать врагов метательными ножами, молниеносно уклоняться и активировать режим ярости, который позволяет отрубать головы и разбивать врагов одним ударом, используя когти. Но это не единственный способ расчленить противников. Когда враги, получив несколько ударов, окутываются желтой аурой, мы можем выполнить добивающий прием и насладиться одной из многочисленных кат-сцен, отличающихся в зависимости от убитого врага. В них показаны разорванные пополам тела, очевидные обезглавливания, различные увечья, черепа, разбитые ударами пятки, и другие приятные моменты, которые делают наспех созданный геймплей более терпимым. Игра, сочетающая в себе удары мечом, заклинания и рубящие удары, в целом работает, но не привносит ничего нового и страдает от очевидных недостатков в коллизиях, ощущениях, анимациях и моделях.
Неожиданный поворот сюжета, не без проблем
По крайней мере, разнообразие врагов неплохое, включая летающих существ, противников более высокого уровня, которые взаимодействуют с ордами, минотавров с пылающими глазами, несущихся сломя голову, тотемы, призывающие бесчисленных скелетов и существ различных видов. И все это в вихре динамического освещения, явно несущего отпечаток Unreal Engine 4. Но переход к экшену был сделан поспешно, о чем свидетельствует низкое качество некоторых моделей, которые нам демонстрируют во время ближнего боя и добивающих приемов.
Некоторые выразительные фоны, атмосфера и некоторые протагонисты сохраняют определенную привлекательность благодаря большему вниманию к деталям. Но в целом внешний вид кажется грубым, устаревшим и заметно уступает Agony. Настолько, что среди немногих вещей, которые действительно выделяются с эстетической точки зрения, – некоторые кровавые сцены, коими изобилует игра, и бессмысленные восхождения с подсказками. Для запуска анимации нам просто нужно нажать кнопку, и они служат мало какой цели, кроме демонстрации изгибов и движений Выдии.
В завершение картины, мы видим четыре уровня сложности: от сюжетного режима для наслаждения сюжетом до довольно легкого обычного режима, а также несколько опций, которые, как мы уже упоминали, включают цензуру и некоторые графические настройки.






Разработчик: Madmind Studio
Издатель: Madmind Studio
Год выпуска: 2021
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.15.18327
Жанр: слэшер
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, польский, французский, итальянский, испанский, корейский, китайский (упр.), турецкий, китайский (трад.), венгерский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 64.02 Гб
Издатель: Madmind Studio
Год выпуска: 2021
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.15.18327
Жанр: слэшер
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, польский, французский, итальянский, испанский, корейский, китайский (упр.), турецкий, китайский (трад.), венгерский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 64.02 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: i5-6500, Ryzen 5 1600
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 1050, RX 460 (or equivalent with at least 4GB of memory)
DirectX: версии 11
Место на диске: 70 GB
Звуковая карта: DirectX compatibleРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: i5-8600, Ryzen 5 3400G
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: RTX 2060, RX 5700 (with at least 6GB of memory)
DirectX: версии 11
Место на диске: 70 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: SSD Recommended

