Agony UNRATED (2018)

Об игре
Между хорошими идеями и хорошей реализацией существует тонкая грань. Выпущенная несколько лет назад игра Agony поставила перед собой цель переосмыслить современный хоррор, предложив нам чрезвычайно утонченную версию Ада (находящуюся где-то посередине между Данте и картинами польского художника Бексинского). Все это очень интересно, за исключением того, что конечный результат кажется совершенно бессмысленным и несвязанным, с эпизодами, существование которых не имеет никакого смысла, и кампанией, смертельно однообразной и лишенной какой-либо остроты. В конечном итоге, таким образом, уникальное художественное оформление за несколько минут превращается из интригующего в безликое.Я заберу тебя в ад с собой
Мы хотели бы сказать, что, по крайней мере, с точки зрения сюжета, Agony способна подарить немало замечательных моментов на протяжении всей кампании. К сожалению, однако, из-за игрового процесса, граничащего с некоммерческим, игра заканчивается вялыми кат-сценами, ведущими к путешествию по самым знаковым локациям Ада. И если этого недостаточно, (немногочисленные) варианты выбора, рекламируемые как полезные для раскрытия важных сюжетных поворотов, порождают напыщенные и риторические дискуссии, которые имели бы смысл, если бы не были вплетены в сюжетную линию, которая полностью теряет смысл после первых нескольких минут. Ситуация усугубляется неясной прогрессией и бесконечной чередой записок, кои, хотя и являются одними из самых интересных особенностей игры, не способны смягчить общую путаницу по-настоящему провального проекта.
Проблемы с производством, вероятно, также повлияли на успех кампании, которая, безусловно, могла бы быть интересной. Но она, по иронии судьбы, находит свои самые ценные моменты в дополнительном контенте (сессии в роли суккуба) и, пожалуй, в тех, которые меньше всего пострадали от сокращений и цензуры. Путешествие проклятой души, ищущей спасения, таким образом, оказывается полным провалом, между инертными и повторяющимися демонами и поиском ответа на вопрос «кто мы такие». А ответ, по сути, так и не приходит, за исключением вашей собственной интерпретации, которую в определенный момент вы заставите себя найти, чтобы оправдать часы, потраченные на поиски. В завершение этой необыкновенной картины на высокой ноте – концовка настолько бессмысленная, что временами напоминает Firewatch, коя, однако, по-своему удалась.
Беги, затаи дыхание, повтори
Перейдем к сути – геймплею. Agony отчаянно пытается объединить прогрессию избитых симуляторов ходьбы с элементом скрытного прохождения, который работает так же эффективно, как российские расписания поездов. На протяжении всей игры (продолжительность которой сильно варьируется, от пяти до десяти часов в зависимости от того, сколько коллекционных предметов вы ищете и, прежде всего, как часто вы заблудитесь) Agony проведет вас через комнаты и коридоры Ада, охраняемые другими мучениками, к которым вы можете обратиться в случае смерти, и небольшой группой демонов, которые не изменят своего поведения на протяжении всей игры и просто потребуют от вас оставаться в приседе и задерживать дыхание, чтобы избежать обнаружения. Как будто повторяемости этих действий недостаточно, повторяющаяся механика поиска символов, нарисованных на определенных стенах, с целью последующего воспроизведения их на табличках, открывающих следующую дверь, является вишенкой на торте, который рискует стать неперевариваемым задолго до финальных титров. Даже увлекательный опыт после смерти – возможность парить с душой в поисках других мучеников или тех же демонов для вселения – омрачен таким количеством багов, что вы часто будете перезагружать игру, даже не понимая, что произошло.
Фактическая смерть обрабатывается с помощью серии контрольных точек, иногда слишком близко расположенных друг к другу, а иногда чрезвычайно далеко. Они также содержат раздражающую механику подсчета смертей. После того, как вы использовали одну и ту же контрольную точку три раза, вас заставят вернуться к предыдущей, в результате чего вам придется снова посещать уже посещенные места, что еще больше искажает и без того утомительное и неинтересное прохождение. Ситуацию усложняют постоянно идентичные локации и ряд альтернативных маршрутов, полезных только для безудержного накопления коллекционных предметов и полной потери контроля на улицах Ада. Учитывая это, мы рекомендуем даже самым стойким игрокам воспользоваться возможностью использовать индикатор направления столько раз, сколько им захочется.
Также стоит упомянуть режим «Агония»: в нем вам предстоит проходить через процедурно сгенерированные помещения, где вам нужно будет выживать как можно дольше, убивая как можно больше демонов. К сожалению, система, управляющая этой механикой, также имеет недостатки: нередко встречаются лабиринты, которые заканчиваются прямо рядом с местом входа.
Иду на ужин к Сатане
С технической точки зрения, Agony оказывается игрой с небольшим количеством ярких моментов и множеством мрачных сцен – точнее, почти в темноте. Если вы помните прекрасные первые трейлеры, демонстрирующие впечатляющие технические возможности и возможность познакомиться с лучшей видеоигровой адаптацией преступного мира, то финальный продукт далек от этого. Дрожащие текстуры, плохо детализированные модели, посредственная анимация и повсеместная темнота – вам будет трудно заметить какие-либо интересные особенности игры. Вместо этого вы останетесь с воспоминанием о частоте кадров, которая редко бывает настолько нестабильной, никогда не достигая 30 кадров в секунду и часто падая почти до зависания на доли секунды; а также о редкой и уникальной возможности увидеть раздражающие разрывы изображения. Даже звук, который имеет неплохую английскую озвучку, портится постоянно вводящей в заблуждение близостью, что трудно простить в стелс-игре.






Разработчик: Madmind Studio
Издатель: Madmind Studio
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 10.0 (50833)
Жанр: хоррор, стелс
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, польский, итальянский, испанский, японский, корейский, португальский, китайский (упр.), турецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 14.27 Гб
Издатель: Madmind Studio
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 10.0 (50833)
Жанр: хоррор, стелс
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, польский, итальянский, испанский, японский, корейский, португальский, китайский (упр.), турецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 14.27 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core i3 3.2 GHz, AMD Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Radeon R9 280 or Nvidia GeForce GTX 660
DirectX: версии 11
Место на диске: 17 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: System requirements may change during the development of the game.Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 / 8 /10
Процессор: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Radeon RX 580 or Nvidia GeForce GTX 1060 6GB
DirectX: версии 11
Место на диске: 17 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: System requirements may change during the development of the game.

