Scorn (2022)

Скачать игру Scorn (2022)

Об игре

«Путешествие в мир ужаса» – если бы нам пришлось выбрать четыре слова для описания хоррор-приключения от Ebb Software, это были бы именно они. Многое было сказано о влиянии Х. Р. Гигера на дизайн Scorn, но во время короткой кампании игры на ум приходили и другие имена: от Клайва Баркера и ужасающих сенобитов из «Восставшего из ада» до Дэвида Кроненберга и деформированной плоти из «Видеодрома».
Визуально работа сербской команды ужасает, как тем, что показано, так и звуками, в основном стонами, которые сопровождают сюжет и выражают повествование, не нуждающееся в словах, разворачивающееся через наши отчаянные подвиги и поиски невероятного спасения на фоне чуждого, пустынного и чудовищного мира.

История


Как мы уже говорили, в истории Scorn нет диалогов или записок. Она просто разворачивается как кульминация отчаянного путешествия по жутким коридорам огромного сооружения, похожего на инопланетное.
Персонаж, коим мы управляем, – это человек, проснувшийся в этом таинственном месте, не понимая точно, как он здесь оказался и как давно. Им движет слабая надежда на то, что где-то есть выход, что существует нормальный мир, куда можно вернуться, или, по крайней мере, что можно избежать ужаса и кошмара, которые окутывают каждый сантиметр окружающего его пространства.
Повествование чисто визуальное, и, решив двигаться более-менее быстро, мы можем задать ему определенную скорость, хотя игра в целом длится около шести часов. Не особенно впечатляющая цифра, но мы предполагаем, что в конечном итоге это несколько символическая цифра. Ведь для подобных проектов действуют другие правила, и интенсивность переживаний, как правило, учитывается больше, чем фактическое время игры.

Геймплей


С точки зрения игрового процесса, Scorn – это, по сути, приключенческая игра от первого лица с элементами survival horror. На протяжении большей части вступительной фазы вы не встречаете врагов и не получаете оружие. Но именно первые несколько часов оказываются самыми травматичными. Мы, конечно же, имеем в виду ту жалкую, некогда человеческую форму жизни, которую нам придется таскать с собой, которая будет умолять нас своими глазами и стонами, пока мы готовимся мучительно принести ее в жертву, чтобы двигаться дальше.
Головоломки – краеугольный камень прогресса. Огромная структура, которая служит фоном для кампании, включает в себя механизмы, клетки, лифты и слизистые терминалы – смесь биологических тканей и металла, с которыми вы взаимодействуете, болезненно пришивая конечность к своей левой руке и каждый раз пытаясь понять, что нужно сделать, чтобы решить очередную головоломку. Сложность сценария постепенно возрастает, представляя собой самостоятельный вызов.
С этой точки зрения подход Ebb Software более или менее столь же безжалостен, как и мир, в котором разворачивается действие Scorn. Здесь нет никаких указателей или информации. Мы должны сами догадываться, что делать и как это делать, какие переключатели можно активировать, а какие нет, и, самое главное, почему. Поначалу мы будем чувствовать себя так же потерянными, как и главный герой игры, заблудившись в том, что кажется лабиринтом туннелей и комнат. Все они плюс-минус похожи, но разделенная на отсеки структура поможет нам освоиться на каждой карте.
После этого начинается боевая система, которая, однако, оказывается наименее удачной частью игры. Постепенно нам будут предоставляться более мощные средства нападения, от очень медленно перезаряжающегося «поршневого» оружия до винтовки, которая регулирует разброс в зависимости от расстояния; от разрушительного «тройного» оружия до гранатомета. Мы можем собирать боеприпасы только на определенных складах и в очень ограниченном количестве, в то время как жалкие существа (три или четыре типа, плюс один босс), бродящие по локациям, могут нанести значительный урон и часто приводят к нашей смерти.
У нас возникли проблемы с контрольными точками. В центральной части кампании они заставляли нас несколько раз повторять довольно длинный участок, потому что у нас было мало здоровья и патронов. Это была кошмарная ситуация, из которой игра, казалось, не хотела выходить, и которая может привести к невероятно нелепым сохранениям, когда вам приходится методом проб и ошибок проходить определенные эпизоды, не имея возможности выдержать ни одного удара.
Даже последующее восстановление здоровья реализовано экономно, конечно же, без отказа от элемента ужаса и страха. Нам дают что-то вроде морской звезды, кою нужно «сжимать», когда нужно восстановить здоровье. Было бы лучше, если бы все управлялось автоматическим восстановлением после того, как станет безопасно? Безусловно, и добавим: возможно, было бы лучше вообще не включать боевку, которая сразу же выглядит неестественной и поверхностной.

Техническая реализация


Если разработчики Scorn хотели создать визуально впечатляющий и ужасающий опыт, не имеющий аналогов в игровой индустрии, то им это, безусловно, удалось. Практически каждый графический элемент игры передает ужас и тревогу: решетки, похожие на позвонки, потому что они ими и являются, жалкие существа, встречающиеся на пути, чудовищный паразит, который в определенный момент начнет преследовать нас, чтобы присосаться к нашим внутренностям (в буквальном смысле), и так далее.
С этой точки зрения, враги несколько разочаровывают, ни рыба ни мясо. Но окружение поддерживает высокий уровень, с его клаустрофобной архитектурой и отчаянной опустошенностью пустых открытых пространств. И особенно «собор», показанный на заключительных этапах кампании, с его извращенными барельефами, которые, кажется, рассказывают историю о том, как мир превратился в ад и о чуме, которая в конечном итоге поглотила всех.
Мы играли в Scorn на ПК, и хотя игра не предлагает ничего удивительного в плане эффектов, полагаясь вместо этого на устаревший подход к ресурсам, хорошо известная надежность Unreal Engine 4 гарантировала стабильные 60 кадров в секунду на нашей системе (видеокарта RTX 3070 и 16 Гб ОЗУ), даже в разрешении 4K и со всеми настройками качества, установленными на максимум, без каких-либо проблем.
Наконец, несколько слов о звуке. Он очень прост, с точки зрения музыкального сопровождения, практически отсутствует. Но он отлично справляется со своей задачей с точки зрения дизайна и эффектов, с криками, стонами и шумами, которые сделают наше пребывание в таинственном игровом мире кошмарным опытом.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Scorn №1Скриншот Scorn №2Скриншот Scorn №3Скриншот Scorn №4Скриншот Scorn №5Скриншот Scorn №6
Разработчик: Ebb Software
Издатель: Kepler Interactive
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.2.2.0 (63131)
Жанр: хоррор
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, болгарский, чешский, датский, нидерландский, финский, греческий, венгерский, японский, корейский, норвежский, польский, португальский, бр. португальский, румынский, китайский (упр.), испанский Лат. Ам., шведский, китайский (трад.), турецкий, украинский, вьетнамский, арабский, тайский
Язык озвучки: отсутствует
Лекарство: не требуется
Размер: 18.75 Гб
Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: QuadCore AMD Ryzen 3 3300X / Intel Core i5-8400
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB)
DirectX: версии 12
Место на диске: 50 GB
Дополнительно: SSD (Solid State Drive)

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: AMD Ryzen 5 3600/Intel Core i7-8700
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
DirectX: версии 12
Место на диске: 50 GB
Дополнительно: SSD (Solid State Drive)

Скачать торрент Scorn:

Скачать Scorn (2022) через торрент
Дата: 26.12.2025
Категория: Хорроры
Просмотров: 53
GOG