Главная страница » Слэшеры » NieR Replicant ver.1.22474487139... (2021)

NieR Replicant ver.1.22474487139... (2021)

Скачать игру NieR Replicant ver.1.22474487139... (2021)

Об игре

Что такое Nier? Как это возможно, что видеоигра, которая при запуске считалась провалом и была разгромлена значительной частью критиков, теперь рассматривается Square Enix как интеллектуальная собственность с большим потенциалом, может похвастаться успешным продолжением и даже смогла вернуться на персональные компьютеры с ремейком? Это не совсем легко объяснить, и тот факт, что так много людей сегодня знают, о чем мы говорим, является маленьким чудом, но это определенно не совпадение. На самом деле творчество Йоко Таро заслуживало того, чтобы его заново открыли, больше, чем многие другие, и сегодня оно является наглядной демонстрацией того, как любовь энтузиастов может вернуть блеск именам, которые, казалось, утонули в грязи рынка. Но, возможно, лучше начать с самого начала.
Nier был экспериментом, который с самого начала был уникальным: произведение, созданное с целью разрушить каноны видеоигр и задуманное как пародия и дань уважения им. Жаль, что, несмотря на всю добрую волю в мире, у его создателей действительно были некоторые ограничения... слабости, которые негативно повлияли на общее качество проекта, сделав его одним из самых сложных для анализа произведений, поскольку для полной оценки его качеств нужно было действительно глубоко копать. Как и ожидалось, в подавляющем большинстве случаев этого не произошло: выпущенное одновременно с играми и сопровождавшееся гораздо большей шумихой в СМИ, странное существо от Cavia и Ёко Таро было в значительной степени проигнорировано – если не отнеслись к нему абсолютно поверхностно – и нашло отклик лишь у небольшой ниши поклонников. Однако разделение на два разных издания под названием «Репликант» и «Гештальт», где главный герой из изящного мальчика превратился в мускулистого семьянина, причем второй вариант был разработан специально для западного рынка, оказалось малополезным.
Потребовались годы, чтобы вновь открыть его, в том числе благодаря усилиям переводчиков, которые следовали всем его производным (а их было много из-за привычки режиссера вставлять важные повествовательные элементы в вещи, часто не имеющие отношения к видеоиграм), и им удалось внести некоторый порядок в тот хаос, который сегодня называют «Таровселенной»: пугающе стратифицированная повествовательная вселенная, которая связывает игру, о которой мы сегодня говорим, с серией Drakengard и с массой других произведений (серьезно, от манги до театральных постановок). Однако главный толчок к восстановлению дал тот факт, что среди фанатов были различные японские разработчики (некоторые из них были частью PlatinumGames), чья страсть к Nier подтолкнула Square дать жизнь той Automata, которую сегодня восхваляют практически везде. Однако возвращением этой игры мы обязаны не команде, стоявшей за ней, а малоизвестной компании-разработчику Toylogic (которая за всю свою историю занималась в основном небольшими проектами и вспомогательной работой для некоторых более значимых игр) при предсказуемой поддержке Ёко Таро и руководстве Такахисы Тауры (который, по сути, также является частью PlatinumGames). Их ремейк называется Nier Replicant ver.1.22474487139, и помимо очевидной способности сбивать с толку уже самим названием, у него есть сложная миссия – сделать оригинал доступным для аудитории, привыкшей к структурно и повествовательно гораздо более гостеприимным продуктам. Наигравшись в нее до изнеможения, мы готовы рассказать вам в обзоре Nier Replicant ver.1.22474487139, было ли проделано достаточно работы, чтобы сделать Nier современным шедевром для всех или только для тех, кто может терпеть ее недостатки.

Смерть в сердце


С самых первых мгновений Nier демонстрирует заслугу разрушения канонического «путешествия героя», вокруг которого построено подавляющее большинство эпических RPG. Все начинается на руинах современного Токио, где два брата, Нир и Йона, борются за выживание, столкнувшись с угрозой со стороны таинственных существ-теней. Из этого краткого пролога мы почти сразу переносимся на 1400 лет в будущее с, по-видимому, теми же главными героями, мирной деревней и молодым Ниром, занятым поиском лекарства от «Черных каракулей» – страшной болезни, поразившей его сестру и убивающей бесчисленное количество людей. Ничего из произошедшего ранее не объяснено с какой-либо особой ясностью, и события развиваются в основном из-за необходимости Ниру выполнять случайные работы, чтобы прокормить себя и Йону в их новом доме.
На этом мы остановимся, поскольку нет никакого смысла раскрывать какие-либо спойлеры тем, кто еще не прошел оригинальную кампанию Nier лично, которая в этом ремейке осталась практически неизменной. Просто знайте, что есть причина, по которой старый добрый Йоко Таро вышел с высоко поднятой головой из падения Cavia: он автор с зачастую блестящими идеями, очень любящий «фактор шока» и совсем не робкий, когда дело касается написания историй, редко встречающихся в насилии и драматизме. На сегодняшний день Nier, пожалуй, является его самой успешной работой в этом направлении, которая может похвастаться примечательными поворотами сюжета и запоминающимися персонажами (трио Кайнэ, Эмиля и Вайса просто фантастическое) и к которой не рекомендуется относиться легкомысленно.
Тем не менее, тот факт, что сюжет игры во многом является гениальным ходом, не означает, что все реализовано великолепно, особенно если сравнивать его напрямую со структурой Automata (вдохновленной Replicant и Gestalt, но значительно более развитой). Если в сиквеле Platinum повторение было смягчено серьезными изменениями игрового процесса в первых двух прохождениях и открытием новых путей, то в первой Nier для получения всех концовок требуется несколько практически идентичных прохождений. И если, с одной стороны, во втором заходе все это не представляет особой сложности из-за интересных дополнений и определенного дополнительного фактора (который, опять же, мы не смеем раскрывать), то этого нельзя сказать о третьем, которого при определенных условиях можно было бы легко избежать. Конечно, это не пустая трата времени – последующие игры начинаются на более позднем этапе истории и могут быть завершены за короткое время – но это все равно легко модифицируемое дизайнерское решение, которое никак не было учтено в новой версии игры.
Если говорить обо всем остальном, то наше рассуждение о «почти» не изменившейся кампании не было случайным заявлением: Toylogic, судя по всему, восстановили в игре некоторые вырезанных сцен, что сразу бросается в глаза любому, кто помнит оригинал. Несколько дополнений особенно важны, и хотя мы не хотим раскрывать их вам, мы заверяем вас, что они станут очень приятным сюрпризом. В число дополнений также входит DLC The World of Recycled Vessel, к сожалению, это единственный способ сыграть за отца Гештальта, Нира, в этой новой инкарнации. Это три уровня, призванные предложить игрокам более сложную задачу (при этом они мало что добавляют к сюжету), но хорошо, что ее сохранили, добавив дополнительное оружие и костюмы.

Танец клинка


Если так подать Replicant ver.1.22474487139, то может показаться, что это просто графический ремейк с некоторыми приятными дополнениями в содержании и не более того, но на самом деле Toylogic не сидели сложа руки и фактически решили существенно вмешаться в механику. Это был выигрышный выбор, поскольку боевая система игры могла похвастаться несколькими интересными элементами, которые впоследствии оказали сильное влияние на Automata и хорошо вписались в ее многочисленные вариации игрового процесса. Однако она не была ни самой отзывчивой, ни самой увлекательной. Этот ремейк возвращает все основные элементы, великолепно все модернизирует и придает столкновениям гораздо большую эффектность.
Давайте рассмотрим подробнее: Nier особенно интересна среди игр жанра action jRPG, поскольку она сочетает в себе трехмерные комбинации «hack 'n' slash» с более-менее функциональной системой магии, при этом некоторые из этих заклинаний можно направлять по желанию, как в шутере. Это особенно удачная идея, поскольку тайтл – как мы уже говорили в начале – структурирован как деконструкция игр в целом и предлагает разделы, построенные как пародии на другие жанры, с вариациями в перспективе и игровом процессе, которые порой довольно неожиданны. Первоначальное наличие базовых комбо в сочетании с заклинаниями с прицеливанием и ручным управлением позволило разработчикам смешать классические бои со сценами, близкими к bullet hell или twin-stick shooter, с боссами, которые представляют собой странную гибридизацию структур (проще говоря, многие враги оснащены способностью бросать ужасающее количество снарядов, от которых нужно уклоняться или уничтожать с помощью заклинаний). Это странное решение настолько устарело, что любопытные битвы с боссами в игре остались практически нетронутыми (они буквально имеют идентичные шаблоны с очень небольшими вариациями), однако разработчики все равно решили усилить самые слабые звенья оригинальной боевой системы: ближний бой и передвижение.
Например, уклонения в этой новой Nier чрезвычайно быстры, а выполнение их спереди на небольшом расстоянии от противника приводит к мгновенному рывку за его спиной, что напоминает варианты передвижения, которые можно увидеть в Automata. С другой стороны, комбо получили схожую обработку: они стали более разнообразными и быстрыми, с заряженными приемами, которые особенно эффективны против определенных врагов, и общей зрелищностью всех трех типов доступного оружия (два из них открываются только в конце кампании). Единственная проблема? Более отзывчивое управление и большее разнообразие комбинаций сделали игру... проще. Мы не говорим о значительном снижении сложности (оригинальная Nier вряд ли была хардкорной игрой), но если вы уже прошли ее полностью без каких-либо проблем, возможно, сейчас самое время начать кампанию на самом высоком уровне сложности.

Тени и тени


Работа Toylogic заметна и в менее очевидных факторах, таких как общее увеличение скорости бега протагониста, что делает перемещение менее утомительным. Это может показаться незначительным, но все же заслуживает похвалы в таком тайтле, потому что, как уже упоминалось, это не идеальное произведение, а скорее работа, страдающая от различных ошибок дизайна, которые почти полностью воспроизведены здесь.
Стоит уточнить, мы не намерены и дальше критиковать прошлую работу Cavia: они уже получили достаточно критики за игровой процесс Drakengard (в основном за первую часть), и Nier, по нашему мнению, является явным доказательством того, что команда была не так уж и плоха, когда ей поручили заняться интересным проектом. Однако недостатки начинают проявляться, если углубиться в структурный анализ игры, который, как уже было сказано, имеет тенденцию нарушать классические формулы игр, и в частности JRPG. По сути, в своем стремлении быть своего рода непредсказуемой игрой в окружающем мире Nier вводит в игру элементы, заимствованные из игр жанра «диаблоида», вдохновленные survival horror, и даже временами трансформируется в текстовое приключение. Ни одна из этих частей игры не вызывает особого раздражения, напротив, предлагаемое разнообразие позволяет легко игнорировать поверхностность некоторых элементов. Но затем мы возвращаемся к скелету JRPG, и тут игра в конечном итоге разрушает свои собственные основы просто для того, чтобы высмеять самые абсурдные каноны японских игр.
И нет, это не какая-то дикая теория: Nier наполнен повторяющимися, по большей части бессмысленными квестами и намеренно раздражающими побочными действиями (ужасные рыболовные квесты, маленькое фермерское поле, где каждое действие отнимает слишком много драгоценных секунд вашего времени и так далее). Сама игра высмеивает этот тип трюков через всегда веселого Гримора Вайса, который не устает постоянно критиковать протагониста за его явную склонность принимать даже самые скромные задания только для того, чтобы помочь другим или немного заработать дополнительных денег, и при этом он все равно настаивает на том, чтобы вводить их в игру, не понимая, что большинство игроков – в первую очередь любителей завершать игру – могут легко оттолкнуть многочисленные задания по возвращению предметов, которые предлагают в качестве награды только дополнительные деньги (которые также очень легко получить, собирая урожай). Это серьезное заблуждение, подкрепляемое наличием второстепенных заданий, которых нельзя избежать, чтобы получить все концовки, и некоторых довольно важных повествовательных миссий, которые ничем не отличаются от других. Например, в игре Automata удалось применить схожие ироничные решения, не сильно повлияв на общее качество, просто потому, что она была более продуманно спроектирована (начиная с проблемы повторных прохождений, которую мы уже обсуждали).
Toylogic могла бы внести некоторые изменения, чтобы сделать процесс более приятным. Вместо этого они отдали предпочтение почти благоговейному уважению к оригинальному Nier, даже переосмыслив его ошибки. Со своей стороны, нам бы хотелось увидеть что-то более продуманное хотя бы в лесной фазе, но пока все как есть.

Голос ангелов


Более значительная работа была проделана над технической стороной игры, которая, как уже упоминалось, была в значительной степени переработана с графической точки зрения. Однако даже здесь мы сталкиваемся с частичным ремейком. Главные герои и некоторые NPC были переделаны с нуля, с новыми моделями и чрезвычайно точными анимациями, но большинство Теней (противников в игре) практически идентичны, как и количество полигонов окружения, по-видимому, не изменившееся. Все это выглядит гораздо более приемлемо благодаря новым текстурам и эффектам, которые модернизируют внешний вид, не ставя его в один ряд с самыми современными произведениями. Даже цветовая палитра осталась довольно скучной, как и в оригинале, хотя стилистический выбор вполне понятен, если учесть природу мира, представленного в игре Таро. В целом? Абсолютно достойная работа, несомненно, не на уровне более амбициозных ремейков, таких как Demon's Souls, но значительно превосходящая простой ремастер.
Единственный элемент, который ни в коем случае нельзя трогать в Nier, – это саундтрек Окабе. Абсолютный шедевр, который сегодня, по мнению многих, достоин занять место на Олимпе лучших саундтреков всех времен. К счастью, Toylogic, похоже, отнеслись к этой части игры с должным почтением, и музыка была тщательно переработана без каких-либо искажений. Мелодии Nier настолько прекрасны, что могут заглушить значительную часть более медленных и плохо исполненных частей кампании, и настолько запоминающиеся, что для многих они являются главным фактором, заставляющим влюбиться в оригинальную игру. Общая обработка звука также превосходна, учитывая, что в этом переиздании также присутствует значительная часть оригинальных актеров озвучивания, и без Бейли и Лиама О'Брайена у Кейне и Вайса просто не было бы и половины их харизмы.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот NieR Replicant ver.1.22474487139... №1Скриншот NieR Replicant ver.1.22474487139... №2Скриншот NieR Replicant ver.1.22474487139... №3Скриншот NieR Replicant ver.1.22474487139... №4Скриншот NieR Replicant ver.1.22474487139... №5Скриншот NieR Replicant ver.1.22474487139... №6
Разработчик: Cavia
Издатель: Square Enix
Год выпуска: 2021
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Build 7396468
Жанр: слэшер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, китайский (упрощенный), китайский (традиционный)
Язык озвучки: английский, японский
Лекарство: вшито (CODEX)
Размер: 13.44 Гб
Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows® 7/10 64-bit
Процессор: AMD Ryzen™ 3 1300X; Intel® Core™ i5-6400
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon™ R9 270X; NVIDIA® GeForce® GTX 960
DirectX: версии 11
Место на диске: 26 GB
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
Дополнительно: 60 FPS @ 1280x720

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows® 10 64-bit
Процессор: AMD Ryzen™ 3 1300X; Intel® Core™ i5-6400
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon™ RX Vega 56; NVIDIA® GeForce® GTX 1660
DirectX: версии 11
Место на диске: 26 GB
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
Дополнительно: 60 FPS @ 1920x1080

Скачать торрент NieR Replicant ver.1.22474487139...:

Скачать NieR Replicant ver.1.22474487139... (2021) через торрент
Дата: 16.06.2025
Категория: Слэшеры
Просмотров: 63
Repack