Tormented Souls 2 (2025)

Об игре
Есть цитата Габриэля Аранеды, гейм-директора обеих игр серии Tormented Souls, сказанная им в интервью, которая сразу же проясняет его взгляд на сурвайвал-хоррор: для него Silent Hill был «Гражданином Кейном» в видеоиграх. Фильм Орсона Уэллса считается одним из важнейших фильмов в истории кинематографа, в некотором смысле новаторским во многих эстетических и повествовательных формах, которые другие режиссеры впоследствии использовали в последующие десятилетия. Знаковое произведение, отправная точка, место, куда можно обратиться, когда чувствуешь себя потерянным в создании чего-то другого. Для Аранеды 1999 год в видеоиграх – это как 1941 год в кино: начало чего-то.По этой причине нетрудно понять, почему Аранеда и остальные чилийские разработчики из Dual Effect оставили такой заметный след в Tormented Souls. В 2021 году первая часть этой франшизы завоевала поклонников жанра благодаря успешному сочетанию, желанному для аудитории, которая наблюдала, как survival horror все больше смещается в сторону экшена. Это видеоигра, которая выглядела как Silent Hill, но игралась как Resident Evil. Однако во всех отношениях не было и следа улучшений, которые были внедрены в двух упомянутых выше франшизах с течением времени. Tormented Souls, как и предполагало само название, была пыткой. Извращенной и приятной для одних и почти невыносимой для других.
На самом деле существует очень специфическая аудитория, которая любит такой опыт. Особенно потому, что сегодня такие игры становятся все реже и в основном встречаются только на инди-рынке, которому не нужно привлекать миллионы геймеров, чтобы покрыть расходы на разработку. Это позволяет некоторым проектам развивать более чистую идею. Таким образом, в итоге Tormented Souls, несмотря на все свои шероховатости, оказалась успешной. Причем настолько, что команда решила снова побеспокоить бедную Кэролайн вторым приключением. Tormented Souls 2 стала больше, сложнее и безжалостнее.
Добро пожаловать в Вилла-Эсс
Игра начинается вскоре после финала первой части. И, несмотря на это, она стремится быть довольно простой, даже для тех, кто не играл в первую игру. С другой стороны, сюжет очень поверхностный: Каролина и Анна – две сестры, точнее, близнецы, но по странному стечению обстоятельств (что, по сути, является сюжетом первой части Tormented Souls) Каролина на несколько лет старше. Младшая сестра борется с травмой, которая часто вызывает у нее ужасные видения и погружает в транс. Каролина слышала, что есть тот, кто может ей помочь. В монастыре в Вилья-Хесс, городе в Чили, их ждет мать Люсия, чтобы позаботиться об Анне.
Монастырь кажется гостеприимным местом, и двух сестер провожают в их комнату, где старшая сестра засыпает и теряет силы после долгой дороги. Проснувшись, она обнаруживает, что Анны нет, и внезапно это место кажется населенным призраками: тускло освещенные коридоры, строгие картины на стенах, доспехи, расставленные по бокам проходов. Все это вызывает у нее тревогу, и она начинает исследовать монастырь в поисках сестры. С этого момента разворачивается история, в которой главные герои оказываются частью грандиозного плана, древнего культа и города, населенного ужасными демонами.
Сюжет не отличается сложностью, и если вы не играли в первую игру, можете смело закрыть глаза и начать со второй. Кстати, в Tormented Souls 2, с непостижимой неловкостью, есть момент, когда Кэролайн подробно рассказывает о событиях первой игры, но делает она это на трех четвертях приключения, как раз когда мы приближаемся к финалу. Уникальный сюжетный ход. Не единственный, поскольку сценарий определенно не является сильной стороной Tormented Souls 2.
Страшный выбор
Игра преуспевает в том, что умело перенимает некоторые типичные для жанра игровые механики, а также включает в себя идеи, работающие в одном направлении: создании напряжения. Tormented Souls 2 – это безжалостная видеоигра, порой даже граничащая с несправедливостью в своем стремлении к этой цели всеми силами. Тем не менее, нельзя сказать, что она неэффективна.
Как мы уже упоминали в начале, игра от Dual Effect стремится стать наследницей определенного стиля survival horror, типичного для ранних двух самых известных серий, Silent Hill и Resident Evil. От последней, например, она заимствует идею фиксированных точек сохранения, которые, однако, следует использовать экономно, поскольку запись игры требует ограниченного количества кассет на протяжении всего приключения. Можно злоупотребить ими, и оказаться без ресурсов для сохранения. Более того, этих точек сохранения также относительно немного на протяжении приключения, которое легко может достигать 15 часов и более. Однако важно разумно сохранять игру по двум причинам. Во-первых, на нормальной сложности в Tormented Souls 2 нет контрольных точек. Это означает, что когда вы умираете – а вы умрете, потому что игра сложная – вы начинаете заново с последнего сохранения. Часто игроки сознательно отказываются от сохранения, чтобы сэкономить ресурсы, или просто из-за лени и нежелания возвращаться и сохраняться, и в итоге застревают в битве с боссом. В таких случаях нередко приходится переигрывать целые участки игры. Однако, если вы выберете самую легкую сложность, в игре появятся контрольные точки. Вторая причина заключается в том, что система сохранения ограничивает количество доступных ресурсов. Опять же, заимствуя классические механики survival horror, боеприпасы и аптечки, разбросанные по уровням, очень ограничены. Нет возможности купить больше, и это решение Resident Evil использовалось на протяжении всех игр, чтобы предотвратить ситуацию, когда вам потребуется свинец. Это значит, что если вы окажетесь втянуты в бой, но у вас не хватит патронов или здоровья, и вы не сделали стратегических сохранений, когда у вас их было достаточно, вам, скорее всего, придется перезапустить игру. Или вы можете обойтись холодным оружием, но удачи вам.
В продолжение темы нагнетания напряжения, в Tormented Souls 2 представлен уникальный подход к темноте. Кэролайн попросту не может выжить в темноте, и игра заканчивается через несколько секунд. По этой причине она всегда носит с собой зажигалку, которая тускло освещает местность. Однако с зажигалкой в руке она не может использовать никакое оружие и, следовательно, может только убегать от монстров. Это вынуждает игрока постоянно искать альтернативный источник света, когда приходит время вступать в бой. И это также создает интересные головоломки, поскольку иногда Кэролайн приходится разбивать или перемещать ящики в тускло освещенных местах. На протяжении большей части приключения вам придется по мере возможности создавать новые источники света, зажигая факелы или канделябры, или заманивая врагов в более светлые места.
Асимметричные кадры
Tormented Souls 2 заимствует у гигантов жанра не только сложность, но и определенный подход к ужасу, основанный на использовании фиксированных камер, мудро расположенных для создания слепых зон и тревожных кадров. Кэролайн всегда тщательно вводится в сцену, особенно в интерьерах, которые мы посещаем. Бывают моменты, когда режиссерские склейки размещают точку наблюдения за спиной главной героини, и, возможно, камера становится динамичной, все больше вращаясь и придавая кадру явно эффектный асимметричный ракурс.
Превосходные движения камеры в сочетании с очень изысканным саундтреком и мощными визуальными образами (которые, с помощью некоторых сюжетных приемов, даже перемещаются между измерениями) делают Tormented Souls 2 чрезвычайно тревожной игрой в жанре хоррора. Это еще больше усиливается ощущением постоянной опасности, искусно созданным за счет игровых решений, включающих неуклюжие движения главной героини, самодельное оружие, которое она имеет в своем распоряжении, ограниченное количество ресурсов и постоянное присутствие ужасов, населяющих виллу Хесс.
Стоит также сказать пару слов о головоломках, которые всегда были важной частью игр жанра survival horror. Здесь они чередуются между далеко не тривиальными решениями, основанными на небольших загадках, спрятанных в детских стишках или дневниках, найденных во время исследования локаций, и другими препятствиями, которые необходимо преодолевать, используя имеющиеся в нашем распоряжении предметы. К счастью, инвентарь неограничен. С точки зрения головоломок, Tormented Souls 2 отлично справляется со своей задачей, позволяя игроку использовать оружие логичным – но почти беспрецедентным – способом для преодоления препятствий. Например, мы можем использовать молоток, который мы используем как оружие ближнего боя, чтобы сломать замки, удерживающие двери запертыми. Жаль только, что некоторые головоломки слишком загадочны, и что иногда интерпретация подсказок, которые дает игра, не так уж и спонтанна. Ибо представление этой игры о понимании головоломок – это именно то, что было в прошлом: момент, который стимулирует нестандартное мышление и может удерживать игрока надолго, а не просто перерыв между перестрелками.
Без компромиссов
Вы, наверное, уже поняли, что – по крайней мере, на нормальном уровне сложности – Tormented Souls 2 стремится быть хоррором на выживание, не идущим на компромиссы. Это означает, что, несмотря на явное желание отойти от некоторых формул, которые сегодня были бы слишком устаревшими (например, «танковое» управление, сведенное к использованию креста), Кэролайн остается привязанной к очень жесткой схеме управления. Управление инвентарем, переключение оружия, система прицеливания и задержки, вызванные сменами камеры, которые меняют вашу ориентацию во время бега от врага, – это реальные сложности, которые необходимо учитывать. Временами кажется, что сложность игры искусственно завышена, и если вы оказываетесь в ситуации, когда ресурсов мало, вам остается лишь смириться с чувством, что вы сделали что-то не так.
Если вы готовы к страданиям, Tormented Souls 2 – это настоящий хоррор. Как и первая часть, игра страдает от слабого стиля сценария, который также проявляется в безжизненной игре актеров и режиссуре кат-сцен, не соответствующей уровню остальной части проекта. Порой приходится закрывать глаза и уши, когда персонажи произносят реплики, а сюжет, в конечном итоге, гораздо менее интересен, чем предполагает завязка. И он затянут, потому что игра немного длиннее, чем должна быть, и после чрезмерной усложненности вы доходите до финальных титров, чувствуя себя немного измотанным, утомленным и измученным от напряжения.






Разработчик: Dual Effect
Издатель: PQube
Год выпуска: 2025
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.7
Жанр: хоррор
Издание: Digital Deluxe Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, японский, корейский, португальский - Бразилия, упрощенный китайский, традиционный китайский, испанский - Латинская Америка
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM-FREE)
Размер: 17.19 Гб
Издатель: PQube
Год выпуска: 2025
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.7
Жанр: хоррор
Издание: Digital Deluxe Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, японский, корейский, португальский - Бразилия, упрощенный китайский, традиционный китайский, испанский - Латинская Америка
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM-FREE)
Размер: 17.19 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-3470 or AMD Ryzen 5 1400
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960, 4 GB or AMD Radeon R9 380, 2 GB
Звуковая карта: DirectX compatible soundcardРекомендуемые:
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel Core i5-8600K or AMD Ryzen 5 2600X
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080, 10 GB or AMD Radeon RX 6950 XT, 16 GB
Звуковая карта: DirectX compatible soundcard

