Казаки 3 (2016)

Об игре
Как только мы запустили «Казаков 3», нас охватило сильное чувство дежавю. Некоторые ситуации казались настолько знакомыми, что мы вернулись и переиграли первые две игры «Казаков», чтобы убедиться, что не ошиблись. Нет, «Казаки 3» – это то же самое, что и первые две игры «Казаков», но с полностью переработанной графикой и большим количеством юнитов на экране. Более того, в официальном описании игры она названа ремейком, а не сиквелом, что может сбить с толку, учитывая цифру три в названии.Интерфейс остался прежним, миссии те же, карта та же, и даже тактика очень похожа, включая глючный ИИ, который совершает те же ошибки. Небольшие отличия обусловлены обновленным графическим движком, теперь полностью трехмерным, что внесло некоторые небольшие изменения. Но в целом игру сложно назвать чем-то большим, чем ремастер. Здесь уместно задаться вопросом, как ее оценивать, учитывая, что тайтл скрывает совершенно иную суть, чем можно было бы ожидать. Но прежде чем продолжить, давайте скажем несколько слов об игровом процессе.
Любовь к казакам
Серия «Казаки» имела огромный успех. Первые две части разошлись, по имеющимся данным, миллионными тиражами. Страны Северной Европы, особенно Германия, приняли ее особенно тепло. Главной причиной успеха стал выбор большей реалистичности сражений с участием тысяч юнитов, а не небольшого количества, как это обычно бывает в стратегиях в реальном времени в стиле Westwood.
Некоторые игровые механики были похожи на те, что можно было увидеть в Dune 2, Warcraft 2 и последующих играх. То есть, нужно было собирать шесть ресурсов, строить и улучшать здания, набирать или обучать войска и так далее. Но темп был гораздо медленнее, сравнимым с Age of Empires, а сражения были более напряженными и зависели от умения управлять армиями, а не отдельными отрядами. Выполнение одной из сложных миссий в «Казаках» могло занять часы, учитывая время, необходимое для сбора армии и достижения различных целей.
Сам этап управления был не особенно быстрым, но позволял учитывать такие тонкости, как строительство укреплений и более масштабное освоение территорий, чем у конкурентов. Отдельные здания можно было улучшать различными способами, чтобы разблокировать продвинутых солдат и лучшее снаряжение, а также обеспечить более эффективный и быстрый сбор ресурсов рабочими. Стоит отметить, что строительство было сосредоточено на ранних этапах каждой карты, а затем уступало место боевым действиям, которые занимали остальное время миссии. В некоторых случаях приходилось строить несколько городов, но в целом формула «собирай ресурсы, строй здания, тренируй, создавай армию» соблюдалась практически во всех миссиях кампании. Короче говоря, у фанатов были свои причины любить игру от GSC Game World!
Новый движок, старая душа
А теперь перечитайте весь предыдущий параграф и соотнесите это все с новой частью. Ведь «Казаки 3» – это то же самое, что и «Казаки 1» и «Казаки 2». Как уже упоминалось, единственное существенное отличие – новый графический движок, позволяющий тренировать большее количество юнитов для более масштабных сражений. Фактически, большую часть игры вы проводите, наблюдая за полем боя с максимально широкой камерой, поэтому общее впечатление от игры не сильно изменилось.
Добавленное увеличение карты малополезно. Сначала вы делаете это, чтобы полюбоваться новыми 3D-моделями юнитов и деталями зданий, но со временем почти забываете об этой возможности. Казачьи сражения все же разрабатывались для наблюдения издалека, в том числе и потому, что нет другого способа эффективно управлять такими большими армиями.
Выбор отдельных юнитов не имеет особого смысла, за исключением очень редких случаев. Но, к счастью, интерфейс специально разработан для облегчения массовых перемещений, с формированием батальонов, которые можно быстро выбирать, назначая сочетания клавиш, и вызывать по мере необходимости. Армия состоит из множества различных батальонов, каждый из которых специализируется на определенной области. Победа достается тому, кто лучше всех развертывает свои войска, стремясь сохранить максимальное преимущество над противником. Жаль, что, как уже упоминалось, компьютер не слишком хорош и часто прибегает к самоубийственной тактике, которая, будучи понята, облегчает сражения, за исключением случаев серьезного численного превосходства.
К сожалению, одна из самых больших проблем «Казаков 3» – это интерфейс, который остался таким же, как и в начале нулевых. Хотя мы еще можем смириться с сохранением некоторых уже описанных механик, кои, по правде говоря, не слишком обременительны для поклонников жанра, мы не склонны оправдывать отсутствие обновления доступа к различным функциям. Так было уже в оригинальных играх. Правда, в данном случае можно было бы обратиться к конкурентам, которые добились значительного прогресса. Короче говоря, впечатление современности, создаваемое новым графическим движком, несколько подорвано. Имейте в виду, что, несмотря на это, «Казаки 3» остаются весьма играбельной игрой, в том числе и потому, что интерфейс можно освоить, немного попрактиковавшись (обучение, которое длится целый час, очень полезно). Просто он немного устарел по дизайну и может стать непреодолимым препятствием для некоторых игроков.
Так много мяса!
Но не поймите нас неправильно. «Казаки 3» могут многое предложить и особенно заинтересуют поклонников стратегий, впервые знакомящихся с серией (те, кто уже играл в предыдущие части, вряд ли найдут для себя что-то новое). Их ждут долгие часы увлекательной стратегии: пять полноценных кампаний, десятки сухопутных и морских юнитов двенадцати разных наций. Кроме того, можно открыть десятки технологий и построить около 140 зданий. В общем, это очень насыщенная игра. Важно не пугаться описанных выше недостатков.
В заключение стоит отметить поддержку, которую разработчик оказывает покупателям. На старте «Казаки 3» содержали несколько ошибок, некоторые из которых были очень раздражающими, что вызвало множество критики. Однако GSC Game World регулярно обновляет игру, исправляя их очень быстро. Короче говоря, на данный момент игра стабильна и отлично играбельна как в оффлайн, так и в онлайне, так что не пугайтесь некоторых пренебрежительных комментариев, которые не были изменены после патчей.






Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.2.3.92.6008 (23969)
Жанр: RTS
Издание: Complete Experience
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, украинский, английский, немецкий, французский, чешский, польский, итальянский, испанский, португальский, бразильский португальский, турецкий
Язык озвучки: отсутствует
Лекарство: не требуется
Размер: 3.69 Гб
Издатель: GSC World Publishing
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.2.3.92.6008 (23969)
Жанр: RTS
Издание: Complete Experience
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, украинский, английский, немецкий, французский, чешский, польский, итальянский, испанский, португальский, бразильский португальский, турецкий
Язык озвучки: отсутствует
Лекарство: не требуется
Размер: 3.69 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows XP/7/8/10
Процессор: Intel Core 2 Duo E8400 3.0GHz / Core i3 1.6GHz / AMD Athlon II X2 280
Оперативная память: 3 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GeForce 9600 GT / Radeon HD 4830 / Intel HD5000
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 6 GB
Дополнительно: Разрешение экрана 1280x768Рекомендуемые:
ОС: Windows XP/7/8/10
Процессор: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GeForce 560 / ATI Radeon HD 7900 Series
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 8 GB
Дополнительно: Разрешение экрана 1920x1080

