LEGO The Lord of the Rings (2012)

Об игре
Есть франшизы, которыми сложно управлять, не навлекая на себя мстительную ярость яростных фанатов. В этом отношении TT Games всегда демонстрировала незаурядное мастерство, заслужив признание на протяжении многих лет своими яркими LEGO-пародиями на «Звездные войны», «Индиану Джонса» и «Гарри Поттера», среди прочих.Казалось, фэнтезийная вселенная Дж. Р. Р. Толкина избежала этой участи, но выход новой кинотрилогии Питера Джексона по «Хоббиту» был слишком хорошей коммерческой возможностью, чтобы ее упускать. Понятно, что наши опасения были серьезными. Несмотря на то, что видеоигры LEGO от TT Games всегда были отточены и увлекательны, спустя столько лет они начали демонстрировать свои слабые стороны. Например, на выходе LEGO Batman 2, была принята довольно прохладно, несмотря на свои инновации. Короче говоря, существовал риск упустить возможность, причем весьма серьезную. К счастью, с LEGO Lord of the Rings все оказалось совсем иначе.
Толкин по версии LEGO
Чуть ранее LEGO уже поразила поклонников «Властелина колец», выпустив серию восхитительных конструкторов, вдохновленных некоторыми ключевыми моментами трилогии. Учитывая восторженный отклик, тематическая видеоигра стала логичным следующим шагом. Но как можно было воплотить в видеоигре LEGO ощущение чуда, приключений и братства, характерное для большей части произведений Толкина? Не говоря уже о режиссерском выборе Питера Джексона, который стал практически культовым в коллективном воображении. Нравится нам это или нет, но теперь практически невозможно представить Фродо Бэггинса с другим выражением лица, кроме как у Элайджи Вуда, вечно меланхоличного, так сказать, и вот он снова в форме минифигурки, такой же подавленный, как и все остальные мгновенно узнаваемые персонажи. Выбор TT Games был довольно смелым, но он не преминул вызвать недоумение. Например, было рискованно переделывать оригинальные диалоги фильма, которые произносили маленькие минифигурки Вигго Мортенсена, Иэна Маккеллена и компанию, во время кат-сцен, пародирующих ключевые моменты истории. Результат, в конечном счете, получился абсолютно убедительным. Контраст между серьезными оригинальными репликами и происходящим на экране просто уморительный.
Арагорн расхаживает, пока Арвен пытается утешить Фродо после битвы на Завертопе. Умирающий Боромир клянется в верности, вырывая из груди гигантский банан. Король Теоден признает поражение в Хельмовой Пади, пока его солдаты пытаются забаррикадировать ворота пианино и свиньями. С другой стороны, длинные кат-сцены (хотя и сокращенные по сравнению с фильмами, конечно) сохраняют эпический тон, далекий от немых комедийных зарисовок первых видеоигр LEGO. Этот выбор может оттолкнуть ветеранов франшизы, но мы посчитали его идеальным в контексте более масштабного проекта, чем обычно. Это также подтверждается тщательностью проработки Средиземья, гигантского узла, соединяющего различные уровни игры. Мы подробно обсудим его чуть позже, но здесь мы можем только похвалить внимание, которое ребята из TT Games уделили фильмам Питера Джексона.
Помимо масштабных сражений, зрелищных, но не слишком вычурных, изображенные пейзажи по сути те же, что и в фильмах, уменьшенные в масштабе и усеянные тут и там объектами и кубическими конструкциями, готовыми к разрушению. К тому же, разработчик позволил себе включить многочисленные отсылки к оригинальному роману, персонажам и местам действия, не вошедшим в кинотрилогию, к большой радости пуристов, которые смогут, например, сыграть за Тома Бомбадила.
Странствия по Средиземью
Мы говорили о духе приключений и исследований. Конечно, долгое и удивительное путешествие Братства уместилось бы в простой набор последовательных уровней. Похоже, что спорный подход к «квази-свободному» перемещению, принятый в LEGO Batman 2, был всего лишь удачным экспериментом. LEGO The Lord of the Rings, по сути, обладает солидным компонентом свободного перемещения, который выглядит гораздо убедительнее, чем то, что мы видели в приключении с супергероями DC Comics.
Таким образом, Средиземье становится огромным центром исследований в поисках следующего пункта назначения (уместно обозначенного настраиваемым маршрутом из прозрачных кубиков), а между уровнями разворачиваются злоключения Арагорна, Фродо и их спутников.
Игрок следует за сюжетом по полноценному маршруту. После игрового пролога, во время поражения Саурона, он естественным образом начинает в праздничном Хоббитоне, в завораживающем ритме «О хоббитах», прежде чем добраться до Бри под проливным дождем и начать первый настоящий уровень игры, где хоббиты сразятся с Кольценосцами. Добравшись до таверны «Гарцующий пони», Страйдер присоединяется к группе, и новым пунктом назначения становится Заветерь, где можно пройти второй уровень. Мы считаем, что нам удалось передать идею, и уверены, что фанаты смогут предсказать последующие этапы каждой из трех глав, составляющих сагу.
Следует, однако, отметить, что «реальные» масштабы Средиземья искажаются соответствующим образом: от Заветерья до Ривенделла нужно идти не шесть дней, а всего несколько минут, и Бри виден с мостов эльфийского города. Обширность исследуемой территории более чем достойна похвалы, особенно учитывая, что она скрывает множество укромных уголков и секретных зон, доступных после завершения сюжета и разблокировки режима свободной игры, который позволяет использовать любого персонажа в любой области. По традиции, у каждого персонажа есть особые способности, необходимые для решения различных головоломок, которые могут встретиться на вашем пути. Гимли, например, может проламывать треснувшие стены, а Сэм – разжигать костры или выращивать растения. Поэтому знание способностей различных персонажей и того, как они взаимодействуют друг с другом (например, «высокие люди» могут переносить и бросать более низких персонажей, таких как гномы и хоббиты), крайне важно для полного завершения приключения.
Столько всего нужно сделать...
В этом смысле LEGO Властелин колец предлагает не только обширную территорию для исследования и восемнадцать уровней, но и приобретает черты уникальной ролевой игры с целым рядом дополнительных занятий. Спрятанные по всему игровому центру и отдельным уровням, часто получаемые путем решения интуитивно понятных головоломок, мифриловые кирпичи необходимы для создания различных предметов, таких как оружие или доспехи, которые могут быть экипированы различными персонажами. Некоторые из них усиливают их способности, другие же дают новые. Например, возможность открывать проходы, которые иначе были бы непроходимы. Многие из этих предметов необходимо выковать просто для выполнения различных заданий, порученных нам обитателями Средиземья, – настоящих ролевых «квестов», требующих обнаружения предметов или, еще раньше, необходимых рецептов для их создания. Большинство заданий совершенно необязательны, но они дают дополнительный повод вернуться к уже исследованным локациям и уровням. В конце концов, цель игры всегда одна: собрать сотни тысяч кубиков LEGO, чтобы открыть бонусы и новых персонажей. Игра, и без того довольно длинная, потребует как минимум вдвое больше времени для полного прохождения. Помимо прочего, в игре есть десятки минифигурок, которые можно разблокировать и купить, предметы, спрятанные в самых неожиданных местах, и даже секретный уровень. Короче говоря, контента предостаточно.
Уровень сложности, как всегда, ориентирован на низкий порог. Умереть буквально невозможно, а разнообразные головоломки настолько же просты, насколько и гениальны, что делает игровой процесс особенно привлекательным, особенно для самых маленьких, но не только. «LEGO Властелин колец» переполнен любовью к произведению Толкина и его экранизации. Достаточно вспомнить, что TT Games не только воспроизвела оригинальные диалоги, но и удостоенный наград саундтрек Говарда Шора, который заслуживает отдельного обсуждения. Остается горький привкус от того, что вышеупомянутые диалоги остались полностью на английском языке даже в русской версии игры. Никакой озвучки на нашем языке, но, по крайней мере, субтитры на русском абсолютно соответствуют тому, что мы слышали и переслушивали на протяжении последних десятков лет.






Разработчик: Traveller's Tales Games
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Год выпуска: 2011
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: аркада
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (MEX)
Размер: 2.39 Гб
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Год выпуска: 2011
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: аркада
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (MEX)
Размер: 2.39 Гб
Системные требованияМинимальные:
Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
Процессор: Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.0 ГГц
Оперативная память: 1 Гб
Видеокарта: 256 Мб
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 8.2 ГБ

