Главная страница » Шутеры » Call of Juarez: Gunslinger (2013)

Call of Juarez: Gunslinger (2013)

Скачать игру Call of Juarez: Gunslinger (2013)
Год 1910. В заурядный салун городка Абилин наведался пожилой господин, в котором бармен Бен тут же узнал известного в прошлом охотника за головами Сайласа Гривза. В ответ на расспросы о своей жизни, Сайлас решает поведать обступившим его, словно голодные койоты, завсегдатаям салуна, Бену и здешней путане часть истории своей жизни. Правда, несколько приукрашая, а где-то откровенно привирая свою роль во всем известных событиях.

Об игре

Отказавшись (к счастью) от знойной современной атмосферы предыдущей части The Cartel, франшиза Call of Juarez от польской команды Techland вернулась к своим истокам, Дикому Западу, с Gunslinger. Это настоящая дань уважения тем, кто любит Фронтир, пыльные салуны, зеленые прерии и поездки на закате, приправленные встречей-столкновением с легендарными стрелками, которых мы все знаем по десяткам голливудских фильмов. В общем, Gunslinger – настоящая энциклопедия Запада, украшенная своеобразной повествовательной структурой, довольно изысканной и изобретательной.

Полные ведра свинца


Мы в Абилине, на дворе 1910 год. Старый Сайлас Гривз, легендарный охотник за головами, заходит в салун и начинает рассказывать свою историю заинтересованным посетителям. Миссии, составляющие кампанию, – это его воспоминания. Или, точнее, это его непосредственный рассказ, с постоянным закадровым голосом на протяжении всей игры, о его эпическом, долгом путешествии, в ходе которого он встретил таких людей, как Билли Кид или Бутч Кэссиди, не забывая при этом и о самых опасных бандах преступников того времени. Но воспоминания старика, конечно, не высечены на камне. Чаще всего уровень будет менять форму у нас под ногами, некоторые персонажи будут падать сверху, как манна небесная, или, если отрывок заканчивается плохо, Сайлас предупредит нас, что все было не совсем так, заставив нас переиграть его так, как он помнит его в тот момент. Короче говоря, прекрасное решение, отчуждающее и использованное разумно и экономно, идеально вписывающееся в столкновение между Историей, официальной и той, которую Сайлас помнит по-своему. Вы будете приятно удивлены и получите удовольствие, наблюдая, как Techland «расширила» подчеркнутую линейность игрового процесса.
С точки зрения игрового процесса Call of Juarez: Gunslinger – это классический шутер от первого лица без излишеств, хотя в нем есть несколько изобретательных способов оживить скучные перестрелки. Перестрелки, а не дуэли или сражения с боссами, являются самой слабой частью игры. Фактически, выбор в пользу тотальной, быстрой и неистовой аркады сделал игровую механику почти равной тиру в духе «Бешеного пса МакРи», в котором искусственный интеллект ограничивается тем, что вылезает из укрытия и скрывается за него (почти всегда оставляя большую часть своего тела во власти нашего прицела), а также делает себя хорошо уязвимым для ценных выстрелов в голову. В общем, локации делают все, чтобы мы могли контролировать вражеских ковбоев, быстро перемещаясь от укрытия к укрытию. Но в то же время воздушность уровней и большое количество врагов, которые нападают на нас со всех сторон, представляют собой неплохую задачу, особенно по мере продвижения в игре.
Чтобы оживить эту скучную механику, в дополнение к некоторым откровенно бесполезным quick time event, Techland вставила двойное навык отклонения bullet time. Первый, «активный», называемый «Концентрация», позволяет нам активировать замедленное движение после серии удачных попаданий, особенно смертельных выстрелов в голову: враги подсвечиваются красным и падают с первого попадания. «Пассивный» навык позволяет нам увернуться от пули, когда мы близки к смерти, с красивой анимацией на экране, очень похожей на «Матрицу». Также наблюдается небольшой, но эффективный «ролевой» рост Сайласа. По мере повышения уровня вы получаете доступ к трем различным ветвям, которые повышают эффективность главного героя в использовании двух пистолетов, винтовок и дробовиков, открывая настоящие «преимущества», такие как способность быстрее перезаряжаться, лучше целиться, кратковременно замедлять время без использования Концентрации и многое другое. По сути, вы выбираете и совершенствуете свой стиль игры, включая оружие.

Старые легенды


Где игре удается отойти от механик, которые одновременно быстры, безумны, пресны и не слишком убедительны, так это в битвах с боссами и особенно в смертельных поединках. Первые в основном хорошо отрепетированы и требуют от нас тщательного и осознанного использования всего нашего арсенала – от пистолетов до снайперских винтовок и динамита с коротким запалом. Они эффективно разнообразят действие, и, прежде всего, к ним не следует относиться легкомысленно, помня о легкой жизни в миссиях, в противном случае игра гарантированно закончится. Кроме того, динамика поединков была восстановлена за счет одновременного использования двух стиков. При использовании левой руки нам приходится подносить правую руку ближе к оружию, чтобы облегчить быстрое извлечение дула (процентное соотношение наглядно показывает, как мы это делаем), в то время как при использовании правой руки нам предлагается следовать за ней и, следовательно, сосредоточиться на цели. Мы не должны стрелять до того, как наш противник сделает первый ход. Если мы это сделаем, чувствуя, как наше сердце бешено колотится, мы легко победим, но мы попрощаемся с драгоценными очками опыта, а также будем заклеймены как трусы. Напряжение велико, нам действительно нужно координировать действия и действовать в нужный момент, иначе нас пристрелят. Или нас запомнят как бесславного человека, убивающего без чести.
Игровое предложение от Techland на этом не заканчивается. Помимо основной кампании, есть также режимы «Аркада» и «Дуэль». Первый, как следует из названия, доводит аркадные основы игровой механики до крайности и приглашает нас, или, скорее, подталкивает нас, проходить уровни, соединяя комбо за комбо, чтобы увеличить множитель очков, используя при этом арсенал, который испытание предоставляет в наше распоряжение. В свою очередь режим «Дуэль» фокусируется только на сражении со всеми легендами игры, имея в наличии всего пять жизней. Здесь также необходимы рефлексы и концентрация, чтобы дойти до конца.
В визуальном плане Techland использовала технологию сел-шейдинг, чтобы перенести нас на Дикий Запад. Фирменный движок Chrome Engine отлично справляется с созданием разнообразных и, несомненно, вызывающих воспоминания уровней, которые прекрасно сочетаются с хорошей прорисовкой персонажей Сайласа и «самых выдающихся» преступников. Очевидно, что, учитывая ограниченное пространство, доступное в цифровом издании, мы не можем ожидать чего-то исключительного, и, по сути, Gunslinger страдает от этих ограничений. Но он все равно производит хорошее впечатление, даже если моделирование, детализация и общая чистота не могут не оказаться среди недостатков в конце обзора. Однако самое важное, несмотря на вышеупомянутые критические проблемы, заключается в том, что Call of Juarez: Gunslinger фактически переносит нас на территории Фронтира, что почти затмевает хорошую, но не запоминающуюся косметику.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Call of Juarez: Gunslinger №1Скриншот Call of Juarez: Gunslinger №2Скриншот Call of Juarez: Gunslinger №3Скриншот Call of Juarez: Gunslinger №4Скриншот Call of Juarez: Gunslinger №5Скриншот Call of Juarez: Gunslinger №6
Разработчик: Techland
Издатель: Techland
Год выпуска: 2013
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.5
Жанр: шутер
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, португальский, польский, японский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 4.35 Гб
Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: двухъядерный 2 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: 512 МБ
Жесткий диск: 5 ГБ

Скачать торрент Call of Juarez. Gunslinger:

Скачать Call of Juarez: Gunslinger (2013) через торрент