Call of Juarez: Bound in Blood (2009)

Действие игры разворачивается в 1865 году. Дезертировав из армии Конфедерации, братья Томас и Рэй Макколлы устремились в родную Джорджию, дабы уберечь мать и своего младшего брата, семинариста Уильяма, от расправы северян. Однако едва ли успели. Родовое поместье было разрушено, а мать умерла. Преследуя цель найти деньги на восстановление поместья, Томас и Рэй прихватили с собой младшего брата вместе с его извечными проповедями и отправились в поисках приключений на юг. На протяжении последующего года, то и дело встревая в неприятности, братья кочевали от города к городу, пока Рэем не овладела мысль отправиться на север Мексики на поиски легендарных сокровищ Ацтекской империи, известных как «золото Хуареса». Беда заключалась в том, что Макколлы – далеко не единственные, кто решил искать проклятое золото уничтоженного индейского государства.
Об игре
Действие второй части Call of Juarez происходит на Диком Западе во времена Гражданской войны в США. Игра вдохновлена лучшими спагетти-вестернами, со всеми присущими им клише и типичными декорациями: перестрелками в салунах, ограблениями дилижансов, побегами из тюрем и дуэлями с индейцами. Call of Juarez: Bound in Blood – это полное изложение жизни ковбоя, рассказывающее захватывающую историю в четырех главах, наполненных действием, кровью и жестокими диалогами. Сюжет повествует о приключениях братьев Рэя и Томаса Макколлов, которые сначала служили в рядах армии Конфедерации, а затем стали дезертирами в поисках печально известного золота Хуареса и новой жизни, свободной и без войны.Рэй – старший брат, у него больше опыта, он знает, как устроен мир, и ему всегда есть чему научить. Он хорош в ближнем бою и обращении с револьверами, более вынослив, силен и даже может поднять тяжелый пулемет Гатлина. Томас, с другой стороны, гораздо хитрее и быстрее, он специализируется на использовании винтовки и поэтому является фаворитом в дальних боях. Кроме того, он может использовать свое лассо, чтобы открывать проходы и достигать непреодолимых точек. Вся игра вращается вокруг связи между двумя братьями: каждый уровень можно пройти по-разному в зависимости от выбранного персонажа. Поначалу некоторые миссии можно выполнить только с Рэем или Томасом, но со временем нам будет предоставлен выбор, какой из них нам больше нравится, и мы сможем использовать его по своему усмотрению.
Лицо на ветру, револьвер в руке
Приключение начинается, когда братья, вернувшись домой, обнаруживают, что на ферму напали солдаты Союза. Эти двое предают армию и становятся дезертирами, пытаясь защитить свою семью. Отсюда бесконечная череда событий заставляет их пересечь Америку в поисках печально известного потерянного золота Хуареса и прибыть в Мексику. Четыре главы игры разворачиваются через десятки миссий (объединенных в главы и акты), все из которых отличаются друг от друга и очень увлекательны. Задача команды разработчиков заключалась в том, чтобы максимально разнообразить возможности, предлагаемые игроку, и действия, которые необходимо выполнять, всегда в разных контекстах и средах.
Игра варьируется от состязаний один на один с видом от третьего лица и рукой на кобуре до ограблений дилижансов. Здесь можно будет затопить речные суда, взорвать мосты, спасти симпатичных девушек, покататься на лодке, подставив лицо солнцу, и многое, многое другое. На протяжении всей игры, часов десять-двенадцать, вы ни разу не делаете одно и то же. Многие уровни можно преодолеть только благодаря определенным навыкам персонажа, многие другие – совместными усилиями: помогая друг другу взбираться на слишком высокие точки, дружно выламывая двери, прикрывая друг друга в перестрелках или возглавляя караван, пока другой расправляется с врагами, преследующими нас верхом на лошадях. Есть промежуточные боссы, и все они встречаются в прекрасном режиме «лицом к лицу»: с помощью левого аналогового джойстика вы перемещаете своего персонажа, а правым управляете движением руки, расположенной прямо над кобурой. Необходимо скоординировать движение с точным расчетом времени, определяемым звоном полуденного колокола. В этот момент выживает самый быстрый стрелок, другой погибает.
Во время боев искусственный интеллект ЦП ведет себя очень хорошо: враги прячутся, бегают из стороны в сторону, бросают в нашу сторону динамитные шашки, что значительно усложняет нашу задачу. Однако после нескольких убийств мы можем активировать режим «концентрации», во время которого включается замедленное движение, что делает прицеливание более простым и эффективным. Рэй может «зафиксировать» прицел на нескольких врагах на экране одновременно и быстро расстрелять их всех, в то время как Томас может мгновенно убить любого, кто окажется в поле его зрения. Все уровни хорошо спроектированы с архитектурной точки зрения, но прежде всего с точки зрения построения сцены действия, которая оставляет игроку укрытия, второстепенные маршруты, альтернативные дороги и секреты, кои необходимо раскрыть. Путь, по которому нужно следовать, всегда линеен, но игрок волен перемещаться по уровню и путешествовать по нему так, как считает нужным. Иногда, хотя и не очень часто, игроку предоставляется свобода передвижения по некоей свободной песочнице, которую можно исследовать верхом на лошади, находя торговцев оружием, задания, чтобы заработать деньги, и награды, которые можно получить. Или просто скачите на своем коне, глядя на горизонт и наслаждаясь сказочной панорамой Дикого Запада. Эти чрезвычайно увлекательные сеансы помогают нам отдохнуть от экшена и дают нам немного свободного времени, которое мы можем провести в мире, где разворачивается основное приключение, как если бы мы находились в другой игре, на этот раз больше похожей на Grand Theft Auto.
Ты смотришь вокруг ледяным взглядом
Исследования поощряются возможностью обнаружения нового оружия, сундуков с деньгами или предметов для коллекционирования. Вся статистика, а также точность выстрелов для каждого использованного оружия, выводится на экран в конце каждой миссии. Количество оружия огромно. Револьверы, винтовки, ружья, а также ножи, пушки, пулеметы Гатлина, зажигательные горелки и деревянные стулья, которые можно удерживать двумя руками (чем не оружие?). Приключение можно проходить по-разному в зависимости от персонажа, которым вы управляете, а также от оружия, которое вы желаете использовать.
Прекрасный Дикий Запад
Польская студия Techland превзошла все ожидания как в плане сути игры, игрового процесса, так и в техническом и графическом плане. Первый «Зов Хуареса» был, пожалуй, слишком сырым, голым, простым, хотя и показывал хорошие вещи. В сиквеле (который на самом деле является приквелом) используется четвертая версия Chrome Engine – фирменного движка для трехмерной графики, который разрабатывался в течение девяти лет. Chrome 4 оказался многогранным и хорошо структурированным: он работает как на ПК, так и на PlayStation 3 и Xbox 360, реализуя великолепный 64-битный HDR, массивное и сложное управление полигонами, которое работает плавно на скорости 30/40 кадров в секунду, но, прежде всего, бесконечную серию эффектов частиц, метеорологических и объемных эффектов. Управление динамическим освещением, тенями и солнцем, которое ослепляет и создает эффект искажения на горизонте, как в пустыне, просто великолепно. Растительность также прекрасна, вся она процедурно нарисована с помощью GPU. Каждая травинка или деревце оживлены, освещены, затенены. Короче говоря, мир Call of Juarez правдоподобен и реален, цельен и производит впечатление. Графическая мощь Chrome была отдана в руки превосходных художников, которые воссоздали десятки различных обстановок достойным похвалы образом: салуны, города, шахты, реки, холмы, большие каньоны, мексиканские деревни. Качество анимаций превосходное, особенно безжизненные тела врагов, слетаюшие с лошадей, падающие на землю или падающие с балконов. Если мы хотим найти слабое место в облике Bound of Blood, то можно упомянуть не очень убедительный дизайн персонажей, возможно, слишком жесткий и холодный в том контексте, в который они помещены.
Звуковая часть превосходна, а обширная подборка звуковых эффектов (их сотни) подкреплена саундтреком, который эффективно подчеркивает моменты действия или напряжения, мелодиями, подходящими для вестерна, и темами, кои весьма напоминают работу Эннио Морриконе. Игра полностью на русском языке, но качество голосов и актерской игры весьма разное. Превосходная игра актеров, как и у большинства второстепенных персонажей, чередуется с голосами, которые не очень уместны и плохо вписываются в контекст повествования.






Локализированное название: Call of Juarez. Узы крови
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft
Год выпуска: 2009
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: шутер
Тип издания: Лицензия
Релиз: 1С
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: не требуется
Размер: 3.02 Гб
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft
Год выпуска: 2009
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: шутер
Тип издания: Лицензия
Релиз: 1С
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: не требуется
Размер: 3.02 Гб
Системные требованияМинимальные:
Windows XP SP3/Vista SP1
Процессор: Pentium 4 3.2 ГГц / Athlon 3500+
Память: 1 ГБ / 2 ГБ
Видеокарта: 256 МБ, GeForce 6800 / Radeon X1650, Shader 3.0, DirectX 9.0с
HDD: 4 ГБ

