Mafia: The Old Country (2025)

Об игре
Новая Mafia берется за сложную и непростую задачу возрождения серии, занявшей ведущее место в истории видеоигр. В частности, первые две части, вышедшие в 2002 и 2010 годах соответственно, совершили чрезвычайно сложный подвиг, перенеся кинематографический колорит и атмосферу фильмов о мафии, в частности, выдающейся трилогии Фрэнсиса Форда Копполы «Крестный отец», на ПК и консоли. Они использовали множество стилистических особенностей и клише, типичных для этих историй, но не копировали их и не становились откровенными копиями. В результате получились две особенно линейные, но в то же время тонкие и глубокие приключенческие игры, созданные с огромным мастерством и способные увлечь и захватить игрока своими историями.Затем издателю 2K потребовалось еще шесть лет, чтобы найти нового разработчика, способного вывести франшизу на новый, неизведанный путь, позволив игрокам снова с головой окунуться в грязные интриги итало-американского преступного мира, а также представив совершенно новый набор игровых подходов. Третья часть серии внесла два важных изменения в то, что сделало предыдущие части знаменитыми и, прежде всего, любимыми: место действия, оставаясь американским, переместилось в области, менее соответствующие кинематографическим традициям, а именно в болота Нового Орлеана, и игровой процесс, который теперь был практически неотличим от типичного геймплея открытого мира классической игры GTA. Излишне говорить, что, несмотря на огромный успех для 2K, Mafia 3 вызвала сильную критику со стороны первых игроков, которые восприняли эти важные изменения в направлении как предательство основных элементов серии. Хотя все, чего они хотели, – это просто больше того же самого.
И теперь, 2K вновь перевернули пластинку, выпустив четвертую игру серии – Mafia: The Old Country. Эта игра с момента анонса обещала воссоздать атмосферу, геймплей и фирменный стиль серии, предлагая погружение в прошлое, смягченное, однако, современными технологиями и всеми «удобными» элементами, типичными для современных приключенческих экшенов. Исключительно однопользовательская игра, линейная, с огромным акцентом на сюжет и способная контролировать свою продолжительность. Идеальный компромисс между AAA-игрой с точки зрения производственных затрат и AAA-игрой с точки зрения графики и звука.
Сиквел, являющийся прологом
Прежде всего, важно отметить, что Mafia: The Old Country, несмотря на то, что является четвертой игрой основной серии, по сути, представляет собой пролог. Действие разворачивается между 1904 и 1907 годами, примерно за тридцать лет до событий первой части, и заметно отличается от ранее рассказанных историй, отчасти из-за выбора географического места действия: Италии, и Сицилии в частности.
Сицилия в этот период, конечно же, переживала золотой век Коза Ностры, и государство робко сопротивлялось распространению мафиозных кланов и их все более агрессивному контролю над землей, обществом и экономикой. Контекст The Old Country правдоподобен и соответствует историям того времени, временами даже сложен и многогранен, повествовательно продуман, чтобы избежать типичных клише об Италии начала века, прекрасной и нежной, как картина, но все же способной передать очарование всей эпохи.
В роли Энцо Фавары, молодого шахтера, проданного отцом местному помещику на полную ставку для работы в серных рудниках, череда несчастных событий приводит нас под защиту одного из местных донов, крестного отца Торризи. В его семье мы будем подниматься по карьерной лестнице, сдерживая старых врагов, находя новых союзников и, неизбежно, безумно влюбляясь в дочь босса. Не желая ничего спойлерить, можем подтвердить, что сюжетная линия, несомненно, работает. Особенно во второй половине приключения – она более плавная, захватывающая и даже правдоподобная, чем первая, которая из-за своего темпа и необходимости погрузить игрока в криминальный дебют Энцо оставляет желать лучшего и с трудом набирает обороты. И, конечно же, вас ждет все, что присуще мафиозным историям: предательства, неустанное соперничество, неожиданные повороты сюжета и невозможная любовь.
Хотя эта история сильно отличается от американских частей, в ней есть несколько отсылок к первым двум частям в виде персонажей, которых ветераны легко узнают и оценят. Для новичков Mafia: The Old Country, несомненно, станет отличным способом впервые ощутить атмосферу и фирменные элементы этой серии, прежде чем приступать к номерным частям.
Возвращаясь к деталям приключения, как это часто бывает в подобных приключенческих экшенах, следует отметить, что основу сюжета составляют не только главные герои, антагонисты и второстепенные персонажи, но и, прежде всего, сицилийская обстановка, которая, несмотря на то, что, на наш взгляд, сильно вдохновлена реальными сельскими районами восточного и северо-восточного побережья острова, полностью вымышленная. Этна, постоянно присутствующая на заднем плане, выступает в роли метронома, отмечающего течение лет и вселяющего чувство страха перед неизбежным. Из природного явления игра превращается в метафору иррационального, эмоционального и зачастую неконтролируемого поведения преступной мафии, хорошо представленного здесь в ее ритуалах и стремлении подчинить себе всю территорию.
Как мы уже упоминали в начале, Mafia: The Old Country – это своего рода мастер-класс по кинематографии, которому удается постоянно поддерживать определенный баланс во всех своих компонентах. Таким образом, игра состоит из пятнадцати глав, умеренно разнообразных и примерно одинаковой длины, на прохождение которых у нас ушло около двенадцати часов. Все это предельно линейно и пошагово, несмотря на то, что основано на очень узком, свободно перемещающемся открытом мире, часто ограниченном рядом ограничений, накладываемых необходимостью следить за развитием сюжета (в первую очередь, пресловутый обратный отсчет, который начинается, как только вы пытаетесь покинуть зону миссии).
После прохождения игры вы можете продолжить исследовать открытый мир, собирая все разбросанные по карте коллекционные предметы, некоторые из которых можно найти только в определенных миссиях, которые, конечно же, можно перепроходить по мере необходимости. Все предельно просто и классично: газетные вырезки, фотографии, которые нужно сделать, и странные лисы, спрятанные в самых неожиданных уголках. Ничто не связано с развитием сюжета или какой-либо другой альтернативной динамикой игрового процесса, но это способно добавить несколько часов к общей продолжительности игры. А еще потому, что, давайте будем откровенны, здесь нет побочных миссий или лагерей, которые можно было бы найти, освободить или исследовать позже. Все тесно связано и зависит от основной кампании, и после ее прохождения остается только бродить и что-нибудь собирать, и ничего больше.
Классический и простой открытый мир
Хотя это уже должно быть совершенно ясно, мы хотим повторить это еще раз. Mafia: The Old Country – это исключительно однопользовательская приключенческая игра в жанре экшен с очень линейным подходом, построенная на чрезвычайно продуманной структуре открытого мира. Продуманной потому, что она очень мала по размеру и, прежде всего, по той реальной свободе, которую она предоставляет игроку.
В целом, нас действительно впечатлило невероятное мастерство разработчиков из Hangar 13 в создании игры, которая, в частности, предлагает все элементы, типичные для современных экшенов со свободным перемещением, но всегда в небольшом, почти примитивном масштабе, не давая при этом никаких поводов для негатива.
Изображенная на экране Сицилия, очевидно, представляет собой очень небольшой участок острова с несколькими разбросанными хижинами, портовой зоной с тунцовым заводом, очень живописным городком, шахтой, крошечным промышленным районом, несколькими виллами и значительным количеством возделанной земли, граничащей с лесистыми и холмистыми районами. Короче говоря, в ней есть все необходимое для разнообразия, но в упрощенном виде и без тех крайностей, к которым мы привыкли в последних AAA и AAAA-проектах. Например, здесь нет смены дня и ночи или динамической погоды, и нет нескольких биомов для разнообразия исследуемой территории.
Что касается нанесения урона, стратегия Hangar 13 просто идеальна. The Old Country обладает всем, чего можно ожидать от такого рода экшена от третьего лица. Есть несколько пистолетов, несколько однозарядных дробовиков и несколько винтовок с разной дальностью стрельбы. И даже один тип гранат. Но все они ограничены в количестве, совершенно не настраиваются и оказывают реальное влияние на боевые режимы, которые никогда не предлагают никакой реальной глубины.
Укрытия есть, и они, в принципе, хорошо организованы, но у врагов по-настоящему минимальный IQ, и они практически никогда не попытаются обойти вас с фланга или заставить вас укрыться.
То же самое можно сказать почти дословно и о скрытности. Она присутствует, и на самом деле во многих миссиях вам придется оставаться незамеченным или получать награду за беспрепятственное проникновение в тыл врага, но все это абсолютно элементарно. Патрулирование врагов тривиально, а управление зонами видимости и уровнем тревоги – дело прошлого. Однако все необходимое есть: бесшумные убийства, которые можно совершать плюс-минус быстро в зависимости от ваших потребностей, тела, которые можно перемещать или даже прятать в ящиках, и даже пассивные бонусы, связанные с выбранным вами ножом, который, помимо прочего, является важным элементом для ведения дуэлей.
Последнее – не что иное, как поединки один на один с конкретными врагами, привязанные к развитию сюжета, в форме ближнего боя с классическими легкими и тяжелыми ударами, уклонениями и парированием, которые могут быть безупречными. Все это происходит в ограниченном пространстве, контекстуализированном к конкретному моменту. Именно в такие моменты становится очевидной крайняя ограниченность возможностей Mafia, пытающейся предложить так мало всего. Ведь сами дуэли оказываются самым однообразным и скучным элементом всего игрового процесса именно из-за этой хронической неспособности предложить глубину и разнообразие.
И наконец есть вождение!
И невероятно, как Hangar 13, движимый бульмативным желанием, действительно разворачивается во всех возможных направлениях, даже в явной попытке воссоздать типичные моменты из ранних игр серии Mafia, глубоко запечатлевшиеся в памяти более старых игроков. По этой причине, например, управление в Mafia: The Old Country реализовано отлично: несколько вымышленных автомобилей начала 1900-х годов различаются по скорости, сцеплению с дорогой и ускорению. Эти характеристики фактически приводят к нескольким ощущениям от вождения: машины, которые едут быстро, и те, которые с трудом преодолевают подъемы. Но замечательно видеть, как разработчик усердно работал, например, над реализацией системы повреждений, которая просто требует выйти из машины, чтобы завести ее с помощью рукоятки, а также над механической коробкой передач или более реалистичной физикой вождения для игроков, желающих немного больше испытаний, держа руль в руках.
Но, что ни в коем случае нельзя недооценивать с точки зрения сложности разработки, есть также возможность стрелять во время движения, а также перепрыгивать через препятствия на ходу. Имейте в виду, что все это должно быть реализовано в двойном формате, учитывая, что в The Old Country у нас всегда будут лошади в распоряжении, разумеется, свободно разгуливающие по грунтовым дорогам Сицилии.
А для тех, кто чувствует себя обделенным из-за отсутствия какой-либо возможности кастомизации персонажа, помимо изменять одежду Энцо и, в очень небольшой степени, его прическу и бороду, есть также возможность собирать и экипировать амулеты и бусы для четок, которые наш любимый «каррусу» всегда носит во время исследования. К слову, изящный и надежный способ получить классические пассивные бонусы, от повышенной устойчивости к ударам до более быстрого использования бинтов и большей точности прицеливания через оптический прицел.
Мы ни в коем случае не хотим создавать впечатление, что это крайне простая или урезанная видеоигра, потому что, повторяем, в ней есть все, что можно ожидать от игры этого жанра. Все доведено до совершенства, чтобы соответствовать концепции «первоклассной игры», одновременно создавая ощущение, что все гораздо масштабнее и сложнее, чем есть на самом деле. И действительно, мы не можем отрицать, что, несмотря на неоднократное ощущение чрезмерной репетативности и частое осознание того, что мы сталкиваемся с гипер-вторичным геймплеем, который абсолютно ничего не добавляет к тому, что мы уже видели в десятках других игр, результат всегда балансирует на тонкой грани между «приятным» и риском стать «приторным». Но благодаря своей продолжительности, все заканчивается как раз перед тем, как геймплей переступит эту черту.
Облик AAA
Постоянный поиск идеального компромисса по-настоящему проявляется в технических аспектах Mafia: The Old Country.
Несмотря на очевидные и общие недостатки игры, нет сомнений, что все работает идеально, если сосредоточиться на визуальной составляющей. Окружение очень приятное, и хотя цветовая палитра делает все чрезмерно красочным и мультяшным, иногда создавая диссонанс с затрагиваемыми темами и изображенным насилием, конечный результат, несомненно, радует с точки зрения воссозданной Сицилии. Это также благодаря тщательной исторической реконструкции, которая показалась нам правдоподобной и очень аутентичной. Итальянская (и сицилийская) команда Stormind Games, несомненно, внесла свой вклад в желаемый результат.
Аналогичный момент можно отметить и в качестве моделей всех главных персонажей, с особым упоминанием Дона Торризи, главного героя Энцо, его помощника Чезаре и прекрасной Изабеллы. Неизбежный разрыв между качеством полигонов, отображаемым в кат-сценах, и реальными внутриигровыми моделями заметен, но никогда не чрезмерен, и даже тогда то, что движется на экране, выглядит абсолютно превосходно. Все остальные персонажи, участвующие в сюжете, безусловно, гораздо менее интересны, особенно простые «приспешники», которых мы встретим по пути. Здесь тоже разнообразие сведено к минимуму, с явной целью сэкономить на создании множества разных врагов.
С другой стороны, следует упомянуть длительное время загрузки, даже на разных этапах миссии, и целый ряд мелких графических проблем и проблем с частотой кадров, которые, похоже, преследуют протестированную нами ПК-версию. Например, неоднократно мы сталкивались со значительными сбоями и появлением полигонов на уровне, например, когда видеокарта работала некорректно, и каждый раз, когда начиналась кат-сцена, частота кадров игры на несколько секунд падала до однозначных значений. Ничего, что нельзя было бы исправить парой патчей, заметьте.
Для вашей информации, мы запускали Mafia: The Old Country на очень мощном игровом ноутбуке с процессором AMD Ryzen 9 7945HX3D и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090 мощностью 175 Вт, играя в разрешении 1440p, с максимальными настройками графики и стабильно высокой частотой кадров, превышающей 90 FPS.
В заключение этого раздела необходимо отметить несколько слов о саундтреке. The Old Country может похвастаться действительно превосходным саундтреком, с отличной фоновой музыкой, которая прекрасно подчеркивает ключевые моменты повествования и выделяется парой вокальных композиций, идеально соответствующих сеттингу и историческому периоду, а также очень очаровательных.






Разработчик: Hangar 13
Издатель: 2K Games
Год выпуска: 2025
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Build 20951841
Жанр: шутер
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, чешский, японский, корейский, польский, португальский - Бразилия, упрощённый китайский, испанский - Латинская Америка, традиционный китайский, украинский
Язык озвучки: русский, английский, французский, немецкий, испанский - Испания, чешский
Лекарство: вшито (voices38 + Goldberg)
Размер: 32.00 Гб
Издатель: 2K Games
Год выпуска: 2025
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Build 20951841
Жанр: шутер
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, чешский, японский, корейский, польский, португальский - Бразилия, упрощённый китайский, испанский - Латинская Америка, традиционный китайский, украинский
Язык озвучки: русский, английский, французский, немецкий, испанский - Испания, чешский
Лекарство: вшито (voices38 + Goldberg)
Размер: 32.00 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 10 / 11
Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7-9700K
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT / NVIDIA RTX 2070
DirectX: версии 12
Место на диске: 55 GB
Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system. Requires SSD ; Graphic Preset: Medium; Resolution: 1080pРекомендуемые:
ОС: Windows 10 / 11
Процессор: AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-12700K
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 6950 XT / NVIDIA RTX 3080 Ti
DirectX: версии 12
Место на диске: 55 GB
Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system. Requires SSD ; Graphic Preset: High; Resolution: 1440p

