MechWarrior 5: Mercenaries (2021)

Об игре
Ключевым элементом вселенной Mechwarrior является конфликт между Внутренней Сферой, территорией, управляемой рядом благородных домов, постоянно воюющих друг с другом, и Кланами, наследниками древнего исхода человечества, воспитанными на евгенической политике и идеалах, которые не являются ни популярными, ни демократическими. К слову, с 1995 года ни одна игра в серии не предлагала игрокам примерить на себя роль «клановца», поэтому Mechwarrior 5: Clans по-своему уникальна.Открытый и динамичный геймплей Mercenaries заменен более традиционной кампанией, которая рассказывает историю начала вторжения Кланов в войне, известной как Операция Возрождения. Для тех, кто не знаком с сеттингом, Кланы характеризуются гораздо более высоким технологическим уровнем, чем силы Внутренней Сферы, но в то же время они являются рабами своих обычаев и во многом наивны. Просто подумайте о том, что в начальных миссиях вторжения они бросают честный вызов пиратскому капитану за обладание планетой, и когда он говорит, что принимает вызов, они доверяют ему, неизбежно попадая в засаду и неся многочисленные потери. Конечно, в этот момент честь отходит на второй план, и пираты быстро уничтожаются. Но нас особенно поразило, как игра правильно показала психологические различия между фракцией Керенского (кланами) и людьми, на которых они напали, чей менталитет гораздо ближе к нашему.
Массовка – не протагонисты
Признаемся, мы ожидали героической истории, полной дуэлей, эпических сражений и внутренних конфликтов, чтобы продвигаться по службе, но сюжет стал самым большим разочарованием в игре. Будучи командиром «Дымчатых Ягуаров» (одного из кланов, участвовавших во вторжении), вы выполняете в основном второстепенные миссии, следуя сюжету, который оставляет желать лучшего и, кажется, больше сосредоточен на межличностных конфликтах между персонажами, чем на более эпической истории. Даже когда в сюжете происходят важные события, вы не чувствуете себя его сердцем, а скорее второстепенным персонажем, движущимся в стороне, в то время как настоящие герои делают все, что действительно имеет значение.
Сами миссии показались нам совершенно незапоминающимися. В итоге получилась в значительной степени анонимная кампания, где вы продвигаетесь скорее по инерции, чем из желания узнать, чем закончится вторжение. Разработчики также приняли решение довольно точно следовать книгам и сюжетной линии, опубликованным за эти годы для настольной игры. Этот выбор порождает две проблемы: во-первых, поскольку действия игрока никогда не отклоняются от канона, они не оказывают реального влияния. Ему отводится безобидная роль в сюжете, потому что события игры никак не меняются. Это заставляет игрока чувствовать себя второстепенным персонажем, а не главным героем истории. Во-вторых, подобные книги (по мотивам настольных игр, фильмов и тому подобного) часто имеют низкое качество, что неизбежно приводит к темпу повествования, который можно было бы улучшить, персонажам, которые не используются в полной мере, и в целом к плохому качеству текста.
Ситуация улучшается к концу кампании, когда игроку предоставляется возможность сделать довольно важный выбор, и тот выбор, которому мы следовали, наконец-то привел нас к серии по-настоящему эпических миссий с действительно захватывающей атмосферой. На этом этапе игра позволяет себе некоторые вольности с установленным сюжетом, но, к сожалению, это происходит слишком поздно в развитии истории.
Технически игра значительно улучшилась, и у нас мало претензий. Графический движок был улучшен, благодаря чему поля сражений часто выглядят очень привлекательно, а визуальные эффекты идеально передают уровень разрушений, которые вы можете причинить своим врагам с помощью десятков тонн машин, оснащенных лазерами, электромагнитными пушками и ракетами.
Уникальное сочетание экшена и симуляции, которое всегда было частью серии, сохраняется и в Mechwarrior 5: Clans. Использование оружия генерирует тепло, которое затем необходимо рассеивать, и лобовая атака – это стратегия, которая часто приводит к катастрофическим результатам. Локализованный урон, давняя особенность серии Mechwarrior, остается очень важным компонентом. Наведение на оружие вражеского меха всегда является действенной стратегией, особенно при столкновении с вражескими машинами, обладающими высокой огневой мощью в сочетании со средней броней. Единственное игровое решение, которое мы решительно критикуем, – это введение боев с боссами, которые не соответствуют правилам сеттинга и, кажется, скопированы прямо из Armored Core, а не из одной из игр Mechwarrior. Зачастую это летающие машины (следовательно, теоретически, изначально хрупкие), обладающие огневой мощью и прочностью, которые совершенно не связаны с внутренней целостностью игры. Это было бы похоже на внезапное столкновение с персонажем Overwatch в реалистичном шутере вроде Ready or Not. То есть возникает резкий диссонанс, который только разрушает погружение в сюжет.
С другой стороны, стоит отметить наличие тактической карты, где вы можете отдавать приказы своим товарищам по отряду, как в стратегической игре. В конце концов, игра ставит вас в роль командира, и тот факт, что вам предоставляется возможность видеть поле боя с высоты птичьего полета, позволяя стратегически планировать свои действия, безусловно, приветствуется. Однако эта функция реализована не всегда идеально, и в нескольких случаях у нас возникали трудности при значительных перепадах высот на местности.
Глубина игры остается высокой даже между миссиями. Для продвижения по сюжету крайне важно управлять навыками доступных пилотов, распределяя очки опыта, заработанные в каждой отдельной миссии. Вам также необходимо тщательно распоряжаться деньгами и технологическими исследованиями, пока вы не доберетесь до экрана, где проводите больше всего времени вне поля боя: лаборатории мехов. Перед выходом на поле боя вы можете полностью настроить свой транспорт: выбрать оружие, его расположение, уровень брони и внутренние технологические компоненты. Есть стандартные настройки, позволяющие переключаться между различными конфигурациями для тех, кто не хочет экспериментировать «вручную», но вы также можете настраивать отдельные компоненты и, возможно, решить удалить продвинутую систему наведения, чтобы установить несколько тонн дополнительной брони. Как только вы освоите используемый вами транспорт, результатом почти всегда станет более захватывающий опыт выполнения миссий, поскольку вы почувствуете полный контроль над своей судьбой. Единственный недостаток Mechlab, на наш взгляд, заключается в не особенно удобном интерфейсе, но ветераны серии и те, кто любит погружаться в статистику и размышлять о взаимосвязи между тепловыделением и эффективностью охлаждения, определенно почувствуют себя как дома.
В заключение стоит отметить кат-сцены, которые отличаются превосходным качеством и часто являются настоящим пиршеством для глаз. Жаль, что такая отличная техническая детализация не подкреплена более тщательно проработанным сюжетом, где персонажи часто кажутся неприятными, а внутренние конфликты не получают удовлетворительного разрешения, учитывая, что у некоторых протагонистов есть заранее определенная история, которая приводит к ситуациям, вызывающим разочарование в плане повествования.






Разработчик: Piranha Games
Издатель: Piranha Games
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.13.378
Жанр: шутер, симулятор меха
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 37.71 Гб
Издатель: Piranha Games
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.13.378
Жанр: шутер, симулятор меха
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 37.71 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64-bit versions)
Процессор: Intel Core i3-7100/AMD Ryzen 3 1200
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770/AMD Radeon R9 280X
DirectX: версии 11
Место на диске: 80 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64-bit version)
Процессор: Intel Core i7-6700K/AMD Ryzen 7 1700
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070/AMD RX Vega 56
DirectX: версии 11
Место на диске: 80 GB

