Crysis 3 (2013)

Скачать игру Crysis 3 (2013)

Об игре

Между выходом второй и третьей частью Crysis прошло всего 2 года. В свое время Crysis 2 получил признание критиков и удовлетворительные продажи. И в то же время игра подверглась критике как со стороны ПК-геймеров, недовольных ее нереволюционной технической производительностью, так и со стороны более опытных игроков, которые сочли ее непоследовательной с точки зрения качества игрового процесса. По заверению Crytek, разработчики внимательно прислушались к критике и решили ответить на нее напрямую. Результатом стал сложный шутер, богатый деталями как в своих живописных локациях, так и во многих аспектах игрового процесса, неожиданно увенчанный увлекательным, хотя и неоригинальным, сюжетом. В центре этой мозаики – игрок, точка опоры, вокруг которой вращается весь игровой процесс. Несмотря на простые задачи, такие как перемещение из точки А в точку Б, Crysis 3 – это та игра, которой удается подарить вам чувство свободы и ощущение себя главным героем.

Меня называют Пророком


Сюжет Crysis 3 начинается спустя целых 24 года после событий предыдущей части. Если во второй части в центре сюжета было Большое Яблоко с его многочисленными достопримечательностями, то в третьей части дизайнеры Crytek дали волю своему творчеству, представив мир в состоянии постапокалиптического возрождения. Это эдакий территориальный ренессанс, где руины человеческих построек и неконтролируемый рост природы слились воедино, образовав новую, внушительную и чрезвычайно разнообразную экосистему.
Нет необходимости раскрывать дальнейшие подробности сюжета. Он, тем не менее, содержит несколько интересных поворотов, заполняя пробелы в целом пресной истории предыдущей части. Некоторые события по-прежнему кажутся несколько скомканными и не всегда должным образом объясненными, но отношения между главным героем Пророком и его товарищем Психом (харизматичным главным героем спин-оффа Crysis Warhead) оказываются интересными в своих человеческих аспектах, делая второстепенного персонажа гораздо большим, чем просто комическим персонажем. Сюжет Crysis 3 также затрагивает заражение Пророка технологиями Цефов, поднимая вопросы о том, что действительно важнее: человечность или имеющиеся в нашем распоряжении средства. Несколько неожиданных поворотов и впечатляющих кат-сцен (все исключительно от первого лица) в совокупности создают выше среднего уровня сюжетную смесь для жанра шутеров, кульминацией которой является предсказуемый, но тем не менее удовлетворительный и захватывающий финал.

Сезон охоты 3.0


Переработка, проделанная Crytek, началась с определения наиболее привлекательного аспекта игрового процесса всей саги Crysis: метафоры охоты. Супермен, постоянно работающий в тылу врага, должен найти способы использовать свои способности, чтобы адаптироваться и меняться ролями, превращаясь из жертвы в охотника.
Хотя открытый подход широко поддерживается, Crysis 3 делает особый акцент на скрытности, предоставляя игроку незаменимый инструмент. В дополнение к своему визуальному эффекту, лук, которым Пророк вооружен с самой первой миссии, идеально воплощает суть охоты. Он позволяет совершать бесшумные убийства с небольших расстояний, не нарушая невидимость, но имеет ограниченный запас боеприпасов (всего девять стандартных стрел и шесть специальных), длительное время стрельбы и неэффективен, если не использовать его спокойно. Неполное натягивание тетивы часто означает необходимость вставить вторую стрелу, чтобы добить цель, что тратит драгоценное время и усложняет ситуацию. Несмотря на свои плюсы и минусы, лук остается выдающимся оружием как по своим характеристикам, так и по универсальности, которая дополнительно усиливается добавлением специальных стрел (электрических и взрывных). Остальная часть арсенала включает в себя типичное оружие из предыдущих частей. То есть вездесущая штурмовая винтовка SCAR 2 и дробовик Jackal, или Mike, микроволновое оружие, способное «поджаривать» противников на средней дистанции, а также другие интересные новинки, такие как Typhoon, отличающийся впечатляющей скорострельностью, не говоря уже о стационарных огневых точках (съемных и переносных), ракетной установке JAW и пистолетах.
Когда к оружию Crynet присоединяется инопланетное, наконец-то пригодное для использования, получившийся арсенал становится действительно внушительным. Не говоря уже о возможности настраивать большинство видов оружия в реальном времени, устанавливая прицелы, дополнительные боеприпасы и улучшая стабильность, через тот же интерфейс, что и в предшественнике. Таким образом, инструментов для охоты, будь то крупная дичь или добыча из засады, предостаточно. Но что ж это за охотник без умения выслеживать и преследовать свою добычу? Вот тут-то и вступает в игру визор – инструмент, уже присутствовавший в предыдущей игре, но здесь он преображен и переосмыслен. Вместо того чтобы предлагать различные тактические решения для прохождения уровня, новый интерфейс разведки просто позволяет игроку отмечать присутствующих врагов, отслеживая их даже на расстоянии и сквозь стены, а затем выделяя на мини-карте. Кроме того, специальные значки указывают на наличие ящиков с боеприпасами, комплектов для улучшения нанокостюма или специальных контейнеров с оружием.
Новый визор также предоставляет доступ к игровой особенности Crysis 3, известной как взлом. Эта механика позволяет открывать двери, деактивировать системы безопасности, заставлять автоматические турели нацеливаться на врагов и даже выводить из строя некоторых Цефов на несколько секунд. Однако сначала вам нужно подобраться к цели на близкое расстояние и пройти мини-игру, в которой необходимо замораживать быстро движущиеся курсоры на экране. Сложность мини-игры зависит от уровня вашей безопасности. Если вы не успеете пройти мини-игру за отведенное время, возможности костюма будут временно отключены, что сделает игрока уязвимым для врага.
Анализ вышеописанных инструментов более чем достаточен, чтобы подтвердить, что Crysis 3 представляет собой настоящую охотничью территорию, где игрок постепенно выстраивает отношения «кошки-мышки» со своими врагами. Прежде всего, новая гарнитура позволяет гораздо свободнее подходить к игровому процессу, не предлагая заранее определенных путей, а скорее делая акцент на исследовании обширных уровней от первого лица для выявления слабых мест, ценных ресурсов и возможностей для проникновения. Это оказывается весьма полезным, поскольку полностью поддерживается дизайном уровней, который представляет на экране обширные и сложные локации, богатые вертикальными элементами и второстепенными путями. Однако даже самое тщательное планирование может оказаться неточным, и неосторожная ошибка может усугубить ситуацию. Игровой процесс способен резко и плавно меняться, поддерживая даже динамичные перестрелки с использованием тяжелого вооружения и стационарных позиций, сохраняя при этом правдоподобность происходящего.

Война на два фронта


В Crysis игрокам всегда приходилось сражаться между двумя различными реальностями. С одной стороны – враги-люди, которых обычно легче победить, несмотря на численное превосходство, а с другой – инопланетяне, значительно более живучие и смертоносные. Естественно, Crysis 3 не отступает от этой логики, постоянно чередуя силы на поле боя, иногда даже накладывая их друг на друга. Искусственный интеллект врагов, будь то наемники CELL или инопланетяне Цефы, был полностью переписан. И в основном это положительно сказалось на результатах. Даже при постоянно активной невидимости поднять тревогу на обширных локациях оказывается относительно легко. Реакции врагов становятся интересными на этом этапе, поскольку они часто пытаются выманить игрока, стреляя вслепую в разных направлениях, бросая ЭМИ-гранаты, способные вывести из строя нанокостюм, и быстро обыскивая окрестности.
Это значительное улучшение по сравнению с предыдущей частью, хотя некоторые недостатки все еще остаются. Особенно в ожесточенных перестрелках с CELL, некоторые противники часто становятся легкой мишенью, забывая правильно использовать укрытия или позволяя себя обойти с фланга без особых усилий. Ситуация гораздо сложнее против Цефов, которые, помимо более эффективного оружия, также используют порой очень раздражающие маневры уклонения. В этом смысле Crysis 3 – это не столько сложная игра, сколько захватывающий опыт, независимо от того, как вы решите к ней подойти. Уровень сложности «Ветеран», на наш взгляд, является хорошей отправной точкой для любого опытного игрока. «Суперсолдат» же, высший уровень сложности, определенно бросает вызов даже самым опытным, лишая экранного перекрестия прицела и значительно повышая эффективность вражеского оружия.
Со своей стороны, продуманный и открытый дизайн уровней идеально адаптируется к двум различным характерам конфликта, всегда соответствующим образом контекстуализируя CELL и инопланетные аванпосты. Мелкие детали, но им суждено остаться в памяти, такие как пересечение неузнаваемого китайского квартала ночью, охраняемого наемниками-людьми; Побег через высокую траву от Цефов-сталкеров, молниеносно быстрых четвероногих существ с устрашающими рукопашными атаками; и продолжительная битва в одной из самых больших локаций игры, где пешие перестрелки чередуются с использованием техники. Транспортные средства, кстати, не играют доминирующей роли в кампании, и их использование в значительной степени зависит от усмотрения игрока, но хорошо проработанная модель вождения делает их в целом приятным и интересным дополнением.
Впервые в саге к основным задачам добавляются второстепенные. Часто они просто состоят из дополнительных точек на карте, которые, в свою очередь, дают небольшие бонусы за выполнение основных заданий или дополнительную сюжетную предысторию. Это не особенно значимое дополнение, хотя оно и дает приятный стимул к более глубокому исследованию локаций.
Что касается продолжительности, которую всегда было сложно рассчитать для игр серии из-за влияния различных стилей игры, Crysis 3 все же кажется короче своего предшественника. Прохождение на уровне сложности «Ветеран» заняло восемь часов, включая выполнение всех побочных заданий, но с пропуском многих файлов с разведданными и некоторых комплектов для улучшения нанокостюма. Мы использовали гибридный стиль игры, сочетающий стелс и открытый бой. Это меньше, чем в Crysis 2, и в целом это не выдающаяся игра, но насыщенность игрового процесса и сложность уровней в значительной степени компенсируют относительную краткость. Надежный сюжет и быстрая смена локаций также помогают компенсировать это, устраняя любые «мертвые моменты» и оставляя лишь сильное желание перейти к следующему уровню в режиме «песочницы». Конечно, если бы вы сосредоточились на задачах и играли на более низком уровне сложности, продолжительность кампании могла бы значительно сократиться до пяти-шести часов. Но Crysis 3 определенно был разработан для совершенно иного подхода, используя преимущества открытости уровней и множества предлагаемых ими путей. При этом не стоит упускать из виду возможность повторного прохождения, поскольку размер уровней и широкий спектр доступных опций делают игру очень увлекательной. В этом отношении нам очень не хватало режима «Новая игра+», то есть возможности начать заново с последнего уровня сложности, имея уже разблокированные с самого начала ранее полученные способности.

Нью-Йорк 2.0


Графически Crysis 3 – это, без сомнения, одна из лучших мультиплатформенных игр всех времен. Игра поразила нас уровнем детализации окружения, особенно учитывая его огромные размеры, активную физическую симуляцию большинства объектов и жидкостей, динамическое освещение и высокую плотность полигонов моделей.
Некоторые недостатки – это недостаточная детализация текстур, особенно при просмотре с близкого расстояния, и низкий уровень сглаживания. Но в целом это лишь незначительно влияет на внешний вид. Замечательная глубина резкости, разнообразие используемых библиотек текстур для отдельных локаций, разрушаемость большинства объектов и богатство дизайна в совокупности создают потрясающий уровень детализации как с точки зрения стиля, так и чисто визуального воздействия. Благодаря захвату движений и высококачественному рендерингу, лицевые анимации также на высшем уровне.
Оптимизация также показала себя хорошо. Время загрузки, которое происходит только в начале уровней, было довольно коротким. А общая плавность в основном поддерживалась на хорошем уровне, за исключением некоторой задержки в более напряженных сражениях с использованием техники, что, однако, не повлияло на удовольствие от игры. Мы были полностью удовлетворены звуком, как эпическим саундтреком и эффектами, так и высококачественной русской озвучкой.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Crysis 3 №1Скриншот Crysis 3 №2Скриншот Crysis 3 №3Скриншот Crysis 3 №4Скриншот Crysis 3 №5Скриншот Crysis 3 №6
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2013
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.3
Жанр: шутер
Издание: Hunter Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: вшито (RELOADED)
Размер: 9.36 Гб
Системные требования

Минимальные:
Операционная система: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) или Windows 8
Процессор: 2,4 ГГц Intel Core 2 Duo или 2,7 ГГц AMD Athlon 64X2
Оперативная память: 2 Гб (3 Гб для Windows Vista)
Видеокарта: DirectX 11, 1 Гб видеопамяти (NVidia GTS 450, AMD Radeon HD5770 или лучше)
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 17 ГБ

Скачать торрент Crysis 3:

Скачать Crysis 3 (2013) через торрент