Final Fantasy XVI (2024)

Об игре
Между выходом оригинальной Final Fantasy 16 на PS5 и ее портом на ПК прошло около пятнадцати месяцев. Но, в отличие от пятнадцатой части, на этот раз эксклюзивных графических эффектов для владельцев видеокарт NVIDIA нет. Возможно, вы помните, что в Final Fantasy 15 владельцы видеокарт GeForce могли наслаждаться дополнительной детализацией, обеспечиваемой библиотеками GameWorks. FF16 по-прежнему поддерживает фирменные технологии DLSS 3, DLAA и Reflex, но нет ничего такого, чего нельзя было бы реализовать и на других семействах оборудования. На этот раз, по сути, работа по портированию была гораздо более «демократичной», поскольку она также включает совместимость с AMD FS3 и Intel XeSS. Данные алгоритмы масштабирования весьма уместны. Ведь Final Fantasy XVI – это колосс, с которым сложно справиться даже самой мощной видеокарте на рынке, GeForce RTX 4090.А Crysis потянет?
Прежде чем углубляться в детали, давайте рассмотрим минимальные требования. Для минимальных настроек графики и 30 FPS в архаичном разрешении 720p понадобится видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5700. Дабы повысить качество графики или разрешения (о FPS мы вообще молчим), понадобится оборудование посерьезнее.
Если же вы хотите выставить все на максимум, без масштабирования, вам придется обратиться к GeForce RTX 3080/Radeon 6800. Планка повышается, если вы используете монитор с разрешением 2K. В этом случае вам лучше подойдут 4070 Ti или 7900 XT. А что насчет 4K? Здесь же все сложно: 4090 останавливается на 55 кадрах в секунду, 7900 XTX – на 45, а 4080 – на 42.
Само собой разумеется, что использование DLSS 3 (для видеокарт NVIDIA 40-й серии) и FSR 3 + Frame Generation (для всех остальных, при наличии достаточного объема видеопамяти) практически обязательно для достижения достойной частоты кадров. Компромиссом является определенная задержка ввода, которая не слишком досадна на мониторах с FreeSync/G-Sync (только не забудьте отключить вертикальную синхронизацию). Поскольку встроенного бенчмарка нет, сложно определить универсальное синтетическое значение. С нашей системой примерно через полтора часа тестирования мы достигли 72 кадра в секунду (FSR с предустановкой «качество»), что, несомненно, сглаживается наличием внутриигрового видео, которое, как уже упоминалось, ограничено 30 кадрами в секунду. К сожалению, бывают моменты подтормаживания, особенно при переходе между видеороликами и самой игрой.
Теперь рассмотрим графические настройки, доступные в версии для ПК. Мы уже упоминали первый вариант: можно выбрать один из трех вариантов суперсэмплинга и соответствующие им уровни качества. Также стоит отметить наличие FSR 1 для старых видеокарт. Необходимо установить частоту кадров, ограниченную 240 (вариант без ограничений недоступен). Затем нужно выбрать качество графики персонажей и объектов, текстур, рельефа и воды, плотность элементов и количество неигровых персонажей. Для каждого из этих параметров существует три уровня (низкий, средний, высокий). Для нашего теста мы установили все настройки на максимум, а также включили отражения на поверхности, затенение и эффект свечения. Мы также отключили затенение с переменной скоростью (VRS), поскольку, несмотря на минимальное увеличение, оно приводило к появлению некоторых визуальных артефактов.
NVIDIA vs AMD
Многие параметры указывают на масштабируемость игры, но, к сожалению, по традиции Square Enix, это не так. Разница в производительности между минимальными и максимальными настройками составляет около 30%. Было бы предпочтительнее иметь гораздо более выраженную разницу между различными настройками, что позволило бы одновременно увеличить скорость выполнения. С другой стороны, визуальные улучшения между низкими и высокими настройками, хотя и заметны невооруженным глазом, не так разительны, как в других играх.
Итак, мы переходим к битве титанов, учитывая, что игра не поддерживает трассировку лучей, что приводит к значительной потере вычислительного преимущества видеокарты из Санта-Клары. В кои-то веки FSR качественно превосходит DLSS, обеспечивая более детализированное изображение и отсутствие заметных артефактов. Видеокарты AMD последнего поколения выигрывают от увеличенного объема оперативной памяти. Игра использует ее внушительный объем (почти 14 ГБ с включенным генератором кадров). И, возможно, именно поэтому Radeon RX 7900 XTX превосходит GeForce RTX 4080 (примерно на 5%), а 7900 XT – 4070 примерно на 10%. Еще более впечатляющим является победа 7800 XT, которая фактически вдвое превышает победу 4060 Ti 16 ГБ. Это говорит о том, что, не считая памяти, графический движок предпочитает архитектуру RDNA. Эти значения получены при отключенных DLSS и FSR. Их использование значительно увеличивает разрыв: достаточно вспомнить, что 7900 XTX выдает более 90 кадров в секунду, приближаясь к RTX 4090, а 4080 едва дотягивает до 75.
В конечном счете, возникает вопрос: оправдывает ли вся эта вычислительная мощь визуальную составляющую? Ответ – нет. Пусть Final Fantasy XVI большую часть времени радует глаз, но она не может конкурировать с такими тяжеловесами, как Black Myth: Wukong, Alan Wake 2 или Hellblade 2, которые к тому же лучше оптимизированы. Улучшения по сравнению с версией для PlayStation 5 есть, это неоспоримо. Но все они в основном касаются «плавности», учитывая, что на консоли Sony игре приходилось постоянно адаптировать разрешение для поддержания приемлемой скорости.






Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.03
Жанр: RPG
Издание: Complete Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, арабский, испанский - Латинская Америка, португальский - Бразилия, польский, упрощенный китайский, традиционный китайский, японский, корейский
Язык озвучки: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Латинская Америка, японский
Лекарство: вшито (TENOKE/CODEX-RUNE)
Размер: 104.14 Гб
Издатель: Square Enix
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.03
Жанр: RPG
Издание: Complete Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, арабский, испанский - Латинская Америка, португальский - Бразилия, польский, упрощенный китайский, традиционный китайский, японский, корейский
Язык озвучки: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Латинская Америка, японский
Лекарство: вшито (TENOKE/CODEX-RUNE)
Размер: 104.14 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows® 10 / 11 64-bit
Процессор: AMD Ryzen™ 5 1600 / Intel® Core™ i5-8400
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon™ RX 5700 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1070
DirectX: версии 12
Место на диске: 170 GB
Дополнительно: 30FPS at 720p expected. SSD required. VRAM 8GB or above.Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows® 10 / 11 64-bit
Процессор: AMD Ryzen™ 7 5700X / Intel® Core™ i7-10700
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon™ RX 6700 XT / NVIDIA® GeForce® RTX 2080
DirectX: версии 12
Место на диске: 170 GB
Дополнительно: 60FPS at 1080p expected. SSD required. VRAM 8GB or above.

