The Crew (2014)

Скачать игру The Crew (2014)

Об игре

The Crew – игра о нелегальных уличных гонках. И соревнованиях по треку. И специализациях, очень похожих на ралли, во всех нюансах, от самых ортодоксальных до самых диких рейдовых дегенераций. И гонки на выносливость. И набор коротких и шизофренических тестов на мастерство. И симулятор водителя и курьера. И один о преследовании автомобилей и побегах ради свободы или жизни. И трюки. И бои от двери к двери. Гоночная игра Ubisoft – это и многое другое, амбициозное произведение, стремящееся стать энциклопедическим трактатом об аркадном вождении, где, более или менее, каждый его аспект, кажется, отсутствует, как предлагалось в Metropolis Street Racer и далее, но при этом сознательно добавляющее что-то свое. И сердце такое большое, точнее, такое же большое, как американская мечта и ее обещание свободы, огромная душа и склонность к социальному обмену, ролевое образование и прогрессивная натура. Все это создано опытными людьми, работавшими над Test Drive Unlimited, V-Rally и Driver, которые знают толк в четырех колесах, как в жевательной резинке, и на деле демонстрируют, что знают, куда деть руки под капотом. Однако в некоторых случаях они решали повернуть руль в сомнительном направлении, не говоря уже о том, что в некоторых ситуациях приборы словно выскальзывали из рук, что приводило к заклиниваниям и даже к настоящим авариям. В результате эта огромная машина не могла полностью раскрыть свой потенциал, пересекая финишную черту помятой и изношенной.

Когда я вырасту, я хочу стать Viper SRT-10 Coupe


The Crew – сюжетная гоночная MMO. Ее можно даже назвать MMORPG, поскольку она заимствует различные концепции из ролевых игр, такие как классы, задания и подзадания, очки опыта, гильдии, PvP и многое другое, и переосмысливает их для гонок. Практически все, что вы делаете в игре, приносит опыт (XP), накопление которого лежит в основе 50-уровневой шкалы развития. Повышение уровня приносит вам очки навыков, которые можно использовать для улучшения различных навыков (включая ускорение, торможение, рулевое управление и использование Pro-Tox) или получения различных преимуществ (таких как радар для обнаружения близлежащих автомобилей, линия, указывающая рекомендуемую траекторию во время гонки, бонусы к опыту и различные скидки).
Кроме того, существуют классы и специализации с особыми характеристиками и способностями, воплощенные в пяти доступных спецификациях автомобилей: «Тюнинг», «Внедорожник», «Экстрим», «Рейд» и «Трасса». С учетом некоторых ограничений, налагаемых здравым смыслом инженеров (или, что более вероятно, контрактами с соответствующими производителями...), каждый из примерно сорока представленных лицензированных автомобилей (от Golf GTI до Agera R, от бессмертного Skyline GT-R до Murcielago IP 640, от M5 2011 года до LaFerrari) может быть «превращен» в одну из этих спецификаций и также пройти путь развития, полный уровней, которые определяют множество модификаций производительности, применяемых для улучшения его характеристик и изменения его поведения. В стиле настоящей RPG уровень также важен для балансировки. Например, попытка выполнить определенные миссии или участие в определенных PvP-событиях на недостаточно «настроенном» автомобиле может в конечном итоге означать, что у вас вообще не будет шансов на успех. Стоит отметить, что разработчики весьма тщательно подошли к калибровке прогресса. За исключением нескольких недостатков, сложность основных групп миссий (т.е. связанных с сюжетом), открывающихся по ходу игры, в целом соответствует текущему уровню вашего персонажа и машины.

Американский дух


От прыжкового испытания, длящегося менее десяти секунд, до гонки от побережья до побережья, которая длится более двух часов. Как мы уже упоминали в начале, The Crew предлагает практически все виды аркадных испытаний мастерства и соревнования, которые только можно себе представить. Все это на фоне (разумеется, в масштабе) копии Соединенных Штатов, где вы можете свободно перемещаться по всей территории, без загрузок и других помех, в рамках впечатляющей по масштабу и исключительно разнообразной ландшафтной структуры.
Трудно представить себе культовое место в Северной Америке, которое не ощущалось бы. Однако поражает не только монументальный геотопографический и технический подход к реконструкции такого масштаба, но и то, как она была использована в качестве отправной точки для создания убедительной ситуационной характеристики. Другими словами: как им удалось превратить сеттинг в дизайн миссии. Ограничимся лишь несколькими примерами, чтобы не портить сюрпризы. Вы можете преследовать беглеца по шоссе Overseas Highway, океанскому шоссе, соединяющему Флориду с островами Кис, прославившемуся благодаря сериалам «Правдивая ложь» и «Декстер», и перепрыгивать с одного строящегося моста на другой, пока ваша цель мчится по соседней дороге. Или вам придется ускользать от полиции в лабиринте брошенных самолетов на кладбище ВВС в Тусоне, пытаться выстоять против соперников, пробираясь по уникальному сочетанию рельефа болот Эверглейдс, охотиться за добычей среди огромных экскаваторов в карьерах Угольного штата или прыгать с трамплина недалеко от Солт-Лейк-Сити. И, конечно же, азбука гонок, начинающихся на шоссе, в сельской местности, среди каньонов или в горах и продолжающихся в городе, или наоборот. А также другие, которые используют особенности городской планировки, заставляя вас пересекать парки, мосты, запутанные кварталы и палитру маршрутов, выходящую далеко за рамки простой головокружительной гонки по квадратным, однородным кварталам центра города. Сублимация этого дискурса приходит с более сложными заданиями, которые могут легко превышать от часа до двух с половиной часов для гонок от побережья до побережья. Это настоящее путешествие, во время которого вы можете в полной мере насладиться нюансами, присущими различным регионам Америки, понять их дух, участвуя в самых разных условиях вождения.

Смотри, мама, без рук!


Еще один аспект, где проявляется опыт и мастерство разработчиков, – это интерфейс. The Crew – огромная игра по размеру, возможностям и объему данных, но при этом она прекрасно продумана, рациональна и удобна в использовании. От карты США в реальном времени, которую можно увеличивать до разных уровней, до масштабирования отдельных транспортных средств (которое можно даже отслеживать, к радости сталкеров и поклонников «Персоны интереса»), из которого можно мгновенно перейти в игру в любом желаемом месте (с учетом определенных ограничений, которые мы обсудим ниже). Обширный набор фильтров позволяет выделять значки, связанные с интересными элементами, что упрощает их поиск, а при нажатии на них открывается раскрывающееся меню с доступными действиями, позволяющее сразу перейти к делу. В игре все так же просто благодаря классическому смартфону в стиле GTA, который можно вызывать на ходу, позволяя управлять друзьями, радиостанциями и другими опциями, не останавливаясь во время вождения. Вы также можете быстро получить доступ к своему автопарку с телефона, просмотреть его и мгновенно переключиться на другой транспорт, не тратя время на навигацию по меню, загрузочные экраны или даже на изменение характеристик.
Игровой процесс не менее великолепен. После завершения миссии можно перепройти ее в одиночку или с друзьями благодаря гибкой интегрированной системе подбора игроков, или же пройти одно из многочисленных испытаний, разбросанных по всему игровому миру, и позже решить, стоит ли проходить ее заново или обратиться к таблицам лидеров и «призракам», даже не отрывая рук от руля. Но это еще не все. Если вам не хочется проходить стандартный процесс возвращения к карте Америки и поиска конкретной миссии, вы можете открыть удобный журнал миссий на смартфоне, который позволит мгновенно найти нужную. Конечно, если вы уже посетили нужное место. Это не позволит многим лениво пропустить масштабную работу над окружением, в конечном итоге упустив то, чем является The Crew. И комфорт никуда не денется, поскольку длительные поездки смягчаются сетью аэропортов и железнодорожных станций. Эта система также включает в себя команды, давшие название игре, – банды, которые можно создавать с друзьями или случайными товарищами. Используя карту, вы можете отслеживать своих товарищей по команде, мгновенно присоединяться к ним или прокладывать маршрут для группы. В игре вы можете управлять приглашениями, повышать или исключать участников, а также просматривать их подробную статистику – все это на лету.

Если потянуть слишком сильно, сломается


Как известно, The Crew – аркадная гоночная игра. Она не обладает кристальной чистотой Burnout или балансом и точностью Project Gotham, если назвать двух тяжеловесов в этой категории. Но все же игра выделяется своей приятностью и уровнем удовольствия, которые с первых же мгновений напомнили нам Need for Speed Underground 2. Однако, несмотря на возможность выбора между тремя различными схемами управления (All Driving Assists, Sport и Hardcore) и расширенными настройками для лучшего соответствия вашим личным предпочтениям и максимального удовольствия от вождения, игра все же остается довольно «скользкой» и в то же время тяжелой, несколько искусственной.
Но самое главное – это столкновения. Хотя столкновения могут быть эстетически неудовлетворительными, будь то устаревшие алгоритмы деформации листового металла, обилие обломков и искр или удары, которые, кажется, несколько нереалистично соответствуют действующим массам и силам, в таких случаях игровой процесс начинает страдать. Поражают некоторые ранние решения, и хотя допустимые пределы «промахов» приветствуются, то есть в некоторых случаях даже боковое столкновение с машиной, особенно в неправильном направлении, позволяет гонять, с другой стороны, вы становитесь жертвой чрезмерно карательных решений, например, при столкновении с самыми безобидными элементами декора при, казалось бы, недраматичных обстоятельствах. К этому добавляется определенная внутренняя непоследовательность, которая превращается в Дикий Запад в случае машин, управляемых компьютером, которые порой могут похвастаться крайне сомнительным «временем восстановления» после столкновения. И этот подход, применяемый в нескольких миссиях, оставляет горький привкус. Введение скриптовых элементов, таких как посадка самолета на близкую к поверхности землю, дымовая завеса от придорожного пожара или сход лавины, вполне понятно для лучшего описания определенных контекстов и одновременного введения уникальных, дестабилизирующих элементов. Это особенно актуально, когда при каждой попытке вы замечаете, что типичная машина, намеренно въезжающая в поток машин, ведет себя одинаково.
И еще хуже обстоит дело с вашими соперниками, которые зачастую склонны всегда следовать одному и тому же маршруту, один резкий поворот за другим, что на самом деле не является чем-то неожиданным. И это обидно, потому что в других случаях разработчики демонстрируют свое умение программировать полноценный ИИ. Возьмите хотя бы маршрут от побережья до побережья, где вы увидите, как он справляется с множеством переменных: то в городском потоке, то на крутых поворотах Гранд-Каньона, то на полупустынной прямой в Нью-Мексико, то на самом хаотичном участке шоссе за пределами Нью-Йорка, доказывая, что он вполне справляется с собой, даже несмотря на некоторые сбои и ошибки, которые придают ему то самое приятное «человеческое» ощущение. К сожалению, маршрут от побережья до побережья также является примером другого неудачного креативного решения: ярко выраженного эффекта резиновой ленты. Часто во время гонки складывается впечатление, что управляемые компьютером водители подозрительно сокращают отрыв, неоправданно нас опережая, или, что не менее подозрительно, склонны уступать нам, когда у них есть преимущество. Во время переезда из Флориды в Калифорнию мы пару раз видели, как водитель, с которым мы сражались почти всю дорогу, буквально стоял на месте, ожидая нас. Стоял на месте, ожидая нас. Короче говоря, разработчики решили уравновесить соревнования неловкими трюками, которые могут в конечном итоге несправедливо и явно завысить сложность, вызывая разочарование или лишая, столь же искусственным и очевидным образом, удовольствия от испытания.

Когда одного слоя краски недостаточно


Больше всего раздражает, что без подключения к серверам невозможно получить доступ к сохраненным данным профиля, а возможно, даже сыграть пару быстрых одиночных миссий или просто перекрасить свой «Мустанг», оставаясь в изгнании на титульном экране. В целом, ситуация совсем не катастрофическая. Это далеко не самый печально известный случай, который индустрия AAA подкидывала нам за последние годы. Но любой, кто хочет насладиться The Crew, должен быть готов к некоторым трудностям в этой ситуации. Однако более серьезными являются некоторые ошибки, которые встречаются не так часто, но достаточно серьезны, чтобы поставить под угрозу исход гонки, теряя время и очки опыта. Например, ошибки позиционирования после возвращения на трассу или потеря ориентиров навигатора, из-за которых игрок может сбиться с пути.
Аудиовизуальная составляющая The Crew уже вызвала немало споров. Как уже говорилось, воспроизведение столь обширной территории и интерфейса, подобного карте, в режиме реального времени, вероятно, далеко не тривиальные технические задачи и являются неоспоримыми достоинствами игры. Однако весьма сомнительны визуальные эффекты. С этой точки зрения The Crew – мягко говоря, неубедительная игра, которой удается скрывать отсталость систем освещения, рендеринга и эффектов с переменным успехом. Бывают моменты, когда вы сталкиваетесь с впечатляющими и восхитительными видами, которые радуют глаз, не вызывая особых вопросов. Например, некоторые натуралистичные пейзажи, особенно пустыня, или определенное время суток, в частности, восход и закат, которые могут похвастаться особенно впечатляющим выбором фотографов. Они чередуются с поистине безликими видами, где вы остаетесь один на один с реальностью, состоящей из скромных полигональных нагрузок и текстур, и рассеянного света, который изо всех сил пытается скрыть свою тенденцию к плоскостности. Звук в целом хороший, с хорошими эффектами движка и основательным саундтреком, как в выборе сигнатур из эклектичной подборки лицензированных треков (Шуберт, Кьюсс, Fucked Up, Вагнер, Nas, Mos Def, Моцарт, Sonic C, The Kills, Bloc Party), так и в оригинальной музыке, написанной в основном The Glitch Mob и Джозефом Трапанезе в сотрудничестве с Питером Коннелли для радио Sine Wave Digital. «Почти» относится к русскому дубляжу, который довольно приглушен как из-за игры некоторых актеров, так и из-за плохого соответствия персонажам, с которыми они ассоциируются (в частности, главному герою). Это еще одна причина для недовольства классической историей о преступном мире и тайных операциях, в которой нет ничего по-настоящему захватывающего, зато она рассказана при помощи нескольких приличных CGI-сцен, множества телефонных разговоров, многие из которых незначительны, и содержат слишком большое количество клише.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот The Crew №1Скриншот The Crew №2Скриншот The Crew №3Скриншот The Crew №4Скриншот The Crew №5Скриншот The Crew №6
Разработчик: Ubisoft Ivory Tower, Ubisoft Reflections
Издатель: Ubisoft Entertainment
Год выпуска: 2014
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.2.0.0 (TCU Offline Server)
Жанр: гонки
Издание: Ultimate Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, чешский, датский, голландский, финский, японский, норвежский, польский, португальский - Бразилия, шведский
Язык озвучки: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский
Лекарство: вшито (TCU Offline Server)
Размер: 12.87 Гб
Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows 7 x64 и выше
Процессор: Intel Core2Quad Q9300 @ 2.5 GHz или лучше; AMD Phenom II X4 945 @ 3 GHz и лучше
Память: 4 Гб
Видео: nVidia GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD5870 (1 ГБ с Shader Model 5.0 или выше)
DirectX: 11
Место на диске: до 24.5 Гб

Скачать торрент The Crew:

Скачать The Crew (2014) через торрент