Sniper Elite 4 (2017)

1943 год. Получив сведенья о новейшем оружии немцев, тестируемом где-то в районе Италии, Королевские ВМФ отправили в предполагаемый район испытаний, к острову Сан-Селини, транспортный разведывательный корабль «Орхидея». Однако, подойдя к побережью заданного острова, корабль был моментально потоплен радиоуправляемой авиабомбой Henschel Hs 293. Это оружие было создано Андреасом Кесслером и Хайнцем Бёмом. Элитному снайперу УСС Карлу Фейрберну приказано высадится в Италии, примкнуть к местному партизанскому отряду и уничтожить производство новейших авиабомб. По возможности также необходимо ликвидировать всех высокопоставленных офицеров и военных инженеров, причастных к созданию Henschel Hs 293.
Об игре
Теперь, когда африканская кампания третьей части уже позади, в Sniper Elite 4 Rebellion решили перейти к итальянскому сеттингу. Специального агента Карла Фейрберна отправили исследовать несколько мест в южной и центральной Италии для обнаружения чертежей разрушительной управляемой ракеты, разработанной нацистами и способной изменить исход Второй мировой войны. Места, которые мы посетим в игре, имеют вымышленные названия, но основаны на реальных городах, характеризующихся впечатляющими панорамами, которые особенно подчеркиваются в диалоговых последовательностях, предшествующих каждой из восьми миссий, составляющих одиночную кампанию. Во время этих сцен мы сможем взаимодействовать с определенными персонажами, чтобы выделить второстепенные цели на карте, которые могут сделать прохождение более сложным, многогранным и даже продолжительным. Стремглав двигаясь вперед на нормальном уровне сложности, можно завершить историю за шесть часов или даже меньше. Но если посвятить себя второстепенным заданиям и повысить уровень сложности, то на это определенно уйдет больше времени.Что-то старое, что-то новое
В Sniper Elite 4 Карл Фейрберн, стойкий, решительный и непогрешимый, оказывается в очень сложной ситуации, когда с одной стороны находятся союзники и их не всегда идиллические отношения с партизанами, а с другой – итальянские и немецкие войска, контролирующие территорию. Новшества по сравнению с предыдущей серией очевидны с первых же мгновений, хотя они никоим образом не являются революционными механизмами по сравнению с традиционным игровым процессом серии. В частности, теперь можно взбираться на определенные поверхности и бесшумно устранять врагов, держась за рукоять ножа. В то самое же время двигатели внутреннего сгорания, которые после включения позволяли стрелять из снайперской винтовки, маскируя шум, чтобы не привлекать внимания врагов, исчезли. Вместо этого разработчики еще более убедительно сосредоточились на элементе свободы действий в том смысле, что мы можем выбирать предпочтительный подход к выполнению миссий, аспект, представленный в Sniper Elite III. Невидимые стены и ошибки дизайна уровней, которые были следствием прошлого опыта, почти полностью исчезли, локации стали еще масштабнее и снабжены различными путями, каждый из которых имеет различные позиции и опасности, подстерегающие нас. Если мы хотим сражаться, оставаясь скрытными, поражая врагов с большого расстояния, нам обязательно придется играть в выжидательную игру. Внутри каждой зоны есть какое-то событие, которое создает большой шум, будь то самолеты, которые циклически летают на низкой высоте, или пушка, которая стреляет по целям. Совместив их шум с шумом выстрела, мы сможем уничтожать цели, не поднимая тревоги, при условии, конечно, что жертвы не находятся слишком близко друг к другу. Однако прежде чем браться за оружие, лучше всего воспользоваться биноклем и отметить всех солдат, транспортные средства и любые легковоспламеняющиеся предметы, присутствующие на месте происшествия, чтобы в любой момент можно было проверить их местоположение и быстро реализовать наилучшую стратегию по их нейтрализации или использованию.
Действие или планирование?
Если поначалу тактический и продуманный подход кажется интересным, вскоре вы выберете что-то более живое, приблизившись к часовым. Например, используя их маршрут патрулирования, чтобы изолировать их, заманив их в кусты свистом или бросив камень, а затем уничтожив эффектным добивающим приемом в ближнем бою, также подчеркнутым теперь уже неизбежными рентгеновскими камерами. Все аспекты системы боя на средних и ближних дистанциях в целом были существенно улучшены, что в значительной степени исправило недостатки Sniper Elite III. Вы можете прятаться и подставляться под открытый огонь, физическое устранение, как уже упоминалось, работает хорошо, и не раз эти ресурсы оказывались необходимыми для продолжения выполнения миссий, не застревая.
Конечно, и на сей раз снайперская стрельба остается предпочтительной техникой. А выстрелы, произведенные с задержкой дыхания (техника, позволяющая стабилизировать прицел и иметь определенное предсказание точки, в которую вы собираетесь попасть), будут оценены одновременно беспощадно и зрелищно с помощью вышеупомянутых рентгеновских камер, которые покажут разрушения, причиненные нашими пулями костям, мышцам и внутренним органам несчастных людей, решивших перейти нам дорогу. Остается, по крайней мере на нормальном уровне сложности, определенный дисбаланс в отношении обилия пуль и ресурсов, которые можно найти вокруг (в ящиках или при обыске трупов), а также, прежде всего, неактуальность гранат и различных взрывчатых веществ, которые можно разместить вокруг и которые мы в конечном итоге будем использовать очень редко. Аналогичный аргумент можно привести и в пользу возможности носить тела убитых врагов на плечах, чтобы скрыть их из виду. Коннотация карт редко делает эту практику полезной, и в более общем плане система частых контрольных точек (в сочетании с наличием ручных сохранений) подтверждает природу тайтла Rebellion, который вовсе не является раздражающим или карательным. Посему с этой точки зрения он смотрит сквозь пальцы даже на самые беспринципные подходы «проб и ошибок». Конечно, следует подчеркнуть, что искусственный интеллект откалиброван в соответствии со скрытной динамикой игры. Никогда не ожидайте, что вам придется иметь дело с цифровыми гениями, хотя попадание под вражеский огонь почти всегда смертельно (достаточно получить всего две очереди, чтобы игра закончилась, а энергия не восстанавливается автоматически, вам придется прибегнуть к бинтам или аптечкам). Ну а в ряде ситуаций способность вражеских войск организовываться, менять позицию и приближаться к нашей последней позиции так вообще удивляет. Аналогично, состояние боевой готовности или тревоги не означает, что ход миссии безвозвратно испорчен. Дабы враги вернулись к своим делам, достаточно будет отойти, спрятаться и подождать несколько минут.
Красивая страна
Если африканские земли третьей части не слишком хорошо подходили для валоризации сеттингов, то для итальянских локаций Sniper Elite 4 все наоборот. Эта страна может похвастаться выдающимся художественным и архитектурным наследием, которое, к сожалению, игре Rebellion удается раскрыть лишь отчасти. Чтобы сделать локацию по-настоящему запоминающейся, игрок должен иметь возможность полностью «прочувствовать» ее, что Ubisoft всегда успешно делала во франшизе Assassin's Creed, позволяя нам не только видеть простую открытку на заднем плане, но и исследовать, взаимодействовать, взбираться и получать доступ к самым значимым зданиям.
Бывает так, что самое лучшее видно только в статических фазах миссий, с некоторыми выразительными панорамами, в то время как остальное заполнено довольно общими активами, за исключением большого внимания к текстурам, все четко прописано и без грубых ошибок. Однако некоторые элементы все еще кажутся ужасно «старомодными», особенно моделирование персонажей и их волосы: у Фейрберна, например, слишком стандартная внешность и пластмассовая прическа.
В целом, этой серии все еще не хватает чего-то, чтобы конкурировать с продукцией класса ААА, и Sniper Elite 4 не делает достаточно, чтобы восполнить этот пробел.
Наконец, что касается аудиочасти, то музыка хорошо справляется со своей задачей, а главная тема, переработанная «в итальянском стиле», очень наводит на размышления. Русский дубляж сделан хорошо.






Разработчик: Rebellion Developments
Издатель: 505 Games
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.0
Жанр: стелс-экшен, тактический шутер
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (STEAMPUNKS)
Размер: 33.65 Гб
Издатель: 505 Games
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.0
Жанр: стелс-экшен, тактический шутер
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (STEAMPUNKS)
Размер: 33.65 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8.1 or 64-bit Windows 10
Процессор: Intel CPU Core i3-2100 or AMD equivalent
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)Рекомендуемые:
ОС: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8.1 or 64-bit Windows 10
Процессор: Intel CPU Core i7-3770 or AMD equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 970 / AMD GPU Radeon RX 480

