Sherlock Holmes: The Devil's Daughter (2016)

Об игре
The Devil's Daughter – восьмая глава серии Frogwares, посвященной эксцентричному лондонскому детективу. Данный проект должен был стать дальнейшим эволюционным шагом по сравнению с хорошими результатами, уже полученными Crimes & Punishments. Основным источником ссылок для предыдущих произведений всегда были характеристики исходного сюжета, рожденного пером Артура Конан Дойля. Frogwares продолжила идти по пути, уже намеченному в недавнем прошлом, пытаясь завоевать расположение чуть более широкой аудитории и представив нам гораздо более динамичного Шерлока Холмса, всегда блестящего в своих интуициях, но с менее отстраненной личностью. Учитывая предпосылки, должен был появиться многогранный персонаж, даже склонный демонстрировать свою психологическую хрупкость, сталкиваясь с ситуациями, которые не были строго следственными. Целью было добиться большей эмоциональной идентификации со стороны публики и обеспечить достаточно места для инноваций в структуре, которая оставалась неизменной слишком долго, несмотря на то, что в предыдущем эпизоде уже были представлены некоторые существенные инновации на чисто интерактивном уровне.Расследования и не только
Во вступительном ролике мы встречаем Шерлока Холмса, бегущего по лесу. Кто-то охотится за ним. Мы слышим жуткий свист, а затем видим ствол винтовки и пулю, выпущенную в главного героя. Не давая нам возможности узнать, достигнет ли пуля своей цели, события отматываются на 48 часов назад, перенеся нас туда, где все началось. Сталкиваемся ли мы с очередным запутанным делом, требующим расследования, или это нечто большее? Вопрос возникает спонтанно, поскольку первое задание приводит нас к поискам отца, который бесследно исчез, приняв на себя фантомное «особое задание». Очевидно, что следственный компонент остается важной частью игры. Однако за этими действиями скрывается более широкий и взаимосвязанный контекст, включающий Кейтлин, приемную дочь Холмса, и эксцентричного и загадочного нового соседа, который доставит немало беспокойства нашему блестящему сыщику. последовательность событий побуждают игрока двигаться дальше, браться за новые дела, пока он не поймет, какие повороты примет история с учетом эпилога. Реальная проблема заключается в качестве самого финала, который не оправдывает ожиданий, питаемых в отношении всей сюжетной линии приключения, и не соответствует повествовательному качеству отдельных дел, которые предстоит раскрыть. Мы вовсе не уверены, что выбор Frogwares был правильным, и горький привкус, который остается во рту после окончания игры, типичен для упущенных возможностей. По замыслу разработчиков, сами дела должны были иметь логическую последовательность, которая каким-то образом влияла бы на эпилог, придавая ему связность. В действительности ничего этого не происходит. Заключительные этапы, помимо того, что они по меньшей мере запутанны, лишены контекстуализации, которая была бы необходима для того, чтобы сделать сценарий осмысленным, и создают впечатление, что их добавили немного хаотично в игру, которая уже стояла на собственных ногах благодаря превосходному мастерству расследований.
Искусство дедукции
Механика дедукции, которая должна заставить игрока рассуждать о возможных альтернативных результатах каждого случая, была еще более усовершенствована по сравнению с прошлыми версиями. Целью Frogwares было намеренно сократить количество ситуаций, с которыми вам придется столкнуться, и в то же время увеличить продолжительность каждого отдельного приключения. Таким образом, можно было придать еще больше веса выборам, вызывая у игрока различные сомнения при принятии решения о том, кого из персонажей следует осудить или, возможно, оправдать из-за проблем с психической неуравновешенностью. Спектр альтернатив, снова предоставленный эффективным мозговым узлам, доставляет удовольствие и способствует завершению опыта, в том числе благодаря наличию эффективного чередования допросов и решения головоломок или загадок различных видов, имеющих достаточно высокий уровень сложности и часто сильно отличающихся друг от друга. По традиции, эпилог может привести к правильному выбору или, наоборот, к неверным выводам, хотя это никоим образом не мешает нам дойти до финальной части истории. По сравнению с Crimes & Punishments введена новая система определения характерных черт каждого персонажа, называемая «Режимом воображения». Благодаря острой наблюдательности главного героя теперь можно выбрать некоторые элементы, которые помогут создать точный портрет персонажа и могут быть получены из одежды, выражения лица или других предметов, непосредственно окружающих допрашиваемого человека. Благодаря этой системе вам затем необходимо выбрать несколько альтернативных наблюдений, с помощью которых вы сможете составить профиль каждого человека, а затем в любое время отслеживать его в своем блокноте. В ходе диалогов по-прежнему сохраняется возможность выбора между несколькими доказательствами, чтобы разоблачить собеседников и побудить их признать, что они упустили некоторые детали или даже солгали вам. Однако если раньше эти последовательности приходилось повторять, в случае если выбор игрока оказывался неверным, то в этом случае диалог будет продолжаться в любом случае, что не позволит получить какие-либо доказательные данные. Тот же механизм срабатывает, когда необходимо описать профиль персонажа, и, следовательно, профиль, выведенный в заметках, может быть неточным.
Прогулка по Лондону
Сохранив идею немного более эклектичного продукта и отойдя от своей ниши, Frogwares внедрила в The Devil's Daughter некоторые ориентированные на действие механики, которые охватывают как развитие дел, так и финальные этапы расследований. У нас уже была возможность оценить слежку в роли Уиггинса, мальчика, который поддерживает следственную деятельность Холмса, выполняя некоторые основные задания.
Всего одна последовательность, но она оказалась более обширной, чем мы предполагали. Общее влияние на всю игру остается незначительным, но из всех фаз перерыва она наиболее эффективна при чередовании расследований. Того же самого нельзя сказать о сцене, в которой действующим лицом становится дружелюбный Тоби – пес Шерлока Холмса, – и которая, напротив, показалась нам слишком поверхностной и непродолжительной, чтобы ее можно было принимать всерьез. Даже сцены действия с участием самого Холмса не смогли нас покорить. Они всегда располагаются в конце каждого дела и предлагают различные игровые решения, к сожалению, объединенные деревянной системой управления и частыми проблемами со стабильностью графики. По сравнению с предыдущей главой мы заметили небольшие улучшения технического характера, по крайней мере, касающиеся внешнего вида персонажей и цветовой яркости обстановки. Некоторые физические черты Холмса также были изменены, и Ватсон выглядит совершенно иначе, чем мы его помним в «Преступлениях и наказаниях». Актеры озвучивания также изменились, хотя диалоги по-прежнему только на английском языке с русскими субтитрами. С графической точки зрения Frogwares решила снова положиться на архаичный движок Unreal Engine 3, представив некоторые спорадические нововведения, такие как физически обоснованный рендеринг для управления эффектами освещения и тенями. Результат, конечно, не является чудом, особенно если говорить об оценке новых этапов игры пешком по улицам Лондона. Исследование остается весьма ограниченным, можно решить двигаться по этим сегментам локаций или же использовать традиционное быстрое перемещение. Чрезмерное количество разрывов и бесконечное время загрузки, которыми страдают эти части, свидетельствуют о неспособности Frogwares управлять интерактивной динамикой, выходящей за рамки решения головоломок и завершения расследований, что прискорбно.






Разработчик: Frogwares
Издатель: Frogwares
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Updated version
Жанр: квест
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, португальский, польский, турецкий, украинский, японский, корейский, китайский
Язык озвучки: английский, французский, немецкий
Лекарство: не требуется
Размер: 14.67 Гб
Издатель: Frogwares
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Updated version
Жанр: квест
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, португальский, польский, турецкий, украинский, японский, корейский, китайский
Язык озвучки: английский, французский, немецкий
Лекарство: не требуется
Размер: 14.67 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 7 64 Bit / Windows 8.1 64 Bit / Windows 10 64 Bit
Процессор: INTEL Core i3 3.6GHz / AMD FX Series 4.2GHz Quad-Core
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: 1024 MB 100% DirectX 11 compatible AMD Radeon HD 7790 / NVIDIA GeForce 460 GTX
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GB
Звуковая карта: DirectX CompatibleРекомендуемые:
ОС: Windows 7 64 Bit / Windows 8.1 64 Bit / Windows 10 64 Bit
Процессор: INTEL Core i5 2100 3.1 GHZ / AMD A8-7600 3.1 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 2048MB 100% DirectX 11 compatible ATI R9 270X / NVIDIA GeForce 760 GTX or higher
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GB
Звуковая карта: DirectX Compatible

