Главная страница » Стелсы » Hitman: Absolution (2012)

Hitman: Absolution (2012)

Скачать игру Hitman: Absolution (2012)
Напрямую от руководства Агентства Агенту 47 поступает заказ на человека, вероломно предавшего организацию – Диану. Скрепя сердцем и борясь с внутренними протестами, Сорок Седьмой все же принял заказ. Пробравшись в хорошо охраняемый особняк цели в Чикаго и всадив Диане несколько пуль, хладнокровный убийца получает предсмертную просьбу от своей бывшей коллеги – любой ценой уберечь девочку-клона Викторию. С этого самого момента начинается одинокая и внезапно благородная битва самого известного киллера.

Об игре

Пути убийства неисчислимы


Основная механика игры проста: вы примерно знаете местоположение первостепенной цели, которую нужно устранить. Обычно она окружена охраной и находится в каком-то секторе, куда нелегко добраться, не будучи замеченной. Но как добраться из начальной точки А в конечную точку Б, чтобы пройти уровень, сколько людей будет убито по пути, как и когда маскироваться или насколько окружающая обстановка будет использована для сокрытия или устранения охранников из тени, – все это остается на усмотрение воображения и мастерства игрока. Приведем несколько конкретных примеров: вы можете решить устранить преступника быстро и драматично, застрелив его с расстояния из снайперской винтовки или взорвав его, возможно, предварительно заманив его в ловушку. Или выберите менее шумные яркие методы, задушив его в безлюдном переулке, заколов его ножом, когда он стоит перед киоском, намереваясь выбрать нужные ингредиенты для приправы к сэндвичу, который он хочет купить, или даже когда он идет по тротуару, маскируясь в толпе, чтобы остаться незамеченным. Отсутствие «зрителей» совершаемых преступлений – элемент, который нельзя недооценивать в Hitman: Absolution, поскольку он позволяет игроку получить хороший финальный счет. Фактически, одним из самых интересных элементов продукта является особая система классификации, которая в реальном времени оценивает манеру поведения игрока, присваивая ему оценку в конце каждой миссии на основе его результатов и принимая во внимание такие параметры, как количество свидетелей, ставших очевидцами убийства, степень сложности выполнения его задания, количество убитых невинных людей или противников (часто рекомендуется избегать устранения слишком большого количества), время, когда он был идентифицирован и т. д. Неположительный рейтинг может негативно отразиться на развитии характеристик персонажа, поэтому используется система улучшений, позволяющая ему повышать свои навыки убийцы и открывать новые характеристики, полезные для последующих миссий.

Инстинкт киллера


Локации также могут скрывать дополнительные миссии. Поэтому то, что на первый взгляд кажется «простой» миссией побега или убийством босса, может превратиться во что-то другое. Этот фактор побуждает игрока исследовать, взаимодействовать и изучать каждую мельчайшую деталь областей, в которых он находится, если он хочет завершить продукт на сто процентов. Причем вплоть до того, что очень часто будет необходимо переигрывать отдельные миссии по несколько раз, чтобы выполнить все «скрытые» испытания на каждом уровне. Кавычки обязательны, поскольку в реальности в любой момент можно поставить игру на паузу и посмотреть на удобный экран с обзором, на котором показаны те задания, которые еще предстоит выполнить. Идея разработчика угодить самым ленивым игрокам, но иногда она приводит к раздражающим спойлерам, поскольку на самом деле предлагает самые изобретательные методы совершения убийств на каждом уровне. Однако основным элементом игрового процесса является инстинкт. Совершая преступления и должным образом управляя сценарием, игрок может зарядить эту особую способность лысого убийцы, активировав ее простым нажатием одного из бамперов на геймпаде. Таким образом, можно выделить присутствие противника поблизости (даже за стенами) и направление его будущих перемещений. При этом основные цели, которые необходимо устранить, обозначены красным цветом, а потенциальные опасности, второстепенные жертвы или другие точки интереса на локации, такие как зоны взаимодействия или потенциально полезные элементы (например, стаканы, бутылки или палки) обозначены желтым цветом. В этом смысле каждая локация буквально усеяна объектами, которые можно использовать либо как импровизированное оружие, либо как отвлекающий фактор, чтобы привлечь внимание противника в другом месте.
При необходимости вы также можете активировать своего рода «буллет тайм» – функцию, с помощью которой вы можете потратить часть шкалы инстинкта, чтобы вручную выбрать отдельных врагов для уничтожения, пока время замедляется, а затем начать чрезвычайно точные и хореографические последовательности убийств. При всем при этом искусственный интеллект врагов ведет себя вполне достойно, несмотря на некоторые недостатки, свойственные данному типу продуктов, очевидно, связанные с выбранным в начале игры уровнем сложности. Всего их пять: первые два, Легкий и Нормальный, подходят для «обычных» пользователей и представляют собой стандартный уровень сложности, а оставшиеся три идеально подходят для «профессиональных» игроков. Последние упомянутые опции, по сути, еще больше усложняют игру, поскольку увеличивают не только урон, наносимый врагами, но и их способность обнаружить лысого убийцу, пока он прячется, а также количество охранников на каждой карте. Более того, инстинкты существенно ограничены в своей работе, вплоть до их практического отсутствия, что является попыткой предложить максимально реалистичный опыт скрытности.

Нелегкая задача


Последний уровень сложности особенно непрост, поскольку он также лишает пользователя интерфейса, заставляя его продолжать игру без индикаторов целей или количества оставшихся боеприпасов. Но даже на нормальном уровне сложности уровень сложности, предлагаемый игрой IO Interactive, по-прежнему весьма приличный. Противники внимательно следят за каждым подозрительным движением, даже если в некоторые моменты вы можете заметить нечетко разделенную структуру, а охранники, закрепленные за определенной комнатой, имеют тенденцию оставаться там, даже если в следующей комнате произошло что-то очевидное, что дает Агенту 47 возможность, в случае его опознания, вернуться в начало уровня для заметания следов. Это ограничение становится менее самоочевидным на более высоких уровнях сложности, где охранники, как упоминалось выше, присутствуют в большем количестве и где, прежде всего, обнаружение почти всегда означает немедленную смерть. На самом деле, враги не колеблясь ни минуты выслеживают киллера, которым управляет игрок, напичкивая его раскаленным свинцом.
Говоря о перестрелках, стоит отметить, что система укрытий в таких ситуациях работает вполне хорошо, следуя концепции современных шутеров от третьего лица, тогда как искусственный интеллект в такие моменты теряет почти все свое очарование и достоверность, в результате чего перестрелки получаются не слишком правдоподобными и увлекательными. Но с другой стороны, следует добавить, что в Hitman: Absolution стрельба – это побочный и второстепенный аспект.

Техническая часть


Обидно отметить, что разработчики предприняли четкий выбор, устранив один из тактических элементов, сделавших серию успешной: возможность выбора оружия в начале миссии. В Hitman: Absolution Агент 47 автоматически вооружен в зависимости от миссии и того, как закончились предыдущие части того же уровня. А в некоторых контрактах киллер даже обходится без своих легендарных пистолетов с глушителем. К счастью, обилие тупого и режущего оружия, присутствующего на локации, как упоминалось в предыдущем абзаце, частично компенсирует это сомнительное решение разработчика.
В заключение мы, как всегда, посвящаем последние заметки техническому сектору. С графической точки зрения игра имеет свои плюсы и минусы: отличный дизайн окружения, внимание к деталям в некоторых областях и протагонисты, которые могут похвастаться более чем убедительными полигональными моделями, правдоподобными выражениями лиц и красивыми анимациями. Фигуры на заднем плане явно хуже, слишком похожи друг на друга и в некоторых случаях не очень проработаны. Также иногда наблюдается некоторая неопределенность в плане вертикальной синхронизации изображения. Однако все это уравновешивается грамотным использованием эффектов частиц. Особенно тех, которые связаны с атмосферными явлениями, и продуманной игрой света и тени, которые дают глазу общее видение, способное оставить позади количество полигонов или некоторые менее эффективные текстуры, чем в среднем.
В дополнение к тому, что было только что описано, есть также несколько хороших кат-сцен и различных заставок, которые хорошо сочетаются с играемыми частями, чтобы объяснить некоторые события, связанные с ними. Хотя иногда можно заметить довольно низкое качество сжатия, которое мы сейчас с трудом можем объяснить в продукте класса ААА. Дополнением к графической панораме является превосходное звуковое сопровождение, идеально подходящее для подчеркивания различных эпизодов истории и усиления напряжения во время перестрелок, подчеркивая при необходимости зрелищность некоторых ситуаций. Также следует отметить превосходный русский дубляж, который обязан своей силой тембру голоса Агента 47 и хорошей игре актеров озвучивания.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Hitman: Absolution №1Скриншот Hitman: Absolution №2Скриншот Hitman: Absolution №3Скриншот Hitman: Absolution №4Скриншот Hitman: Absolution №5Скриншот Hitman: Absolution №6
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Square Enix
Год выпуска: 2012
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.447.0
Жанр: стелс-экшен
Издание: Professional Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, польский, турецкий
Язык озвучки: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, польский
Лекарство: не требуется
Размер: 12.22 Гб
Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows Vista, 7
Процессор: с двумя физическими ядрами (от Intel или AMD)
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти на базе NV8600, или аналогичная от AMD
DirectX®: 10

Рекомендуемые:
ОС: 64-разрядная Windows 7
Процессор: Intel Core i7 или AMD Athlon II X4
Места на жестком диске: 24 ГБ
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 или ATI Radeon HD 5770
DirectX®: 11

Скачать торрент Hitman. Absolution:

Скачать Hitman: Absolution (2012) через торрент