The Complex (2020)

Об игре
Что происходит, когда смешиваются «горячие» и «холодные» медиа? Видеоигры и кино давно уже перекликаются друг с другом. Седьмое искусство, несомненно, тесно переплетено с видеоиграми, а видеоигры – в некоторых случаях – порождают настоящие интерактивные фильмы. То же самое относится и к The Complex, очередному проекту Wales Interactive, который, используя живых актеров и известных личностей с телевидения, стремится представить новый этап в переосмыслении кино и видеоигр.Не совсем Erica, больше Black Mirror: Bandersnatch
Это, безусловно, не первый случай, когда мы видим, как художественный фильм превращается в видеоигру. Вероятно, сразу вспоминаются Erica, но на самом деле The Complex – помимо своих амбиций в отношении большого экрана – не так уж и похож. По своей структуре и решениям, принимаемым игроком, он больше похож на «Бандерснатч», знаменитый интерактивный эпизод «Черного зеркала». И прежде всего, он напоминает Late Shift, предыдущую видеоигру, разработанную Wales Interactive, от которой он полностью унаследовал свой геймплей.
Таким образом, вы следите за приключениями доктора Эми Теннант, автора научного открытия, основанного на нанотехнологиях, которое, попав в чужие руки, может нанести непоправимый ущерб. Наша героиня, в результате череды несчастливых событий, оказывается запертой в своей лаборатории со старым знакомым, и начинает задаваться вопросом, действительно ли те, кто финансировал ее открытие, намеревались использовать его для улучшения мира или, возможно, продать его как мощное биологическое оружие.
Если завязка сюжета не кажется особенно оригинальной, то, вероятно, так оно и есть. В The Complex есть несколько интересных идей, но по своей структуре и особенно по персонажам он остается довольно академичным, не таким многогранным, как следовало бы для произведения, где повествование играет первостепенную роль. Хотя Эми, пожалуй, лучше всех проработана, как и ее коллега по лаборатории и еще один персонаж, которого мы не будем раскрывать, верно и то, что многие другие второстепенные персонажи более одномерны и, честно говоря, очень предсказуемы в своих намерениях.
Ладно, это все хорошо. Но как в это играть?
В начале мы упомянули об отсутствии сходства с «Эрикой», потому что в ее случае взаимодействия были разнообразными. В ней можно было выбрать несколько вариантов или, например, выбрать, с чем взаимодействовать из объектов перед вами. В The Complex же структура игрового процесса основана на выборе, ограниченном по времени, который (в некоторой степени по образцу диалогов Telltale) требует от вас решить, что сказать/сделать между двумя или более вариантами до истечения отведенного времени. Таймер можно отключить, если вы предпочитаете не торопиться с принятием решения, например, потому что играете с другими и хотите обсудить различные варианты.
Вкратце, игровой процесс состоит в выборе между тем или иным вариантом, основываясь на том, что вы считаете лучшим – без каких-либо QTE, анализа окружения или головоломок, которые нужно решать, собирая предметы. Каждое решение будет влиять на различные параметры: у главной героини есть значение интеллекта, честности, храбрости и так далее, которые будут меняться в зависимости от вашего поведения и которые будут влиять на развитие сюжета и концовку, которую вы получите. То же самое относится и к отношениям с другими персонажами, которые (опять же в стиле Telltale) могут улучшаться или ухудшаться, с соответствующими последствиями, в зависимости от вашего решения.
Выборы встречаются довольно часто, поэтому вы редко столкнетесь с ситуациями, когда вам придется смотреть на происходящее несколько минут подряд, не имея возможности вмешаться. Однако верно и то, что в нескольких случаях сценаристы ввели «принудительные» выборы, поэтому даже если вы решите что-то сделать, произойдет событие, которое вернет сюжет на заранее установленный путь. Например, вы можете попросить одного человека что-то сделать, он попросит об этом другого, тот обратится к третьему – тому, кто изначально должен был быть главным героем этой сцены.
Последствия все еще присутствуют и довольно многочисленны. В зависимости от личности Эми и ее отношений с другими персонажами, вы получите восемь разных концовок (плюс секретную) и будете открывать разные сцены от прохождения к прохождению. Хотя сюжет в основном остается тем же, существует несколько способов добраться до определенной точки. Правда, мы столкнулись с одним недостатком, который немного снижает реиграбельность. В отличие от таких игр, как Detroit: Become Human, The Complex не позволяет переиграть с одной сцены, а это значит, что вам придется проходить все заново, хотя вы можете перескакивать от одного варианта к другому, чтобы изменить решение и посмотреть, что произойдет.
Небольшой момент также касается интерфейса: хотя он понятен и прост в отображении вариантов, временного ограничения и взаимоотношений, в некоторых случаях он не так лаконичен. В конце вы можете выбрать вариант, который, ради ясности интерфейса, вы неправильно поняли, и Эми сделает что-то совершенно не то, что вы ожидали, – и, возможно, ее убьют. В этом случае было бы лучше уделить больше внимания описанию варианта, возможно, избежав путаницы для игрока, с дальнейшим последствием, когда выбор другого варианта потребует переигрывания всей игры.
Интерактивный фильм
В The Complex много удачных моментов. Актерская игра хороша, и в фильме даже есть знакомые лица. Например, Кейт Дики (вы помните ее как леди Лизу Аринн в «Игре престолов»), а главную героиню играет Мишель Майлетт («Плохая кровь»). Сценарий же, как мы уже упоминали, не всегда идет на пользу актерам. Некоторые реакции порой трудно согласовать с тем, как мы узнали персонажа, а сценарий, хотя и предлагает интересную пищу для размышлений на заданные темы, немного спотыкается в середине, когда темп замедляется, и кажется, что фильм, похожий на игру, ждет, пока пройдет какое-то время, с неожиданными поворотами и тупиками, добавленными в небрежном ключе, прежде чем прийти к финальной развязке. Жаль, потому что от пера Линн Рене (из команды, получившей премию «Эмми» за «Рассказ служанки») мы могли ожидать чего-то более блестящего, чем разветвленный сюжет, который временами кажется просто подготовительной работой.
Режиссура Пола Рашида начинается очень хорошо, используя чередующиеся монтажные приемы, которые нагнетают напряжение, не перебарщивая. Он деликатно рассказывает о злоключениях доктора Теннанта с помощью эффектных визуальных образов (отчасти благодаря качеству операторской работы). В игре нет каких-либо особых ярких моментов, лучшие режиссерские решения, вероятно, можно увидеть во вступлении, но проделанная работа, безусловно, заслуживает похвалы и значительно помогает игроку погрузиться в идею кинематографического опыта.
Длительность игры также кинематографична. Сюжетные линии проходятся примерно за два часа. При этом ценность повторного прохождения высока, учитывая любопытство к обнаружению других возможных развилок – где, действительно, возможность перезапустить игру с определенной последовательности, а не с пролога, была бы значительно улучшена. Поэтому риск заключается в том, что после разблокировки двух или трех концовок игрок будет удовлетворен, особенно учитывая, что многие развилки не оказывают существенного влияния на суть истории.






Разработчик: Wales Interactive, Good Gate Media, Little Jade Productions
Издатель: Wales Interactive
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: build 8244354
Жанр: FMV, интерактивный фильм
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, китайский (упр.), турецкий, итальянский, арабский, японский, корейский, бр. португальский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (Goldberg)
Размер: 9.12 Гб
Издатель: Wales Interactive
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: build 8244354
Жанр: FMV, интерактивный фильм
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, китайский (упр.), турецкий, итальянский, арабский, японский, корейский, бр. португальский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (Goldberg)
Размер: 9.12 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 7 32-bit
Процессор: 2.0 GHz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11.0 compatible video card
DirectX: версии 11
Место на диске: 10 GBРекомендуемые:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: 2.0 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11.0 compatible video card
DirectX: версии 11
Место на диске: 10 GB

