X4: Foundations (2018)

Об игре
Сага X, зародившаяся еще в 1999 году, всегда была эталоном для ПК-сообщества в жанре космических симуляторов. Стремясь конкурировать с такими столпами жанра, как Elite или Wing Commander, немецкая студия Egosoft выпустила X: Beyond the Frontier, первую часть почти двадцатилетней саги, которая позволяла игрокам практически свободно исследовать научно-фантастическую вселенную, сражаясь и обмениваясь предметами. С тех пор сага Egosoft пережила взлеты и падения, достигнув пика во второй части – X2: The Threat – и с треском провалившись в Rebirth.X4: Foundations была провозглашена «спасителем родины», способным заставить самых преданных фанатов серии забыть разочарование предыдущей части – X: Rebirth. Новая, полная открытости игровая вселенная, полностью исследуемая в 360 градусах, в сочетании с разнообразными игровыми возможностями (космические бои, крафт, торговля и добыча полезных ископаемых) – могут ли эти ингредиенты стать правильным выбором Egosoft для перезапуска серии в гиперпространстве?
Все прекрасно во вселенной, даже ваше желание ее улучшить
X4: Foundations не предлагает ничего особенно сложного в плане сюжета. После неудачной Rebirth, которая, помимо прочего, предлагала чуть более четкую историю, чем предыдущие игры (провал во всех отношениях), так называемый лор X4: Foundations раскрывается лишь через различные побочные задания, дающие представление об отдельных аспектах игрового мира, созданного ребятами из Egosoft. Это настоящая цифровая энциклопедия, которая служит своего рода справочником для новичков в серии X, содержащим информацию об игровой вселенной, такую как расы, фракции и исторические события (относящиеся, в основном, к предыдущим играм).
Перед началом новой игры в X4: Foundations мы можем выбрать историю происхождения нашего пилота: Перспективный юноша, Преданный воин и Неопытный исследователь. Выбор истории происхождения, не меняя существенно игровой процесс, позволит нам по-новому взглянуть на мир X4, начиная с выбора стартового корабля. Например, мы выбрали первую часть – «Перспективная молодая женщина», – которая, в отличие от других историй происхождения, включает в себя интегрированный обучающий режим. Внутриигровые обучающие материалы в X4: Foundations не особо впечатляют. Хотя они и позволяют взглянуть на игровую механику игры от Egosoft с высоты птичьего полета, в них есть много недосказанного, что может серьезно озадачить, если мы никогда не играли ни в один эпизод серии. Несмотря на то, что это самая доступная часть всей саги, нам все равно пришлось потратить первые несколько часов, чередуя обучающие видео на YouTube и руководства на удаленных форумах.
Первые несколько часов будут полностью посвящены зарабатыванию кредитов. Наш стартовый космический корабль будет скромным боевым судном. Вы можете получить новый корабль, просто вложив небольшую сумму – рекомендуем сделать это сразу, так как вскоре вы поймете, что количество ваших первых кораблей будет строго ограничено. При продаже кораблей обязательно сначала удалите с них все модули и улучшения (соответствующие пункты меню подскажут это). Репутация – очень важный аспект в мире X4: Foundations. Репутация каждой фракции играет ключевую роль в игровой механике. Чем она выше, тем больше заданий предлагает каждая фракция, и, следовательно, тем шире ассортимент кораблей и товаров, которые они могут продавать. Наконец, благодаря фракциям вы получите доступ к чертежам модулей станций и чертежам оборудования.
В X4: Foundations много внимания уделяется возможностям управления благодаря системе создания станций. Станции, которые мы будем строить в Галактике, потребуют строительных кораблей и «менеджеров» для управления их работой. После первых часов «усердной работы» (когда мы в основном будем заняты отстрелом преступников вокруг станций и торговлей с другими портами) и накопления достаточного количества кредитов для покупки новых звездолетов (надеясь, большего размера, чем предыдущий), мы, возможно, даже рассмотрим возможность создания настоящих торговых путей, найма персонала для новых кораблей и их отправки – в буквальном смысле – по всей Галактике. Как уже упоминалось, можно будет приобрести – или найти – готовые модули космической станции, такие как производственные или жилые блоки, посадочные площадки для наших кораблей и даже переходы между нашими станциями. Строительство станций – один из самых успешных режимов в X4: Foundations, унаследованный от предыдущих игр, но, безусловно, значительно улучшенный.
Экономическая система в X4: Foundations полностью динамична, и каждое ваше действие так или иначе влияет на рынок. Например, если крупная партия товара, к сожалению, не дойдет до пункта назначения, цена на этот материал, как правило, вырастет в последующие часы. Это может переломить ситуацию в вашу пользу, позволив получить значительную прибыль при минимальных вложениях. Управление экономикой в X4: Foundations полностью осуществляется через игровую карту. Используя соответствующие фильтры, вы можете увидеть, какие материалы требуются различным станциям и по каким наиболее выгодным ценам их можно приобрести. Таким образом, благодаря эффективной торговой системе, вы станете экспертом в области космической торговли, способным накопить большие суммы за относительно короткий период времени.
В X4: Foundations есть множество возможностей для карьерного роста. В зависимости от вашего стиля игры, обширная вселенная Egosoft позволит вам стать контрабандистом, ворующим из трюмов различных станций (или просто уничтожающим их), шахтером, который сможет добывать минералы и газ, а затем перепродавать их, или же выбрать уже и без того сложную профессию торговца, которая, по крайней мере на начальном этапе, – лучший способ познакомиться с механикой игры. Возможности этим не ограничиваются, но мы воздержимся от дальнейших раскрытий, чтобы не испортить сюрприз.
К бесконечности…
Что касается игровой механики – простой и незамысловатой – X4: Foundations не отступает от своей относительно хардкорной целевой аудитории, предлагая привычные интерфейсы, которые поначалу довольно запутанны, и утомительное расположение кнопок. Например, простая стыковка со станциями поначалу может оказаться настоящей головной болью из-за неинтуитивного управления. Однако разработчики из Egosoft реализовали поддержку различных игровых периферийных устройств, таких как джойстики и контроллеры, что может отчасти упростить механику пилотирования космического корабля, а также – в случае с джойстиками – усилить погружение в игровой мир. Новостей о поддержке VR-устройств (в частности, Oculus и HTC Vive) как не было, так, судя по всему, уже не предвидится.
Что касается чисто графической составляющей, мы остались вполне довольны общей картиной. Учитывая низкий бюджет игры Egosoft, команде удалось обеспечить удовлетворительное полигональное моделирование, начиная с различных кораблей и станций. Космос красив, обширен и хорошо проработан с точки зрения эффектов и освещения. Перемещение по станциям от первого лица выявляет некоторые технические ограничения разработки, начиная с довольно нестабильной частоты кадров. Анимации различных NPC также довольно устарели и содержат различные баги и неточности в их движениях. Звуковая составляющая довольно безлика: музыки мало, а озвучка (на английском) плохая. Однако звуковые эффекты хороши и способны по-настоящему погрузить нас в космическую обстановку.






Разработчик: Egosoft
Издатель: Egosoft
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 8.00 Hotfix 4
Жанр: космический симулятор
Издание: Community of Planets Collector's Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется (DRM Free)
Размер: 64.34 Гб
Издатель: Egosoft
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 8.00 Hotfix 4
Жанр: космический симулятор
Издание: Community of Planets Collector's Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется (DRM Free)
Размер: 64.34 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64-bit) or higher
Процессор: Intel i5-4590 3.3GHz or AMD equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 780/970 or AMD equivalent (Vulkan support required)
Место на диске: 35 GB
Дополнительно: Минимум: 8 Гб ОЗУ (базовая игра) / 16 Гб ОЗУ (со всеми установленными расширениями)Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64-bit) or higher
Процессор: Intel Core i7-6700 or AMD equivalent
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1070 or AMD equivalent (Vulkan support required)
Место на диске: 50 GB

