Dead Rising 2 (2010)

Пять лет назад США столкнулись с самым страшным вирусом в истории человечества. Ведь он обращал людей в зомби. Прежде, чем был изобретен антивирус, получивший название «Зомбрекс», погибли миллионы американцев. Именно поэтому в стране обрело популярность телешоу «Этот жестокий мир», в котором участники жестоким образом нейтрализовывали ходячих мертвецов. И в таком шоу решил принять участие бывший чемпион по мотокроссу Чак Грин. Ведь ему необходимо было накопить денег на «Зомбрекс» для своей маленькой дочери Кэти.
Для участия в шоу Чак вместе с дочерью прибыл в город Фортуна, штат Невада, где находилась арена «Этого жестокого мира». И ему удалось занять призовое первое место. Однако тут произошло нечто непредвиденное. Некто совершил на арене теракт – заложил бомбу, взрыв которой выпустил на свободу зомби. В итоге Фортуна стала очередным зараженным городом, а Чак героем очередной части Dead Rising.
Для участия в шоу Чак вместе с дочерью прибыл в город Фортуна, штат Невада, где находилась арена «Этого жестокого мира». И ему удалось занять призовое первое место. Однако тут произошло нечто непредвиденное. Некто совершил на арене теракт – заложил бомбу, взрыв которой выпустил на свободу зомби. В итоге Фортуна стала очередным зараженным городом, а Чак героем очередной части Dead Rising.
Об игре
Аутсорсинг разработки Dead Rising 2, сиквела игры, во многом ориентированной на Запад, но при этом имевшей сильные японские корни, вызвал бурные обсуждения. Первая оригинальная игра Capcom для консоли Xbox 360, коя в то время была платформой нового поколения и, следовательно, вдвойне рискованна для издателя, которому пришлось работать с новыми технологиями и для еще более «чуждой» аудитории, все же положительно запомнилась многими геймерами, оставив неизгладимое впечатление у всех, кто в нее играл. Эта игра во многом вдохновлена Западом, начиная с сеттинга и заканчивая очевидными отсылками к классическим фильмам ужасов и поджанру зомби. Но при этом она обладает чисто японской душой, что привело к сочетанию влияний, вдохновений и замыслов, которые помогли игре сформировать свою собственную идентичность, четко отличающуюся от остальных видеоигр.Как уже упоминалось, Dead Rising – настоящая культовая классика, жемчужина с неотшлифованным геймплеем, который, тем не менее, соответствует ее концепции. Сверхъестественным образом игра способна увлечь игрока сюжетом, неожиданными поворотами между чудаковатыми персонажами и сочувствием, которое неразрывно связывает игрока с вечно улыбающимся Фрэнком Уэстом, главным героем, которого, неслучайно, Capcom несколько раз вынудила появиться в качестве одного из самых известных персонажей в и без того богатом списке главных героев своих исторических произведений.
Dead Rising 2 могла легко оттолкнуть поклонников первой части, начиная с выбораной команды разработчиков-«гайдзин» в виде Canadian Blue Castle, и, во многом, из-за выбора нового главного героя, ставшего результатом заявленного намерения Capcom открыться Западу. Итак, от неловкого и скромного Фрэнка Уэста мы перешли к блондину и, несомненно, янки Чаку Грину. Вместо чрезмерно любопытного фотографа мы теперь играем за крутого мотоциклиста, которому предстоит выполнить миссию, несомненно, более традиционного героя. По правде говоря, даже без японского энтузиазма Уэста новый главный герой тоже понравится игрокам, а разворачивающиеся перед ним приключения, вероятно, убедят всех, кому понравилась первая часть, и не только.
Мужик с миссией
После тревожных событий в Уилламетте странная зомбирующая инфекция распространилась на другие регионы Северной Америки, поразив различные города, включая оживленный и динамичный Фортуна-Сити, своего рода Лас-Вегас, захваченный ордами нежити. В атмосфере дерзкого и сатирического отношения к обществу, свойственной этой игре и некоторым фильмам данного жанра, мы наблюдаем противоречивую и радикальную реакцию людей на апокалипсис: от безжалостных инициатив, таких как шоу «Этот жестокий мир» – реалити-шоу, где сотни зомби расправляются с участниками на бронированных мотоциклах, до попыток реабилитации нежити через протестные группы, защищающие их права. Более того, оба эти аспекта будут подробно затронуты в истории Чака Грина, которая значительно более структурирована, чем в первой игре, по крайней мере, в том, что касается главного героя. В остроумном, но достойном похвалы загружаемом эпизоде Case Zero, выпущенном еще до выхода Dead Rising 2, объяснялось, как Чак Грин оказался на улицах города и почему он отчаянно ищет деньги и «Зомбрекс» – препарат, замедляющий превращение своей дочери в зомби.
Как и в первой игре серии, воздействие нежити прямое и радикальное. Здесь меньше предвкушения ужаса. Здесь угроза всегда нависает над нами и подавляет своими числами. Ужас исходит от масс, чувство, вызванное количеством, а не качеством, так сказать. Через несколько минут мы видим пролог и сразу оказываемся в гуще событий. Незараженных горожан нужно спасать, зараженных – помогать, а обезумевших выживших, которые, в лучших традициях Ромеро, пожалуй, представляют собой самый тревожный аспект зла, царящего в Фортуна-Сити. Повествование разворачивается в быстром темпе между миссиями, а история делится на основные «дела», которые нужно завершить. Однако, как это типично для серии, цели можно достигать совершенно свободно, исходя из приоритетов игрока и, в конечном счете, его совести.
Помимо зомби, главной угрозой является время. У Чака есть 72 часа, чтобы спасти дочь, решить некоторые проблемы для себя и своих товарищей-неудачников и покинуть город до прибытия военных. И снова, зомби – не самый страшный враг.
Множество дел для Чака Грина
Как будто орд прожорливых зомби и больной дочери, которую нужно спасти, было недостаточно. Чаку также предстоит справиться с целым рядом проблем, которые обрушатся на него с первых же часов игры, заставляя его прилагать массу дополнительных усилий, чтобы выбраться хотя бы из некоторых неприятностей. Те, кто играл в первую Dead Rising, знакомы с чувством всепоглощающей беспомощности перед лицом слишком большого количества дел, за которыми нужно следить, и это чувство здесь усиливается в геометрической прогрессии. Поскольку исследование Фортуны-Сити свободно, как в песочнице, за исключением нескольких основных сюжетных линий, игрок сам решает, сколько второстепенных дел расследовать, чтобы спасти как можно больше мирных жителей, или просто узнать больше информации о событиях, разворачивающихся в городе. Как уже упоминалось, основных проблем две: цейтнот, связанный с необходимостью выполнения миссий в ограниченные сроки, и, конечно же, подавляющее количество зомби, которые, даже не испытывая личной неприязни к Чаку, готовы на все, чтобы встать на пути главного героя к его цели, зачастую вынуждая нас отчаянно атаковать в попытке пробраться сквозь поток нежити.
Иногда, как это типично для серии, действие переходит к сражениям с боссами, которыми обычно оказываются мужчины, пережившие инфекцию, но явно психически травмированные – вышеупомянутые безумцы, которые гораздо опаснее «простой» нежити.
Не только доброта игроков толкает их на суровые испытания по спасению других несчастных, осажденных зомби, но скорее их жажда дополнительных очков. Очки престижа используются для увеличения опыта Чака, как в настоящей RPG, включая повышение уровня и расширение его способностей. Они представлены специальными «карточками», которые содержат инструкции по выполнению особых атак или созданию нового, неожиданного оружия путем комбинирования нескольких предметов. Это важные элементы для продвижения по игре, поэтому крайне важно спасти как можно больше потерянных персонажей.
Боевая система крайне проста, что делает Dead Rising 2 скорее beat-em-up, чем survival horror. Суть игры заключается в нанесении ударов направо да налево, с различными комбо и двумя типами атак для каждого оружия: обычно быстрым и «заряженным». Поэтому выбор правильного оружия имеет решающее значение, поскольку его атакующие возможности значительно меняют эффект атак, что, очевидно, делает комбинированное оружие гораздо эффективнее стандартного. Стоит также отметить, что предметы со временем изнашиваются, что требует их частой замены в инвентаре. В арсенале Чака не так много традиционного оружия, и вторая часть остается верной оригиналу, предоставляя нам возможность использовать практически любой предмет, который можно украсть из многочисленных магазинов, офисов и казино Фортуна-Сити, в качестве потенциального оружия. Это часто приводит к поистине уморительным эффектам, особенно в сочетании со странными предметами одежды, которые также можно приобрести на полках торговых центров.
Немного устал, но стало лучше
Перед лицом орд зомби Dead Rising 2 добросовестно повторяет формулу, созданную предшественницей, не добавляя ничего существенного. Но ее работа в первую очередь заключается в доработке и развитии на нескольких уровнях. Те, кто опасался искажения оригинального духа, могут быть спокойны. Вторая часть, безусловно, более дружелюбна к игроку, но мучения от невозможности спасти всех выживших или раскрыть дело в отведенное время остались неизменными, не говоря уже о нарочито архаичной системе спасения, которая заставляет совершать долгие и опасные путешествия, чтобы добраться до заветного общественного туалета. Проблема, пожалуй, заключается в чрезмерной верности оригинальной модели, которая в любом случае не выделяется сложным и глубоким геймплеем, особенно если пройти ее за 7-8 часов (не считая неудачных попыток), необходимых для завершения сюжета.
Еще один аспект, согласно которому Dead Rising 2 наилучшим образом воплощает формулу «больше того же самого», – это графическая составляющая игры, основанная на новой версии фирменного движка MT Framework, которая также отлично выделяется. Одним из самых эффектных слоганов во время рекламной кампании игры было наличие «7000 зомби на экране одновременно». Конечно, сложно определить точное количество тел, бродящих по улицам, но их определенно много. И этот эффект впечатляет, особенно учитывая относительно стабильную частоту кадров. Помимо количества, есть и существенное улучшение качества по сравнению с первой, еще только зарождающейся игрой, с более продвинутыми полигональными моделями и более изысканными текстурами, визуальное воздействие которого еще больше усиливается выбором красочного и разнообразного города, такого как Фортуна-Сити. Хотя технически это не одна из самых впечатляющих игр своего времени, она, безусловно, являлась рекордсменом по шоку от огромного количества врагов на экране одновременно.
Звуковое сопровождение продолжает игру противоположностей, противопоставляя ужасающую обстановку типичной музыке в стиле торговых центров или казино, прежде чем перейти к более интенсивному японскому року, когда действие набирает обороты, особенно во время битв с боссами.






Разработчик: Blue Castle Games
Издатель: Capcom
Год выпуска: 2010-2011
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: слэшер, хоррор
Издание: Complete Pack
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, испанский, японский, корейский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (PROPHET/RELOADED)
Размер: 5.83 Гб
Издатель: Capcom
Год выпуска: 2010-2011
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: слэшер, хоррор
Издание: Complete Pack
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, испанский, японский, корейский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (PROPHET/RELOADED)
Размер: 5.83 Гб
Системные требованияМинимальные:
OS: Windows Vista®/XP, Windows 7
Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD Athlon X2 2.2 Ghz or better
Memory: 2 GB RAM
Graphics: NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better, ATI Radeon™ HD 3850 or better
DirectX®: DirectX® 9.0c or greater
Hard Drive: 8.5 GB free hard drive space
Sound: Standard audio device

