Homefront (2011)

Скачать игру Homefront (2011)
К 2025 году КНДР, набрав достаточную военную мощь, захватила Корейский полуостров и ряд восточноазиатских государств. К этому же времени вторая волна Всемирного финансового кризиса окончательно добила экономику США. Пользуясь слабостью заклятого врага, новообразованная Великая Корейская Республика подорвала над Америкой несколько мощных ядерных зарядов и высадила армады десанта в ее западной части. Таким образом обессиленные Соединенные Штаты Америки были оккупированы беспощадным агрессором. Но смириться со своей участью и надеть на себя невольничьи кандалы готовы далеко не все американцы. Некоторая часть населения ведет неустанную гражданскую войну с оккупантами. В их числе и протагонист данной игры – бывший военный летчик Роберт Джейкобс.

Об игре

Решающая схватка


Разработчики тесно сотрудничали с Джоном Милиусом, автором «Красного рассвета» и другими консультантами, такими как Тэ Ким, бывшим агенте ЦРУ, чтобы воссоздать достоверный контекст, в котором нападение на мощнейшую державу мира оправдывалось мозаикой политических фантазий, рассказывающей о кризисах в Азии и на Ближнем Востоке, экономическом равновесии и различных реальностях, которые сталкиваются, в конечном итоге создавая драматическую ситуацию. Что ж, отдаленно , но правдоподобно.
Игроку предлагается выйти на поле боя в период, когда оккупация уже достигла поздней стадии, когда годы ненависти и насилия создали необходимую почву для зарождения движения за освобождение страны. В роли пилота вертолета, изначально попавшего в руки корейских врагов, а затем освобожденного двумя повстанцами, Коннором и Рианной, пользователь проходит семь уровней, которые также представляют собой экскурсию по семи достопримечательностям, семи привычным для американского гражданина местам, теперь ставшим неузнаваемыми: от пригородной окраины до небольшой деревни, от повседневных условий, таких как школы и универмаги, до моста Золотые Ворота в Сан-Франциско, лишенного своей функции прохода, подвешенного над Тихим океаном, и превращенного в поле битвы для финальной схватки. Однако вся энергия, вложенная в предпосылку, не исчерпывается ею самой или выбором обстановки, оказывая влияние на игровой процесс. Несколько раз действие фактически прерывается, чтобы оставить место для длинных отрезков без единого выстрела, переходя между более или менее грубыми сценами, которые являются идеальным способом оправдать экстремальные усилия, требуемые от протагонистов событий, а также очеловечивая врагов и придавая большую значимость перестрелкам, которые, очевидно, остаются основным фокусом игрового процесса.
Механически Homefront довольно традиционен и предлагает длинные линейные уровни, которые нужно зачищать, используя разбросанное вокруг или подобранное с трупов оружие. Подход тот же, что и в других известных сериях. К примеру, навязывание определенного темпа и подталкивание игрока, предоставляя ему ограниченное количество возможных выборов как с точки зрения движений, так и с точки зрения приемов атаки. Преобладающее использование скриптинга, которое само по себе не является ни бонусом, ни штрафом, здесь используется в полной мере для создания довольно разнообразных ситуаций, пусть и не оригинальных. Например, есть миссия, в которой, держа в руках снайперскую винтовку, вам нужно двигаться, не привлекая внимания врагов, или сцены городских боев, засад и другие подобные происшествия, которые теперь стали стандартными для жанра.
Более оригинальные дополнения, такие как использование большого полуавтоматического беспилотника «Голиаф», ракеты которого можно направлять вручную, в то время как сеансы управления транспортными средствами, особенно вертолетом, представляют собой кратковременное, но интересное развлечение. С точки зрения игрового процесса, на самом деле есть несколько серьезных недостатков: во-первых, появление врагов не всегда идеально и в некоторых случаях даже заметно; во-вторых, раздражающая тенденция забрасывать игрока гранатами именно в тот момент, когда вы слишком долго прячетесь в укрытии, а позиция противника не позволяет ему подойти; немного похоже на то, что можно увидеть в нескольких играх Call of Duty. И, конечно же, существует щекотливый вопрос времени работы аккумулятора, которое колеблется в пределах четырех-пяти часов. Очевидно, что по мере продвижения к самому высокому из четырех уровней сложности вам потребуется все больше и больше времени в абсолютном выражении, поскольку некоторые шаги придется повторять по несколько раз, но продолжительность прохождения уровней такова, а линейный характер продукта не предполагает использования большого разнообразия различных подходов. Короче говоря, еще пара уровней и более драматичная концовка относительно судьбы конфликта определенно не испортили бы общее впечатление.

Крамольные панорамы


Визуальная составляющая игры создана так, чтобы идеально дополнять повествовательную составляющую. Unreal Engine 3 претерпел существенные изменения как в плане рендеринга изображений, так и в плане интерфейса, в результате чего он стал выглядеть как совершенно другой движок и при этом избежал определенной повторяемости во внешнем виде, присущей многим играм, в которых он используется. Окружение богато деталями, тщательно проработано, хотя, возможно, и не невероятно с точки зрения количества полигонов.
Америка, оккупированная корейским врагом, – это место, полное впечатляющих видов, которые играют на контрастах, предлагаемых структурами, переоборудованными под новые функции, желаемые режимом Ким Чен Ына. Здесь футбольные поля превратились в палаточные городки или братские могилы, тихие жилые кварталы разрываются на части взрывами и навсегда расстраиваются из-за яростной битвы, а поля и фермы, которые когда-то приносили прибыль огромным пространствам страны, теперь находятся во власти вторгшегося врага, с одной стороны, и небольшого здравого смысла, проявленного частью граждан, все больше выходящей из-под контроля, с другой. Оружие не производится в промышленных количествах, но воспроизводится с особой тщательностью. То же самое касается и разнообразия моделей и обликов врагов. К сожалению, окружению присуща определенная статичность. С ним нельзя взаимодействовать в плане разрушений (и это было бы нормально). Но она даже не оснащено определенными взаимодействиями, которые уже давно есть у части конкурентов. Например, способностью пуль проходить сквозь наименее прочные поверхности. Однако в целом графика хорошо справляется со своей задачей, радуя глаз, как и ожидалось от высококлассной продукции.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Homefront №1Скриншот Homefront №2Скриншот Homefront №3Скриншот Homefront №4Скриншот Homefront №5Скриншот Homefront №6
Разработчик: Kaos Studios
Издатель: THQ
Год выпуска: 2011
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.500001.0
Жанр: шутер
Издание: Ultimate Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский, MULTi
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (PROPHET)
Размер: 3.25 Гб
Системные требования

Минимальные:
Операционная система: Windpws 7, 8, 10
Процессор: Quad Core 2 ГГц
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA (GeForce GTS 260) (256 МБ) или лучше, ATI Radeon HD4850 (256 МБ)
Свободное место на жестком диске: 10.4 ГБ

Скачать торрент Homefront:

Скачать Homefront (2011) через торрент