Prototype 2 (2012)

Скачать игру Prototype 2 (2012)
Ученые корпорации «Гентек» под предводительством Алекса Мерсера разработали новый прототип вируса «Черный свет». Когда вирус был готов, всех сотрудников, работавших над его созданием, было решено ликвидировать. Заблаговременно узнав об этом, Мерсер сбежал, прихватив с собой образец вируса. Однако в городе его нагнали наемники корпорации, именуемые «Черный дозор». Осознавая свой конец, Мерсер разбил ампулу с вирусом, и тем самым выпустил чудовищную заразу на свободу.
Эпидемию «вируса Мерсера», как его назвала корпорация «Гентек», удалось остановить. Однако спустя четырнадцать месяцев произошла его новая вспышка и за трое суток распространилась по трети Нью-Йорка.
Вернувшись из Ирака, сержант морской пехоты Джеймс Хеллер обнаружил свою семью погибшей от рук зараженных. Не раздумывая, он вызвался в миротворческую миссию по защите гражданского населения от порождений Мерсера. Вот только он и представить не мог, что ему подвернется «удача» лично встретится с террористом, которого он жаждет забить кувалдой лично. Естественно, эта встреча ничем хорошим для него не обернулась…

Об игре

Первая Prototype стала одной из игр-откровений 2009 года, по крайней мере, если говорить о категории продуктов, в значительной степени ориентированных на экшен, определенную жестокость комиксов, преувеличенные способности главного героя и крайнюю зрелищность сражений. Благодаря этим элементам, несмотря на некоторые недостатки, игра, созданная Activision, смогла привлечь внимание публики того времени, вплоть до того, что убедила самих продюсеров обязательно сосредоточиться на продолжении, полагая, что с его помощью они дадут жизнь новой флагманской серии своей компании.
Задача по реализации этого проекта была вновь поручена компании Radical Entertainment, которая при разработке игры решила строго следовать формуле первой части, не оставаясь при этом равнодушной к многочисленным отзывам критиков и, в особенности, пользователей, чтобы улучшить каждый аспект и, следовательно, заполнить пробелы. Таким образом, Prototype 2 унаследовал от своего предшественника игровой процесс в открытом мире, который одновременно является чрезвычайно напряженным, быстрым и жестоким, с механикой, которая была частично переработана и сделана более удобной для пользователей благодаря более разумному распределению команд, менее запутанному повествованию, чем в предыдущих играх, и введению сочетаний клавиш для активации особых способностей, чтобы не заставлять игроков просматривать утомительные меню. В этом смысле игровой процесс также был лучше структурно организован, что позволило использовать различные подходы к действию, так что к разным миссиям, в том числе второстепенным, часто связанным с основным приключением и служащим для углубления сюжета путем раскрытия других аспектов, можно подходить по-разному в зависимости от необходимости.

Новый персонаж, новые силы


Однако, вдаваясь в подробности и следуя каноническому порядку, который включает упоминание фактов, рассказанных в ходе приключения, скажем, что история Prototype 2 немного более утонченная и, безусловно, лучше структурирована в своем развитии по сравнению с первой частью. Доказательством этого является тот факт, что, например, второстепенные персонажи более интегрированы в сюжет, а также прописаны с большим вниманием, чем те, что были представлены ранее. В центре истории снова мутации вируса Blacklight, который превратил и продолжает превращать население того, что сейчас называется Нью-Йорк Зеро (NYZ), в монстров, но «дарует» некоторым счастливчикам/несчастливчикам сверхъестественные способности. Однако меняется главный герой, который здесь становится сержантом Джеймсом Хеллером, решившим отомстить человеку, которого он считает виновным в распространении инфекции и смерти его жены и дочери. Словом, Алексу Мерсеру. Последний, однако, заражает самого Хеллера, чтобы превратить его в своего союзника в борьбе с рядами Blackwatch, чьи ученые скрывают ужасные секреты на Blacklight.
Решение разработчиков ввести нового героя было принято не только как повествовательный прием, позволяющий рассказать историю с другой точки зрения, но и из технических соображений, поскольку дальнейшее усиление и без того разрушительного Алекса Мерсера фактически породило бы ряд проблем с балансом в игровом мире, подорвав одну из центральных точек игры, а именно эволюцию персонажа и его способностей. Последние, как всегда, связаны с мутациями, вызванными болезнью, опустошающей Большое Яблоко, и представляют собой смесь тех, что использует Мерсер, и других новых, таких как щупальца, вырастающие из тела Хеллера, полезные для прикрепления к транспортным средствам и самолетам, а также помогающие ему прыгать и хвататься за любые выступы или взбираться на здания. Используя эту функцию, а также «классические» возможности, позволяющие ему скользить, прыгать или карабкаться, бывший сержант американской армии может перемещаться и исследовать город, на этот раз разделенный на три макрозоны, различающиеся по цвету в зависимости от уровня опасности. Итак, у нас есть желтый вариант, где граждан проверяют и держат на карантине, хотя вирус все еще распространяется по улицам, к ужасу врачей, пытающихся сдержать заражение. Затем идет зеленый, самый безопасный, и красный, самый опасный из всех, с тысячами мутантов и монстров разных видов.

Нью-Йорк Зеро


Карту можно исследовать более или менее свободно с самого начала, хотя для полной свободы вам нужно продвигаться по игре, пока не откроются воздушные мосты, которые автоматически позволяют попасть в различные области. Но после нескольких часов блужданий из чистого любопытства вы неизбежно начнете двигаться более целенаправленно в поисках миссий, составляющих приключение, доступных постепенно и разделенных на основные и второстепенные. «Открытая» структура, подобная структуре Prototype 2, на самом деле хорошо подходит для предложения нескольких из них последнего типа, которые, очевидно, не являются необходимыми для завершения игры (например, те, которые связаны с сетью Blacknet), но которые приносят различные преимущества, такие как обнаружение новых подробностей о ряде персонажей или нахождение новых усилений. Последние, кстати, сейчас не так-то просто достать. Фактически, Хеллер усиливается, с одной стороны, за счет того, что он получает возможность повышать свой уровень обычным образом и распределяет полученные очки между различными предметами, относящимися к его основным характеристикам, таким как здоровье или способность к регенерации, с другой стороны, за счет поглощения новых способностей от определенных персонажей. Короче говоря, вы не можете накопить больше очков опыта и немедленно конвертировать их в бонусы.
Продолжая тему способностей, упрощение управления также затрагивает выбор способностей, который стал более интуитивно понятным (они назначены попарно двум передним кнопкам геймпада и могут быть изменены с помощью специального меню колеса) и с большим диапазоном возможных комбинаций, доступных для последнего. Это особенно полезно, когда вы ведете ожесточенную битву с десятками врагов. Последняя, благодаря улучшенному искусственному интеллекту противников, среди прочего, характеризующемуся различными способностями, предлагает игроку более высокий уровень сложности, чем Prototype, гарантируя немного более разнообразный подход к бою и подталкивая пользователя к использованию минимума стратегии и каждого предмета, средства или живого существа для победы над ними.
Благодаря движку, который более чем хорошо обрабатывает физику, практически каждый элемент локации можно фактически бросать в противников или буквально разрывать на части и использовать повторно. Разрезанные надвое вертолеты, подброшенные в воздух люди и натуральные фаталити обогащают визуальную сторону действия, являющуюся основополагающим элементом игры, которая делает зрелищное насилие и кровавые сцены ее главным краеугольным камнем.
Помимо простоты управления персонажем, среди новых функций в этих фазах выделяется щит, который играет основополагающую роль, позволяя вам выполнять контратаки, способные еще больше обогатить действие, а также огромная серия добивающих приемов, все из которых различаются в зависимости от комбинации оружия, которым вы владеете, и противника. Не говоря уже о возможности завладеть широким спектром оружия и управлять транспортными средствами, такими как бронетехника и вертолеты. Еще одним новым элементом игрового процесса Prototype 2 является режим охотника. Хеллер может испускать импульс через своего рода сонар, очевидно, полученный в результате мутации вируса, и наблюдать за поведением в пространстве сгенерированной волны, чтобы понять, где находится цель, которую он хочет поразить. Таким образом, у игрока есть возможность следовать за ней, замечать места в городе, где она перемещается, а затем решать, как ее уничтожить.

Страсть проникновения


Если кровавые взрывы и мутации остаются центром как атмосферы, так и действия, то миссии по проникновению также приобретают не меньшую значимость в игре, наконец-то задуманные и переделанные таким образом, чтобы стать немного интереснее. Как всегда, вся концепция, упомянутая выше, вращается вокруг механизма восстановления воспоминаний собственных жертв путем прекращения их существования и присвоения их личности, чтобы, возможно, проникнуть на какую-нибудь вражескую базу или лабораторию. Только на этот раз это подкреплено большим вниманием к динамике скрытности, поддерживаемой визуальной системой, которая указывает, какие враги смотрят в сторону главного героя или его цели (обычно они выделены красным), а какие могут быть атакованы (отмечены белым). Общие улучшения, о которых мы подробно говорили в отношении игрового процесса, заметны и в плане графики. У нас есть большое разнообразие моделей и анимаций для различных персонажей, а также для зданий, где уровень детализации значительно выше, чем в прошлом, где каждый небоскреб наконец-то хорошо отличается друг от друга, тротуары, по которым ходят прохожие, смоделированы более тщательно, улицы заполнены правдоподобным транспортом, а транспортные средства наконец-то не плоские.
В таком случае можно рассчитывать на практически полную переделку заставок, с кинематографическими кадрами, более выразительными лицами и хорошей синхронизацией губ во время речи. Все вышесказанное, в сочетании с отлично сделанной системой освещения, которая придает визуальным эффектам глубину, которой не было в первой части, и достойной физикой наконец позволяет серии Prototype, пусть и не являющейся чудом, визуально стать игрой седьмого поколения. Единственное, что огорчает, – это низкое качество некоторых окружающих текстур. Хотя, возможно, мы и не могли ожидать большего от движка, который в противном случае рисковал стать чрезмерно тяжелым при наличии десятков и десятков людей и транспортных средств на экране, в ущерб плавности действия и общей стабильности продукта. Наконец, что касается звука, то он строго в Dolby и Dts, и теперь у нас есть хороший дубляж на русском языке, а также саундтрек, музыка которого во многих случаях не запоминается, но все же выполняет свою честную работу, сопровождая различные фазы приключения с нужной интенсивностью, настойчиво подчеркивая самые важные ситуации в истории.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Prototype 2 №1Скриншот Prototype 2 №2Скриншот Prototype 2 №3Скриншот Prototype 2 №4Скриншот Prototype 2 №5Скриншот Prototype 2 №6
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Год выпуска: 2012
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: слэшер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (LumaEmu)
Размер: 6.50 Гб
Системные требования

Минимальные:
Операционная система: 7 / 8.1 / 10 / 11
Процессор: Core 2 Duo 2.6 ГГц / Phenom X3 8750 2.4 ГГц
Память: 2 ГБ
Видеокарта: 512 МБ, GeForce 8800 GT / Radeon HD 4850, DirectX 9.0с
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0
Свободное место: 10 ГБ

Скачать торрент Prototype 2:

Скачать Prototype 2 (2012) через торрент