Disco Elysium (2019)

Скачать игру Disco Elysium (2019)

Об игре

«Нет ничего. Только теплая, первозданная тьма. Твое сознание бродит там, не больше крупинки солода. Ты не должен делать ничего больше. Никогда».
Все начинается так: черный экран, древняя рептильная часть вашего мозга разговаривает с вами, и тут же следует ложь. Потому что это заманчивое обещание вечного покоя длится всего несколько минут, и пустота тут же сменяется образом дряблого тела среднего возраста с лицом жертвы похмелья, столь эпохального, что оно смогло стереть всю его сущность. Никаких парящих черепов, говорящих с вами в морге, никакого альтернативного мира, где вы можете собирать фрагментарные воспоминания. Вы одиноки, опустошены неопределенной смесью алкоголя и наркотиков и подвержены амнезии, по сравнению с которой ментальная tabula rasa Безымянного из Planescape Torment кажется легкой мигренью.
Добро пожаловать в Disco Elysium – детективную ролевую игру, где раскрытие жестокого убийства – идеальный повод найти себя, сбежать от себя или наблюдать, как мир горит.

Каждый убивает себя по-своему


Мы не просто так упомянули шедевральную RPG от Black Isle. ZA/UM (разработчики) неоднократно заявляли, что вдохновлялись Planescape, и позиционирование себя как потомков такого титана в области ролевых игр уже должно заморозить устремления большинства авторов. Numenera, например, всеми силами пыталась угнаться за этой классикой, но в итоге не выдержала, слишком легко поддавшись жестким ударам принудительного цитирования и повторного предложения уже отработанных структур. Однако Disco Elysium – настолько редкий зверь, что его нельзя рассматривать как простой подражатель. Это конгломерат бесчисленных вдохновений, произведение, которое одновременно немного напоминает «Буковски» и немного «Большого Лебовски», но которое связывает эти два образа с фракталами, простирающимися во всех направлениях, и которые совершенно невозможно наблюдать с поверхностностью, обычно присущей упомянутым выше фильмам. Сегодня мы имеем дело с игрой, которая на практике отказывается лишать себя аргументов по тривиальным причинам, для которой нет ничего святого и неприкосновенного, и где реконструкция событий так же важна, как и потребность игрока в формировании собственного альтер эго... каким бы галлюцинаторным ни был конечный результат. Благодаря всем этим качествам игра превосходит любую видеоигру, которая пыталась подражать Torment на протяжении многих лет, и ей, как ни странно, удается представить что-то новое и непредсказуемое в этом жанре. Давно пора было это сделать.
Мы даже не говорим об игре, которая просто возникла из ниоткуда, хотя полное отсутствие маркетинга может создать впечатление, что она является проектом, созданным по внезапному порыву. При этом имена ее создателей неизвестны. На самом деле их творение берет начало из сценария для настольных ролевых игр, который они придумали, по всей видимости, более десяти лет назад, и потребовалось более пяти лет работы, чтобы придать ему нынешний вид (в дополнение к смене названия, поскольку изначально предполагалось, что игра будет называться No Truce With The Furies). Усилия заметны: на картах нет ни одного переработанного ресурса, невероятная проработка художественного направления (с художественным влиянием всей образной культуры двадцатого века), а сложность мира, который медленно разворачивается перед игроком, определенно не может быть описана за несколько месяцев, независимо от того, сколько блестящих умов будет задействовано в этой задаче. Это материал из постановки, за которой стоят гораздо большие цифры, однако такая мания – ничто, если мы перейдем к анализу повествования – истинного сердца работы ZA/UM, способного практически в одиночку поддерживать всю постановку.

Дьявола не существует. Это всего лишь бог, когда он пьян


С другой стороны, в Disco Elysium все основано на письменном слове. Возвращаясь к его главной музе, Torment, можно спорить о многом, но нельзя отрицать, что большая часть очарования этого бессмертного шедевра заключалась в том, что он был практически большой интерактивной книгой, полной великолепно описанных персонажей и диалогов редкой красоты и сложности. Теперь же все выходит на новый уровень, поскольку амнезия главного героя представляет собой перезагрузку во всех отношениях, что позволяет ему «перестроить» личность своего альтер эго с нуля с уровнем детализации, несопоставимым с простой кармической системой или поиском точного соответствия. Как только вы выберете начальный архетип с большей или меньшей склонностью к определенным навыкам (или настроите баллы по своему вкусу), вы обнаружите, что не только влечение к своим талантам может быть крайне вредным для вас и окружающих, но и полное отсутствие осознанности может привести к тому, что вы как попытаетесь обрести подобие человечности, так и станете своего рода психотической и жестокой версией Тома Уэйтса с бесконечными оттенками безумия или экстравагантности между ними. К этому следует добавить даже «голос» ваших способностей, поскольку в Disco Elysium высокий балл таланта означает не просто стать более практичным в выполнении соответствующей задачи, но и развить своего рода шизоидную личность, которая приводит к необходимости спорить с десятками голосов в вашем мозгу при каждом совершаемом вами действии.
Мы понимаем, что это может показаться сложным и непонятным, поэтому стоит привести несколько практических примеров. Представьте себе, что у вас высокий балл по навыку «энциклопедия». Ну, он будет бессознательно постоянно сообщать вам подробную информацию по очень интересным темам или о социально-политической ситуации в городе Ревашоль (где все и происходит), но если вы преувеличите его, он может привести к тому, что вы утонете в тексте о самых незначительных вещах – от технических данных соседнего автомобиля до точного описания чучела птицы – не говоря уже о том, что это может подтолкнуть вас к снобистскому отношению к людям, которые менее информированы, чем вы, по данному вопросу. Вам этого мало? Тогда учтите, что голос, называемый «империей разума», будет постоянно убеждать вас в присутствии оккультных сил за всем, независимо от того, реальны они или нет, или что физические навыки часто будут заставлять вас действовать не задумываясь, возвращаться к старым порокам или даже экспериментировать с новыми химическими веществами...

Странная пара


Полицейский под вашим контролем на самом деле непредсказуем, и вам решать, использовать ли его таланты по максимуму, ища эффективное решение убийства, вокруг которого вращается весь сюжет, или стать агентом хаоса, толкающим события вперед, словно устрашающее пьяное цунами. Для справки: ваша личность и варианты диалогов будут меняться не только в зависимости от вашего внутреннего роста. Но и в результате изучения определенных ментальных доктрин, связанных с событиями, которые вы переживаете и которые можно усвоить, используя те же очки опыта, что и навыки, они требуют определенного времени для активации (время в игре идет только во время событий и диалогов, а не во время исследования) и представляют собой еще одно уравнение, кое следует иметь в виду в безумной теореме, введенной эстонской компанией-разработчиком. Разнообразие взаимодействий, изменения в реакциях NPC и необычные события делают эту ролевую игру с миллионом строк весьма интересной для повторного прохождения и увлечет большинство игроков на более чем тридцать часов (особенно если вы не умеете быстро читать). Если это не доказательство хорошо выполненной работы, то мы не знаем, что это такое.
Понятно, что, имея в центре приключения такого «героя», ZA/UM решила окружить игрока самым спокойным и надежным второстепенным персонажем: лейтенантом Ким Кацураги. Поначалу это может показаться простой видеоигровой адаптацией Manzai: разновидности японского кабаре, где комизм шуток усиливается присутствием «бокэ» – безумца, совершающего глупые поступки, и «цуккоми» – серьезного и исполнительного партнера. Но Кацураги – не просто пассивный противовес вашим действиям, а на самом деле один из лучших написанных и исполненных компаньонов, когда-либо виденных, в дополнение к тому, что он часто оказывается ценным помощником и голосом разума, всегда достойным того, чтобы его выслушали (в конце концов, чтобы совершить некоторые действительно немыслимые поступки, вам придется подождать, пока он уснет). Конечно, комбинация «хороший парень/псих-лунатик» по-прежнему имеет значительную комическую ценность даже после того, как это разъяснение сделано. Но было бы упрощением винить юмор Disco Elysium исключительно в ней, потому что игра часто бывает забавной, и невероятно, как ее небольшой армии писателей постоянно удается жонглировать умориальными шутками, подробными массивами данных, оккультными аномалиями, политикой и здоровой дозой экзистенциального ужаса.

Игральные кости и одежда


Таким образом, тайтл может показаться абсолютным шедевром, и в некотором смысле мы не можем отрицать, что это так, учитывая, насколько аномальным, высокомерным, блестящим и смелым он умудряется быть. Однако его художественные амбиции и двойная зависимость от повествовательного элемента привели к появлению некоторых системных недостатков, которые в сочетании с некоторыми упущениями в дизайне не позволяют ему стать идеальным воплощением изначального замысла его создателей. Фактически, каждая механика строится вокруг нескольких вариантов диалога, а успех в «броске кубиков» увеличивается в процентном отношении к навыкам, задействованным в событии, как и в любой другой РПГ такого типа. Однако здесь очки опыта зарабатываются только путем получения важной информации, решения проблем, связанных с делом, или выполнения зачастую тривиальных заданий (включая даже простой поиск сигарет, чтобы покурить), а масса навыков, которые необходимо быстро развить, подталкивает игрока обходить сложность бросков, используя различные предметы одежды.
Да, вы правильно прочитали: в Disco Elysium ваша одежда существенно влияет на ваши способности, настолько, что случайность ваших бросков становится практически незначительной после нескольких часов исследования и сбора предметов. В игре, призванной предлагать множество решений проблем, тесно связанных с развитием вашего альтер эго, эта опция частично нарушает формулу, позволяя опытному игроку преодолеть почти все испытания, которые ставит перед ним игра, за один заход, проявив немного хитрости.
Что касается структурных упущений, то в основном речь идет о паре обязательных проверок во время кампании, которые необходимо пройти и которые, по-видимому, поставлены там в качестве сдерживающего фактора, чтобы подтолкнуть игрока к завершению других событий. Мы понимаем причины, но они также частично прерывают магию того, что удалось создать ZA/UM. Впрочем, поводов для беспокойства немного: в Disco Elysium путешествие важнее пункта назначения, и нескольких выбоин на дороге недостаточно, чтобы испортить одно из самых психоделических и удивительно интеллектуальных видеоигровых путешествий этого поколения.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Disco Elysium №1Скриншот Disco Elysium №2Скриншот Disco Elysium №3Скриншот Disco Elysium №4Скриншот Disco Elysium №5Скриншот Disco Elysium №6
Разработчик: ZA/UM
Издатель: ZA/UM
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: wina0a062f0
Жанр: cRPG
Издание: The Final Cut
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, китайский (упр.), испанский, корейский, португальский (бр.), французский, немецкий, китайский (трад.), польский, японский, турецкий, арабский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 9.62 Гб
Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11 compatible video card (integrated or dedicated with min 512MB memory)
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GB

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7/8/10
Процессор: Intel Core i7 or AMD 1800 equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA Geforce 1060 or equivalent
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GB

Скачать торрент Disco Elysium:

Скачать Disco Elysium (2019) через торрент