Minecraft (2011)

Скачать игру Minecraft (2011)

Об игре

Minecraft – первая видеоигра в истории, которая добилась мирового успеха задолго до своего финального релиза. Будучи инди-игрой, сначала она имела успех, разойдясь тиражом в сто тысяч копий, а затем имела огромный успех, разойдясь тиражом в миллион копий. К моменту версии 1.0 в 2011 году число проданных копий уже достигли 4 миллионов. И это было лишь начало.

Есть ли Minecraft до и после?


Minecraft важен еще и по другой причине: это первая игра, которая добилась успеха еще до своего выхода. Те, кто приобрел его два года назад, следили за его развитием и, если хотели, могли напрямую взаимодействовать с Mojang, чтобы направлять ее решения. Это первый случай, когда видеоигра получает такое признание и умудряется вклиниться в центры индустрии, подвергая сомнению многие из ее общепринятых принципов.
Notch (ник Маркуса Перссона) и Minecraft завоевали безграничное доверие благодаря своей прозрачности, то есть они не прятались за проверенными маркетинговыми формулами и не следовали форсированным этапам выпуска нового контента. Развитие Minecraft было естественным процессом, который, хотя и с некоторой наивностью, всегда ставил пользователя в центр. Более того, Нотч, ныне почти мифологическая фигура инди-сцены (и не только), несмотря на свой успех, всегда поддерживал свой образ «геймера-ботаника», вновь предлагая всеобъемлющую фигуру разработчика, задыхающегося от AAA-сцены из-за производственных нужд. Доказательством этого является то, как было решено дело Bethesda, и трейлер к релизу Minecraft на Xbox Live Arcade, который в своей возвышенной уродливости идеально передает атмосферу, окружающую игру, и стал ее частью.

Что такое Minecraft?


И все же некоторым может быть сложно понять дух Minecraft и его глубокую притягательность. Представьте себе, что вы находитесь в лесу одни и не знаете, что делать. Вокруг вас только деревья, несколько безобидных животных и немного цветов. Вдалеке видна река. За рекой вырисовывается профиль небольшого холма. Начинаете бродить. Собираете припасы, убиваете здешних диких животных для еды и проводите несколько минут, любуясь пейзажем. Не успеешь оглянуться, как наступит ночь. Животные начинают беспокоиться, все окутывает тьма, а звездный свет бледно очерчивает все еще неизведанный мир, в котором вы находитесь.
С топором в руке вы продолжаете собирать дрова, еще и потому, что понятия не имеете, куда идти. Один, два удара, и вот вы слышите странный звук, пронзающий тишину. Вы резко оборачиваетесь и видите вдалеке приближающуюся к вам пугающую фигуру. Откуда взялось это злое существо? Вы хватаете деревянный топор, который вы сделали из собранной древесины, и пытаетесь ударить его, но в ходе боя вы терпите поражение. Что-то не сходится. Появившись снова на карте, вы видите, что все еще ночь, и решаете найти укрытие, в том числе и потому, что за это время вы потеряли все, что собрали, а существа размножились, из-за чего стало невозможно искать новый материал, не рискуя жизнью. Преследуемый скелетами и зомби, вы добираетесь до пещеры, где вам удается пережить ночь. С восходом солнца монстры исчезают, и вы можете вернуться к сбору материалов. Но уже с определенной целью: создать убежище, которое поможет вам пережить сумерки и где вы сможете усердно поработать над созданием снаряжения, подходящего для этой задачи.

От человека примитивного к человеку технологическому


В конечном итоге Minecraft предлагает игроку атавистический вызов и таит в себе образ эволюции общества. Заброшенные в мир иной, люди, чтобы выжить среди опасностей природы, учатся использовать ее ресурсы, чтобы прокормить себя, построить убежища и орудия труда.
Как только основные потребности удовлетворены, целью становится технология. Игрок Minecraft, освоивший азы игры, попадает во вселенную, созданную из социальных взаимодействий. Мы имеем в виду не только многопользовательский режим, но и все те действия «вне игры», которые характеризуют игровой процесс. Сколько из вас воспользовались знаниями других игроков, просматривая различные специализированные вики-ресурсы или задавая вопросы на тематических форумах, чтобы решить конкретную проблему? Само действие, которое некоторые могут приравнять к поиску решения, на самом деле совсем другое. Поскольку цель пользователя Minecraft после нескольких часов игры уже не в том, чтобы закончить приключение, а в том, чтобы что-то создать, часто чтобы показать это другим с помощью видеороликов на YouTube или каким-либо другим способом. То есть между индивидуумами устанавливаются социальные отношения сотрудничества и конкуренции, в которых те, кто проявляет себя особенно хорошо, заслуживают всеобщего восхищения. Иначе говоря, креативность становится движущей силой, способной отодвинуть на второй план все остальные аспекты игрового процесса.

Мир кубов


Minecraft также заслуживает внимания с графической точки зрения. Игра родилась с характерной кубической эстетикой по чисто техническим причинам. Кубы позволили Нотчу иметь очень простую и быструю основную единицу для работы. Было немыслимо использовать более сложные объекты, придавая им такой уровень интерактивности, в проекте, реализуемом одним человеком. Кубики идеально подходили для того, чтобы разбирать и перестраивать игровой мир, не вызывая при этом особого беспокойства.
Берете куб, покрываете его текстурами, назначаете ему свойства, и все готово. Эстетика Minecraft родилась, когда пользователь воспринял красоту тех первичных форм, «нагроможденных» на уровнях, и, начав воспринимать игру как палитру, смог рисовать свои собственные, весьма угловатые, произведения. Другие графические движки на первый взгляд гораздо более мощные и красивые, но они не позволяют вам взять игровой мир и манипулировать им до такой степени, чтобы превратить его во что-то совершенно иное. Графическая красота Minecraft заключается не в качестве отдельных текстур или детализации врагов, а в том, что ее можно интерпретировать как огромный блок виртуального мрамора, внутри коего каждый может увидеть фигуру, которую можно вылепить, выражаясь языком Микеланджело. В таком контексте дополнительные текстуры, в изобилии публикуемые пользователями, которые улучшают визуальное воздействие, совершенно не улучшают эстетику, которая остается привязанной к базовой концепции игры. Добавьте к этому тот факт, что созданные скульптуры имеют 8-битный колорит, который, тем не менее, имеет свое собственное очарование, и вы поймете, почему сравнение Minecraft с другими играми с точки зрения графики является в лучшем случае поверхностным действием.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Minecraft №1Скриншот Minecraft №2Скриншот Minecraft №3Скриншот Minecraft №4Скриншот Minecraft №5Скриншот Minecraft №6
Разработчик: Mojang
Издатель: Mojang
Год выпуска: 2011
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.12.2, 1.14.4
Жанр: аркада, платформер
Издание: Java Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: Portable
Язык интерфейса: мультиязычный (114 языков, включая русский, английский, немецкий, украинский)
Язык озвучки: отсутствует
Лекарство: не требуется
Размер: 0.45 Гб
Системные требования

Минимальные:
Операционная система: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (x32 / x64)
Процессор: Dual Core 2 ГГц
Оперативная память: 600 Мб
Видеокарта: 128 Мб, OpenGL 2.1
Жесткий диск: 400 Мб
Дополнительно: Java 8 (именно 8 версия - это важно)


Скачать торрент Minecraft:

Скачать Minecraft (2011) через торрент