Two Point Hospital (2018)

Об игре
В игре Two Point Hospital нам предстоит построить и управлять больницей, удовлетворяющей потребности в здравоохранении населения округа Ту-Пойнт. В реальности же предстоит построить не одну больницу, а несколько, расположенных по всему округу в соответствии с логикой постепенного повышения сложности и постепенного открытия новых игровых функций. Жанр менеджмента всегда отличался двойственной природой: с одной стороны, это аспект строительства, требующий от игрока создания тематического парка/фабрики/больницы/ада (или чего угодно), размещая здания и инфраструктуру на карте. С другой стороны, это экономическое моделирование, где игроку необходимо балансировать затраты и доходы бизнеса, чтобы обеспечить его прибыльность или риск банкротства. Как правило, сложность жанра определяется самой экономической моделью, чем точнее она, тем более жесткие ограничения она накладывает на игрока на этапе строительства, заставляя принимать рациональные решения с учетом различных моделируемых факторов. Однако в последние годы в мире управленческих игр произошла так называемая «рандомизация». Экономическая симуляция утратила свою силу, в то время как аспект «песочницы» занимает все больше места, вплоть до появления таких игр, как Planet Coaster или Jurassic World: Evolution, в которых сложность игры практически отсутствует, а парки можно строить без каких-либо критериев, поскольку они все равно никогда не окажутся в убытке.Игровые механики
Two Point Hospital занимает промежуточное положение между этими двумя тенденциями, пытаясь напомнить игрокам, что значит управлять чем-либо, не обременяя их слишком сильными экономическими коллапсами или внезапными неудачами. Как уже упоминалось, игра предлагает не одну, а несколько территорий для строительства, не все из которых доступны сразу. Их необходимо разблокировать, повышая ценность существующих больниц, чтобы получить звезды (от одной до трех, в истинно мобильном стиле). Больницы должны строиться в обозначенных зонах, которые различаются в зависимости от уровня сложности карты. Например, первая, которая служит обучающим режимом, требует управления небольшой картой с низким потоком пациентов и без возможности покупки дополнительных участков для ее расширения. Между тем, строительство городской больницы потребует покупки множества участков для увеличения объема медицинских услуг, что позволит более эффективно справляться с огромным потоком пациентов. С этой точки зрения, игра от Two Point Studios, ранее работавшей в Bullfrog, студии, создавшей Theme Hospital и изобретшей жанр с Theme Park, безупречна и предлагает безупречное ощущение прогресса, хорошо продуманное даже при строительстве отдельных помещений.
Первым делом нужно обустроить приемную для пациентов и кабинет для врача общей практики, который будет проводить первичную диагностику, но это, по сути, самый минимум. Вскоре потребуется добавить диагностические кабинеты, палаты для приема пациентов и процедурные кабинеты, не говоря уже о ванных комнатах, комнатах для персонала, процедурных кабинетах для лечения различных заболеваний и других современных помещениях, таких как комнаты для проведения курсов повышения квалификации персонала или маркетинговый отдел, последний используется для улучшения репутации учреждения или привлечения определенных пациентов, иногда связанных с задачами, необходимыми для получения заветных звезд.
Очевидно, что больница не может функционировать без персонала. В Two Point Hospital вы можете нанять четыре категории работников: врачей и медсестер, которые занимаются медицинской стороной дела (диагностика и лечение); ассистентов, которые занимаются приемом пациентов, продажами в киосках, маркетингом и всеми административными функциями больницы; и, наконец, уборщиков, которые поддерживают чистоту в учреждении, улучшают оборудование, проводят техническое обслуживание и изгоняют призраков (духов пациентов, умерших от ненадлежащего ухода или неэффективной терапии). Каждый работник может иметь от нуля до пяти специализаций в зависимости от своего уровня, а остальные приобретаются в ходе повышения квалификации. Очевидно, что для выполнения конкретных задач требуются соответствующие навыки. Например, врач должен специализироваться в психологии, чтобы стать психиатром, так же как уборщик должен пройти обучение механике, чтобы улучшить оборудование. Важно отметить, что не все помещения доступны с самого начала: некоторые будут разблокированы с появлением новых больниц, а другие необходимо будет исследовать и затем модернизировать.
Процесс строительства невероятно прост: помещения проектируются с использованием системы плиток, а объекты можно размещать только там, где они не пересекаются со стенами, другими объектами или дверями, обеспечивая их правильное функционирование. Каждое помещение имеет минимальный размер, определяемый обязательными предметами, которые оно должно содержать, но его можно расширять, чтобы повысить престиж и, соответственно, стоимость всей больницы. Помимо основных предметов, каждое помещение можно украсить различными предметами, некоторые из которых доступны сразу, другие разблокируются за счет накопления очков, получаемых за выполнение заданных задач (о которых мы поговорим позже). Не волнуйтесь, микротранзакций нет (хотя несколько дополнительных предметов не помешали бы). Оформление комнат повышает их престиж и, в некоторых случаях, улучшает их функциональность. Например, размещение книжных полок в комнатах специализации увеличивает скорость обучения.
Геймплей
Что бы представляла собой больница без своих пациентов? Здравоохранение – это огромный бизнес, и в Two Point Hospital всегда хватает больных и болезней. Например, есть люди, у которых вместо голов лампочки, или те, кто страдает от «клоунизма», то есть ходят весь день в костюмах клоунов. Есть также много тех, кто чувствует себя как Фредди Меркьюри, или тех, кого мучают паразиты.
Как вы, возможно, догадались, Two Point Hospital имеет по-настоящему беззаботный тон, как и Theme Hospital. Несмотря на это, игра требует от пациентов соблюдения довольно реалистичного пути к выздоровлению: сначала они должны обратиться за советом к своему лечащему врачу, затем, при необходимости, пройти обследования (анализы и другие тесты). Только после того, как диагноз станет ясен, они смогут начать конкретное лечение (даже если тесты иногда не дают 100% достоверных результатов). Здесь, если хотите, начинается настоящая часть управления, которая, как мы уже говорили, не такая сложная, как в традиционных играх-симуляторах управления, но все же доставляет некоторое удовлетворение. Допустим, цель состоит в классическом балансе спроса и предложения, избегая неудобств для пациентов: таким образом, мы избегаем найма ненужного персонала, но в то же время не можем экономить на определенных услугах. Например, очереди у врачей общей практики быстро переполняются, поэтому необходимо построить больше кабинетов, возможно, установив скамейки на улице для ожидающих пациентов. В некоторых регионах может быть даже полезно построить несколько кабинетов одного типа для удовлетворения различных потребностей. К примеру, на горнолыжном курорте, переполненном отдыхающими, будет много переломов, в то время как университетской больнице потребуется больше помещений для учебных курсов, чтобы обеспечить ординаторам всестороннюю программу обучения. В целом, очень маловероятно, что затраты станут чрезмерными, даже при «оптимистичных» первоначальных инвестициях, так сказать. В конце концов, отдельные виды лечения стоят целое состояние (особенно хирургические, которые открываются ближе к концу игры) и могут быть монетизированы различными способами, например, продажей газет, строительством автоматов или торговых автоматов с едой и напитками, так что источников дохода всегда хватает. Короче говоря, чтобы оказаться в минусе, нужно совершить несколько вопиющих ошибок: нанимать персонал, даже когда он не нужен, повышать зарплаты без разбора, брать ненужные кредиты или строить палаты, не понимая, что на такие виды лечения есть спрос.
И это несколько ослабляет игровой процесс, который в некотором смысле кажется очень расслабленным, в том смысле, что вы никогда не чувствуете необходимости вмешиваться, чтобы исправить критические ситуации, возможно, из-за ошибки в строительстве или из-за внезапных чрезвычайных ситуаций. Последние три больницы, безусловно, предлагают большую сложность, но ничто не сравнится с классикой жанра, такой как упомянутая выше Bullfrog Theme или Afterlife (чтобы привести другой пример), где управление навязывало свою логику даже строительству. В Two Point Hospital на пациентов влияет очень мало факторов: помимо болезней, они могут покинуть больницу из-за скуки (чрезмерно долгое ожидание) или из-за отсутствия элементарных удобств, таких как туалеты. Такие факторы, как гигиена, красота больницы, расположение палат, их размер и так далее, кажутся несущественными или, по крайней мере, настолько легко решаемыми, что вы едва замечаете их присутствие. Некоторые из этих факторов проявляются особенно сильно, когда связаны с задачами, поставленными сотрудниками или игрой. Например, если приходит санитарный инспектор, желательно убедиться, что все чисто, а для VIP-персоны лучше всего показать хорошо оформленную комнату для хорошей рекламы.
Что касается задач, то их три типа: задачи сценария, которые определяют присвоение звезд (например, повышение ценности больницы, лечение определенного количества пациентов, исследование определенных методов лечения и так далее); задачи персонала, которые, например, могут потребовать от вас спроектировать очень престижную комнату отдыха; Институциональные цели, такие как упомянутые выше визиты политиков и высокопоставленных лиц, а также необходимость реагирования на определенные чрезвычайные ситуации (лечение определенного количества пациентов с конкретным заболеванием в связи с закрытием другой больницы). К сожалению, настоящего режима «песочницы» нет, хотя новейшие больницы настолько велики, что вы можете буквально дать волю своей фантазии.
Техническая часть и проблемы
С технической точки зрения, Two Point Hospital – успешная игра, учитывая ее жанр. Пациенты и персонал очень разнообразны, и когда они заполняют больницу, создают красочную смесь, которая еще больше усиливается многочисленными анимациями (особенно забавны анимации различных видов терапии). Общая плавность игры была превосходной, даже на максимальных настройках детализации, но были и некоторые мелкие проблемы. Например, когда больница была переполнена, выбор персонажа, который будет следовать за нами, приводил к резкому падению частоты кадров.
Однако мы столкнулись с очень небольшим количеством сбоев и багов: только один раз персонаж завис и перестал реагировать на наши команды. Мы уволили его и наняли более отзывчивого коллегу. Стиль меню и сводных экранов (которые позволяют отслеживать прогресс больницы и ее сотрудников) также был улучшен, и хотя все они были легко читаемыми, они содержали много полезной информации. Управление персоналом менее успешно, оно тяготеет к энтропии: врачи занимают места других врачей, а медсестры уходят со своих должностей неизвестно куда. В небольшой больнице это не представляет большой проблемы, поскольку перераспределение пациентов вручную – довольно быстрый процесс, но когда нужно управлять большими группами, включающими десятки врачей и медсестер, делать все вручную становится невозможно, и может воцариться анархия (экономические последствия практически отсутствуют).






Разработчик: Two Point Studios
Издатель: SEGA
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.29.52
Жанр: экономический симулятор
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский, польский, китайский (упрощенный), китайский (традиционный), португальский (бразильский)
Язык озвучки: английский, немецкий, китайский (упрощенный)
Лекарство: вшито (FLT)
Размер: 2.82 Гб
Издатель: SEGA
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.29.52
Жанр: экономический симулятор
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский, польский, китайский (упрощенный), китайский (традиционный), португальский (бразильский)
Язык озвучки: английский, немецкий, китайский (упрощенный)
Лекарство: вшито (FLT)
Размер: 2.82 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 64-bit
Процессор: Intel Core i3 6100 or AMD FX-4350
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA Geforce GT 1030, 2GB (Legacy: NVIDIA GeForce GTX 460), AMD RX550, 2GB (Legacy: AMD Radeon HD 6850), Integrated: Intel HD Graphics 630
DirectX: версии 11
Место на диске: 6 GB
Дополнительно: Microsoft no longer supports Windows 10 or older versionsРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 1600x
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 1060, 3 GB (Legacy: NVIDIA Geforce GTX 780, 4GB) or AMD RX 580, 4 GB (Legacy: AMD R9 290X, 4GB)
DirectX: версии 11
Место на диске: 6 GB
Дополнительно: Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions

