Scars Above (2023)

Об игре
Осознание собственных ограничений невероятно важно в любой рабочей среде. И еще важнее, когда приходится бороться за нишу на насыщенном и сложном рынке видеоигр. Часто случается, что начинающим командам разработчиков не хватает умения связать свои проекты с предложениями рынка, что приводит к очень неприятным сюрпризам. На бумаге игра от студии Mad Head Games представляет собой интересное сочетание экшена, шутера, RPG и даже геймплея в стиле souls-like, но в реальности это действительно, действительно халтурное исполнение.История: таинственный объект
На орбите Земли внезапно появляется гигантская инопланетная структура, и команда ученых и инженеров отправляется на космическом корабле, чтобы установить первый контакт и изучить природу того, что получило название «Метаэдр». Однако, по мере приближения к таинственному объекту, происходит необъяснимое явление, в результате которого команда SCAR (Экспедиция по контакту, анализу и исследованиям) оказывается на пустынной и враждебной планете.
Управляя доктором Кейт Уорд, нам предстоит спасти пропавших товарищей и найти путь домой, отчаянно пытаясь выжить в борьбе с чудовищными существами, населяющими этот мир. Первоначально мы будем защищаться с помощью электрического ножа и импульсной винтовки «Вера», а позже расширим свой арсенал новыми инструментами. По пути мы неизбежно найдем аудиофайлы, документирующие драматические события из жизни наших коллег, которые, по-видимому, пробудились задолго до Кейт и отправились в эту сложную среду, быстро став жертвами темных энергий, обитающих в ней, но иногда оставляя нам следы и подсказки о том, как противостоять этим невзгодам.
История Scars Above, сопровождаемая хорошо написанными диалогами на английском языке с русскими субтитрами, в некотором смысле неизбежно является вторичной, но она легко воспринимается и, кажется, имеет что сказать. Особенно благодаря сюжетной линии об инопланетной армии, которая сражалась и была уничтожена на этом мире.
Геймплей: хорошие, но запутанные идеи
Как мы уже упоминали в начале, Scars Above на бумаге выглядит как интересная игра: экшен-шутер с элементами RPG и влиянием souls-like, проявляющимися в наличии колонн, где можно сохранить позицию и восстановить здоровье, но ценой повторного появления побежденных к этому моменту врагов. Это решение подкрепляется традиционными проходами, которые служат короткими путями между одной частью сценария и следующей, что полезно для избежания повторной встречи с теми же противниками после прохождения данной области. Хотя уровень сложности становится хардкорным лишь в кратчайшие сроки и ближе к финальному этапу кампании, которая разделена на четыре главы.
Большая проблема заключается в том, как эти идеи реализованы. Потому что с самого начала игра от Mad Head Games производит впечатление проекта, набросанного с использованием временных ресурсов, которому еще предстоит пройти долгий и тщательный процесс доработки и улучшения, как в плане графики, так и всех взаимодействий с локациями, включая бои. Кейт может атаковать монстров, населяющих планету, используя что-то вроде мачете, но, несмотря на неуклюжие и грубые движения, а также систему обнаружения столкновений, это жизнеспособный вариант только против нескольких мелких паукообразных и совершенно бесполезен против различных ползающих существ, взрывных пауков, степных зверей, змеецветов, бронированных йети и, конечно же, огромных боссов, которые часто отмечают переход от одной главы к другой. Лучше стрелять: помимо нескольких коротких расследований в стиле Batman: Arkham, Scars Above стремится быть шутером от третьего лица, но с ограничениями экшен-RPG, включая выносливость. Героиня может бегать (действие, ужасно визуализированное и практически вырванное из контекста сеттинга) и перекатываться, чтобы уклоняться от атак, но будьте осторожны, чтобы не допустить истощения выносливости в самый неподходящий момент, оставив себя на милость врага.
Иногда возникают проблемы с боеприпасами, перезарядка оружия становится утомительной, и бывают ситуации, когда нас просят найти изобретательный способ остановить огромного монстра, выявив его слабые места или каким-то образом заблокировав его продвижение, прежде чем нанести удар. Но интерпретировать эти ситуации не всегда легко, и мы часто действуем наугад. На помощь приходит дерево навыков, позволяющее улучшать Кейт и тем самым делать ее более устойчивой, ускорять перезарядку, увеличивать вместимость магазинов и рюкзака, а также оптимизировать батарею, питающую множество гаджетов в распоряжении главной героини. Это добавляет глубины игровому процессу, позволяя активировать барьеры, запускать сферы легковоспламеняющейся жидкости, которые можно поджечь с помощью термозарядного устройства, капсулы, создающие стазисные пространства, где все замедляется, и так далее.
Опять же, сама система демонстрирует энтузиазм и идеи, но на практике стрельба оказывается посредственной, столкновения – неопределенными. Лежащая же в основе сложность, которая затрудняет управление арсеналом, особенно в наиболее напряженных сценах, неизбежно приводит к эпизодам разочарования, а не предлагает серьезную, но справедливую задачу, оправданную надежностью механизмов.
Техническая реализация
Часто утверждается, что техническое исполнение не следует считать определяющим фактором качества игры, но в этой дискуссии нельзя игнорировать эффективность реализованных решений. Ничто не мешает создать менее амбициозный в графическом плане проект, отличающийся простой геометрией, но скрепленный убедительными и зрелыми стилистическими решениями, которые действительно поддерживают все остальное. В случае со Scars Above, однако, мы сталкиваемся с продуктом, который отчаянно пытается стремиться к высоким целям, в направлении самых известных экшен-приключений от третьего лица. И при этом игра явно терпит неудачу, используя сильно устаревшие эффекты (как давно мы видели лужу, которая не реагирует на прикосновение?), действительно уродливые анимации (бег ГГ переносит нас на двадцать лет назад) и шаблонные и низкокачественные ресурсы. Неудивительно, что на тестовой конфигурации (с RTX 3070) игра работала со стабильной частотой 60 кадров в секунду при разрешении 2160p со всеми настройками на максимуме. Более того, было бы справедливо ожидать куда лучших результатов.






Разработчик: Mad Head Games
Издатель: Prime Matter
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.0.134246
Жанр: шутер, action-adventure
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, польский, португальский, китайский (упр.), китайский (трад.)
Язык озвучки: английский, французский, немецкий, испанский
Лекарство: не требуется
Размер: 13.99 Гб
Издатель: Prime Matter
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.0.134246
Жанр: шутер, action-adventure
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, польский, португальский, китайский (упр.), китайский (трад.)
Язык озвучки: английский, французский, немецкий, испанский
Лекарство: не требуется
Размер: 13.99 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-4440 or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
DirectX: версии 11
Место на диске: 18 GB
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound CardРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i7-4770k or equivalent
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1070 / GeForce RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
DirectX: версии 12
Место на диске: 20 GB
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

