Commandos: Origins (2025)

Об игре
Серия Commandos от Pyro Studios родилась в результате попытки объединить два жанра, которые были очень популярны в мире видеоигр в то время. По сути, она смешивала стратегию в реальном времени со стелсом, предлагая тактический подход к миссиям, и позволяя игроку почувствовать себя элитным солдатом, проникшим в тыл врага (неудивительно, что подзаголовком первой части было «В тылу врага»). Это был 1998 год, и результат, хотя и несколько скованный (но это суждение можно вынести только задним числом), был по-настоящему захватывающим. Настолько, что положил начало целому поджанру.Однако время показывает, что студия-разработчик обанкротилась. Продажи и количество релизов тактических стратегий в реальном времени резко упали, чтобы затем ненадолго возродиться благодаря новому подходу, разработанному Mimimi Games, еще одной студией, которая не пережила жанр, похожий на Commandos. Shadow Tactics, Desperados III и Shadow Gambit считаются вершиной стелс-стратегий благодаря своей философии «песочницы», предоставляющей игрокам множество способов выполнения миссий и свободу использовать способности различных персонажей для достижения целей на каждом уровне.
Commandos: Origins от Claymore Game Studios, с другой стороны, – это перезапуск, который, по сути, ничего не изобретает заново, вынужденно дистанцируясь от видения Pyro Studios. И при этом не имея средств для учета эволюции жанра, возможно, даже пытаясь сделать шаг вперед. Это неплохая игра, что, учитывая ее название, может быть как достоинством, так и недостатком.
Проникнуть в стан врага
Идея та же: нацистов нужно остановить. Для этого мы должны возглавить отряд элитных солдат. Этот отряд состоит из «зеленого берета» – персонажа, коим вы управляете на начальном этапе игры, – к которому вскоре присоединяются инженер, снайпер, морской пехотинец, шпион и водитель.
Основная предпосылка всегда одна и та же (фактически, так было с 1998 года): вы должны проникнуть внутрь, стараясь остаться незамеченным врагами, возможно, подкрадываясь к ним сзади, чтобы ударить ножом в ребра, а затем спрятать тела в кустах. Открытый бой всегда не приветствуется и приводит к серьезным ранениям – если не к смерти – и к поднятию тревоги, что делает врагов более бдительными и, следовательно, усложняет миссию. Цели всегда одни и те же: освободить членов сопротивления, уничтожить технику и объекты гитлеровцев, уничтожить ключевые цели и так далее. Каждый член отряда обладает своими уникальными характеристиками, которые позволяют ему выживать даже в самых сложных ситуациях. Например, «зеленый берет» может прятаться под песком, а шпион может замаскироваться под нациста и разгуливать среди обычных врагов (узнать его могут только офицеры).
Убивать творчески
В честь формулы Mimimi были добавлены несколько игровых систем, таких как убийства с помощью окружения, включая загадочно активирующиеся краны, стены, обрушивающиеся на головы ничего не подозревающих нацистов, внезапно падающие камни и многое другое. Это лишь один из многих элементов, отсылающих к философии Mimimi, поскольку Commandos: Origins, в отличие от оригинала, предоставляет достаточно свободы в убийствах и достижении целей.
Дизайн карт и уровней также был тщательно проработан в соответствии с новым видением. Поэтому мы имеем очень большие и детализированные локации (оригинальные карты были довольно маленькими) с различными путями к одной и той же точке, каждый из которых имеет свои особенности, позволяющие отдать предпочтение тому или иному персонажу.
Спешить ни в коем разе не стоит. Ведь прохождение каждой карты занимает буквально несколько часов, а также требуется очень продуманный подход к перемещению и действиям, с целыми минутами, потраченными на наблюдение за передвижениями врагов, прежде чем совершать свои ходы. Очевидно, что сложные миссии становятся все более запутанными, и некоторые элементы могут быть упущены из виду на первый взгляд. Например, патрулирование, ловушки, стратегически расположенные солдаты для прикрытия определенных проходов и так далее. Для успеха в этом требуется действительно использовать все доступные инструменты, включая индивидуальные способности персонажей и инструменты пользовательского интерфейса, такие как зоны обзора, возможность регулировки масштаба карты, возможность скрывать крыши зданий и так далее.
Конечно, есть еще и кнопка быстрого сохранения. Она становится одним из ваших самых ценных союзников, учитывая, как часто вы погибаете. Особенно если выберете средний или высокий уровень сложности. Правда, даже легкий уровень сложности совсем не легкий, но начиная с нормального, Commandos: Origins становится по-настоящему жестокой. В конце концов, именно этого и ищут поклонники жанра, потому что в противном случае многие игровые системы были бы вредны для игрового процесса. Поэтому вы часто погибаете, и когда срабатывает тревога, легко запаниковать, зная, что ситуация вот-вот значительно ухудшится. Условия жизни человека, прячущегося за невысокой стеной, коего ищут десятки вооруженных нацистов, никогда не бывают завидными.
Больше особо добавить нечего
Очевидно, что удовлетворение от освоения игры огромно. Особенно когда вы разрабатываете успешные планы, будь то просто заманивание врага в выгодную для ваших бойцов позицию или более сложная задача планирования серии убийств для зачистки всей территории. Да, есть даже тактическая пауза с возможностью синхронизации движений солдат, называемая режимом командования.
Мы упоминали, что Claymore Game Studios вдохновлялись Mimimi Games? Если мы забыли, приносим свои извинения. Именно в этом и заключается ее главная проблема: помимо некоторой шероховатости в некоторых моментах, простительной, учитывая не самое высокое качество исполнения, Commandos: Origins ничего не добавляет к жанру. Она просто выполняет свою работу, не рискуя выйти за рамки того, что уже было в Shadow Gambit: The Cursed Crew, и также менее впечатляет из-за ограниченной реиграбельности. Вы проходите 14 миссий, и на этом опыт заканчивается, практически не оставляя стимула пробовать альтернативные решения или испытывать систему на прочность. Кроме того, следует отметить, что Mimimi гораздо лучше умели балансировать различные элементы. До той степени, что их последние игры никогда не превращались в сплошное сохранение. Особенно после того, как игрок освоил игровые системы и некоторых персонажей, появлялись целые миссии, разработанные с учетом более плавного игрового процесса, позволяющие игроку применять полученные знания на практике, не чувствуя себя перегруженным от начала до конца.
Вкратце, игровой процесс стал более динамичным, и новая Commandos, безусловно, менее жесткая, чем оригинал, но менее открытая, чем шедевры жанра. Это, безусловно, перезапуск, в котором нуждалась серия. Но в то же время нам хотелось бы немного больше смелости от игры, носящей имя серии, которая по-своему представляла собой эволюционный момент для видеоигр.






Разработчик: Claymore Game Studios
Издатель: Kalypso Media
Год выпуска: 2025
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.6.0.96933
Жанр: тактическая стратегия
Издание: Deluxe Edition & Classified Archives
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, арабский, японский, польский, португальский - Бразилия, упрощенный китайский, традиционный китайский, турецкий, корейский
Язык озвучки: английский, французский, немецкий, испанский - Испания, упрощенный китайский, традиционный китайский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 12.40 Гб
Издатель: Kalypso Media
Год выпуска: 2025
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.6.0.96933
Жанр: тактическая стратегия
Издание: Deluxe Edition & Classified Archives
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, арабский, японский, польский, португальский - Бразилия, упрощенный китайский, традиционный китайский, турецкий, корейский
Язык озвучки: английский, французский, немецкий, испанский - Испания, упрощенный китайский, традиционный китайский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 12.40 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: i5-4690K / Ryzen 7 2700
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 970 / Radeon RX 580
DirectX: версии 11
Место на диске: 31 GB
Звуковая карта: Integrated or dedicated compatible soundcard
Дополнительно: Low settings | Full-HD | Average performance | SSD recommended | Upscaling via FSR availableРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: i7-9700 / Ryzen 7 3700X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6600 XT
DirectX: версии 11
Место на диске: 31 GB
Звуковая карта: Integrated or dedicated compatible soundcard
Дополнительно: Medium settings | Full-HD | Average performance | SSD recommended | Upscaling via DLSS or FSR available

