MADiSON (2022)

Об игре
Психологические хоррор-игры от первого лица имеют схожие характеристики. Некоторые из них стали частью коллективной культуры видеоигр. Например, в одних часто имеется определенная динамика исследования, в других же она не так очевидна, но, но все же присутствует. Скажем так, во многих случаях это похоже на самоанализ со стороны авторов, вкладывающих в свои игры ту темную сторону человечества, которая редко проявляется в повседневной жизни. Именно поэтому у многих представителей жанра сильный личный, зачастую почти авторский, отпечаток, даже когда они используют всевозможные стилистические приемы и стереотипы. В этом смысле обзор MADiSON мог бы почти превратиться в сеанс психоанализа.Приключение ужасов
Сразу проясним один очень важный момент: MADiSON не похожа на Amnesia или подобные игры. Конечно, в ней вид от первого лица, но геймплей в основном сосредоточен на головоломках. Причем настолько, что даже появление врагов, когда они могут убить главного героя и не являются просто декорациями, воспринимается как головоломка, которую нужно решить. В этом смысле то, что она так напоминает P.T. по атмосфере, почти обманчиво, потому что здесь мы больше находимся в мире Monkey Island (в широком смысле), чем в классической хоррор-игре.
Это становится совершенно ясно с самой первой сцены, в которой главный герой, Лука, оказывается запертым в комнате в доме своих бабушки и дедушки, осажденный отцом, желающим причинить ему вред по какой-то непонятной причине, которая будет раскрыта по ходу приключения. Осматриваясь вокруг, мы должны находить спрятанные предметы, использовать взаимодействия с другими, например, с телевизором, который можно поворачивать, чтобы направлять свет, а затем использовать предмет инвентаря, чтобы сбежать в другую часть дома. Там, решая головоломки, мы получим фотоаппарат Polaroid, способный мгновенно печатать фотографии, который окажется необходимым для всей истории. Это единственный инструмент, который мы можем использовать, чтобы заглянуть за завесу реальности, вступив в контакт с миром мертвых.
Исследование и решение головоломок дополняются полным набором визуальных эффектов, характерных для жанра. Окружение тускло освещено, с большими областями теней, которые, кажется, всегда скрывают неизвестно что. Повсюду слышны тревожные звуки из неизвестных источников. Еще более тревожным является тот факт, что реальность и воображение часто, кажется, переплетаются. Так, затопленный подвал может превратиться в кошмар, полный красных дверей, которые нужно открыть, или посещение разрушенного собора может стать средством путешествия во времени. С этой точки зрения, MADiSON полон сюрпризов.
Головоломки
Как мы уже упоминали, боевых столкновений очень мало. Фактически, их практически нет, несмотря на то, что во второй половине приключения (которая длится около пяти-шести часов в общей сложности, в зависимости от того, насколько быстро вы решаете головоломки) появляются неожиданные враги, которые также хорошо вписаны в сюжет. Скажем так, несмотря на несколько внезапных пугающих моментов, MADiSON стремится быть скорее тревожным, чем страшным в традиционном смысле. Игрок погружается в прошлое семьи Луки, раскрывая ужасающие события, которые постепенно приводят к финалу. Повествование ведется посредством прослушивания аудиозаписей на кассетах или чтения документов. Других людей, с которыми можно было бы взаимодействовать, нет. Именно здесь проявляется одна из самых больших проблем игры: финальная, заключительная часть не оправдывает ожиданий, созданных первой. С определенного момента она переходит в область предсказуемости, что приводит к впечатляющему, но сомнительному финалу. Сама по себе игра увлекательна, но внезапно вдохновение пропадает, и действие наполняется клише. До такой степени, что вы можете без труда догадаться, что произойдет дальше. А затем удивляетесь, что все на самом деле складывается именно так, как вы себе представляли.
Однако, что делает MADiSON захватывающей, так это сами головоломки, которые, как уже упоминалось, по своей сложности напоминают приключенческие игры в жанре point-and-click, что нас впечатлило, особенно смелость, проявленная разработчиками. После первых нескольких минут, когда легко догадаться, что делать, MADiSON становится довольно сложной, во многом благодаря умелому использованию фотокамеры, которая органично интегрирована в игровой процесс, несмотря на непонимание разработчиками принципа ее работы (неужели люди до сих пор верят, что моментальные фотографии нужно размахивать, чтобы их проявить?). Каково же, по сути, ее предназначение? Изначально она в основном предназначена для раскрытия подсказок, но вскоре приобретает и другие функции, такие как путешествие во времени или активация определенных проходов. Иногда ее можно использовать и как фонарик, то есть вспышку для освещения темных мест, но это также может привести к неприятным результатам. Наконец, камера связана со второстепенным занятием в игре: поиском коллекционных предметов, а именно красных полароидных снимков, которые нужно сфотографировать и собрать.
Графика и проблемы
Технически, MADiSON удалась. Визуально она не отличается каким-либо особым стилем. Как уже упоминалось, атмосфера полностью создается системой освещения, в то время как сами 3D-объекты обрабатываются довольно стандартным образом. Тем не менее, все это работает очень хорошо, поскольку некоторые локации определенно вызывают сильные эмоции, и есть множество напряженных моментов, даже в отсутствие надвигающихся угроз. Саундтрек, если уж на то пошло, преследует ту же цель – гармонировать с визуальным рядом, чтобы усилить напряжение игрока, которое значительно возрастает в финальной части, где количество внезапных подскоков увеличивается.
Как вы, возможно, уже поняли, прочитав это, MADiSON – не идеальная игра. Она, безусловно, играбельна и обязательна к прохождению для поклонников хорроров. Но, помимо уже упомянутых (разочаровывающая концовка, невыразительный стиль и так далее), у нее также есть несколько структурных недостатков, которые нельзя игнорировать. Лука может носить с собой лишь ограниченное количество предметов одновременно и может оставлять те, которые считает бесполезными, в сейфах, разбросанных по игре. К сожалению, MADiSON не позволяет легко предсказать, что может оказаться полезным, а что нет в следующей сцене, и временами нам приходилось возвращаться к сейфу, чтобы достать необходимые предметы. Мы понимаем желание имитировать инвентарь в стиле Resident Evil, но игра Capcom настолько отличается по своему подходу (это survival horror), что небольшой инвентарь приобретает совершенно иное значение, тогда как здесь он просто доставляет неудобства, учитывая отсутствие механик выживания, которые создавали бы такое же чувство угнетения и муки. Кроме того, есть предметы, которые никогда нельзя убрать и которые навсегда занимают слот (например, камера или дневник Луки), что еще больше ограничивает то, что вы можете носить с собой.
Еще одна проблема – это подсветка интерактивных объектов. Вернее, то, как они не подсвечиваются. Обычно их легко заметить, особенно учитывая, что вы, как правило, осматриваете каждый уголок (карта в целом не очень большая), но иногда их трудно заметить, несмотря на наличие иконок. В целом, управление инвентарем в MADiSON могло бы быть лучше. Это, конечно, не катастрофа, но некоторых шагов можно было бы избежать, поскольку они негативно влияли на игровой процесс.






Разработчик: BLOODIOUS GAMES
Издатель: BLOODIOUS GAMES
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0 (57094)
Жанр: психологический хоррор
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, китайский (упр.), корейский, испанский лат. ам., японский, польский, португальский (бр.), румынский, тайский, турецкий, арабский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 4.50 Гб
Издатель: BLOODIOUS GAMES
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0 (57094)
Жанр: психологический хоррор
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, китайский (упр.), корейский, испанский лат. ам., японский, польский, португальский (бр.), румынский, тайский, турецкий, арабский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 4.50 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows® 7, 8, 8.1, 10, 11
Процессор: Intel® Core™ i3 or AMD Ryzen™ 3
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 950 or AMD Radeon™ R7 370
DirectX: версии 10
Место на диске: 10 GBРекомендуемые:
ОС: Windows® 10, 11
Процессор: Intel® Core™ i5 or AMD Ryzen™ 5
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480
Место на диске: 10 GB

