Superhot (2016)

Скачать игру Superhot (2016)

Об игре

Идея SUPERHOT зародилась в августе 2013 года. Прототип, который, еще не будучи известным, впоследствии превратился в полноценную игру, был создан за неделю на Game Jam "7 Day First Person Shooter". Разработчики и представить себе не могли, что игра вызовет такой ажиотаж и попадет в статьи ведущих мировых игровых изданий. Спрос со стороны игроков был настолько высок и шумный, что их не могли не удовлетворить. И так проект SUPERHOT наконец-то стал работоспособным. Идея шутера от первого лица, в котором время привязано к движениям главного героя, покорила тысячи людей, которые откликнулись на последующую кампанию на Kickstarter, запущенную для сбора необходимых средств на разработку. И снова кампания превзошла даже самые оптимистичные ожидания. Вместо запрошенных 100 000 долларов было собрано более 250 000 долларов. Короче говоря, не хватало только самой игры. После примерно двух лет разработки, в 2016 году SUPERHOT наконец-то вышла.

Секреты DOS


При запуске игры перед вами появится меню, словно взятое прямо из игры для MS-DOS. Слева расположены файлы и папки для изучения (обязательно изучите их, так как там много интересных дополнений, включая две мини-игры с ASCII-графикой). Перед началом стрельбы вас затянет в чат, из которого сразу станет ясно, что разработчики сосредоточились на метаигровом сюжете основной кампании. Один из наших собеседников порекомендует скачать новую игру, SUPERHOT, для которой он предоставит взломанный исполняемый файл (superhot.exe). Чат по-своему интерактивен, поскольку мы будем сами набирать свои ответы… вернее, будем делать вид, что отвечаем. Просто нажимайте случайные клавиши на клавиатуре, и заранее написанные разработчиками фразы появятся в нашем текстовом поле, продолжая диалог.
Как только игра будет скачана, мы сможем начать. Мы вернемся к сюжетной стороне SUPERHOT позже, она предлагает несколько интересных моментов, но давайте попробуем следовать порядку, продиктованному игровым процессом, при изучении элементов игры. После запуска superhot.exe вы окажетесь в белом, сильно стилизованном окружении. Не будет ошибкой использовать термин «минималистичный, граничащий с абстракционизмом» для его описания. Объекты узнаваемы, как и общее окружение, но нет ничего детализированного или красочного, за исключением врагов, которые представляют собой безликие красные марионетки. Как ни странно, все они неподвижны. И это не ошибка: игровое время в SUPERHOT заморожено. Точнее, оно течет только тогда, когда мы двигаемся. На самом деле, в большинстве случаев оно продвигается само по себе, но очень медленно. Цель довольно очевидна: убить всех, используя огнестрельное оружие (пистолеты, дробовики, автоматы) или холодное оружие (дубинки или катаны). В некоторых случаях даже кулаки могут сработать. Уникальность этой игры по сравнению с другими шутерами от первого лица заключается в том, что действие здесь происходит рывками, чередуя движение и наблюдение. Да, мы вооружены, но одного выстрела достаточно, чтобы противник нас убил. Поэтому нам нужно осторожно передвигаться и корректировать свои позиции, уворачиваясь от пуль и стараясь не оказаться в окружении. Нам нужно использовать время в своих интересах, в прямом смысле слова. Порой это больше похоже на шахматную партию, чем на шутер от первого лица.

killstagram


На первом уровне мы с легкостью уничтожаем всех врагов, кои, к нашей радости, после смерти разлетаются на тысячу красных осколков, теряя оружие. Нам ничего не говорят о том, кто они и что мы делаем, – вопросы, на которые частично ответят по мере прохождения кампании. В последующих миссиях нам представляют другие игровые механики, обогащающие игровой процесс. Например, мы обнаруживаем, что можем прыгать (это не так очевидно, учитывая геймплей), можем подбирать выпавшее оружие у врагов, можем бросать в них свое, чтобы вынудить их выронить свое, можем использовать черные предметы на уровне таким же образом, и, наконец, можем вселять свою душу во врагов (полезно в определенных ситуациях, чтобы выбраться из беды).
В конце каждого уровня начинается настоящий кайф игры: только что выполненное вами действие воспроизводится в реальном времени, без пауз и замедлений, с навязчиво произносимым неизвестным голосом словом «SUPERHOT». Это не просто дополнительная функция, чисто декоративный элемент; Это также время, когда вы можете сохранять видеоролики о своем прогрессе с помощью удобного и быстрого редактора, чтобы делиться ими в интернете в социальной сети killstagram.com.

Блуждающие огни


Но пора вернуться к сюжету, пытаясь связать его с остальной частью игры. После нескольких уровней игра возвращает нас к экрану DOS, описанному в предыдущем параграфе. Наш собеседник в чате сообщает нам, что существует новая версия игры с большим количеством разблокированных уровней, а также уже существует взломанная версия. И мы возвращаемся в игру.
Сюжет SUPERHOT имеет две очевидные характеристики: одна, как мы уже упоминали, – это метанарратив, а другая не является сильной стороной, поскольку кажется надуманной по сравнению с геймплеем. Попробуем объяснить лучше: присутствуют постоянные отсылки к вещам за пределами игры. Причем эти отсылки становятся все более тревожными, создают напряженную атмосферу, которая заставляет нас задуматься о природе того, что мы делаем, что приводит к подходящему, хотя и предсказуемому, финалу. Используемые повествовательные приемы (чат, загруженные исполняемые файлы, системные сбои со скрытыми сообщениями, даже возвращение на рабочий стол) хорошо справляются со своей задачей, за исключением того, что ничто из того, что мы делаем, не имеет никакой связи с тем, что рассказывается. Обратите внимание, что речь идет не о логической связи, которая, честно говоря, нас не интересует, а о более важной связи, при которой механика играет эффективную роль в повествовании. В этом случае SUPERHOT частично терпит неудачу, и мы подходим к финалу так, как будто путешествовали на двух разных поездах: на одном – история, на другом – экшен. Обе части игры интересны по-своему, но в определенный момент становится ясно, что они могут существовать независимо, даже не пересекаясь.

Настоящая игра


Расстояние, о котором мы говорим, становится очевидным благодаря дополнительному контенту, разблокируемому после завершения основной кампании. Вот он, в конечном итоге, представляет собой истинную суть всего игрового процесса. Грубо говоря: именно дополнительные режимы оправдывают цену, так как только в них демонстрируется механика манипулирования временем. К счастью, они доступны очень рано, поскольку сюжетная кампания, назовем ее так, длится менее двух часов. И именно тогда SUPERHOT по-настоящему раскрывается.
По сути, эти режимы углубляют все аспекты игрового процесса. Здесь у нас есть бесконечный режим, в котором нужно убить как можно больше противников с вариациями, такими как убийство как можно большего количества за заданное время или убийство определенного количества до истечения таймера. Затем идут испытания (всего двенадцать), которые просят нас, например, пройти уровни, используя только катану, или используя только перенос души, и так далее. Между испытаниями и бесконечным режимом время, проведенное за игрой, многократно увеличивается, поскольку оно определяется не только выполнением каждого испытания, но и удовольствием от улучшения результатов, почти как в спортивной игре.
С технической точки зрения, SUPERHOT – это классическая инди-игра, полностью сосредоточенная на стиле. Она состоит из ряда основных графических элементов, представленных в формах, которые скорее символичны, чем реалистичны, с особым вниманием к цвету. Модели врагов все одинаковы, но они выполняют свою функцию, учитывая, что концептуально художественное оформление, похоже, было направлено на отчуждение игрока. Эта интерпретация подкрепляется саундтреком, состоящим из очень повторяющихся звуков. На более практическом уровне нас довольно сильно раздражало некорректное определение попаданий пуль в тела врагов. В некоторых случаях мы видели, как пуля проходит сквозь противника, ничего не делая. В других же - пуля, казалось бы, летевшая в «молоко», разила противника наповал. В целом, ничего трагичного, но было бы неплохо подкорректировать хитбоксы.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Superhot №1Скриншот Superhot №2Скриншот Superhot №3Скриншот Superhot №4Скриншот Superhot №5Скриншот Superhot №6
Разработчик: SUPERHOT Team
Издатель: SUPERHOT Team
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.21b + L1.1.36
Жанр: шутер
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, португальский, польский, венгерский, чешский, японский, китайский
Язык озвучки: отсутствует
Лекарство: не требуется
Размер: 1.49 Гб
Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
Процессор: Intel Core2Quad Q6600 2.40 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 650 (1024 MB VRAM)
DirectX: Версия 11
Место на диске: 4 GB

Рекомендуемые:
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
Процессор: Intel Core I5-4440 3.10 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 660 (2048 MB VRAM)
Место на диске: 4 GB

Скачать торрент Superhot:

Скачать Superhot (2016) через торрент
Дата: 25.12.2025
Категория: Шутеры
Просмотров: 64
GOG