Tony Hawks: Pro Skater 1+2 (2020)

Об игре
Надоели одни и те же игры? Прочитайте наш обзор Tony Hawk's Pro Skater 1+2, и, возможно, мы убедим вас оглянуться в прошлое, которое порой кажется невероятно похожим на будущее. Возвращаться назад, чтобы двигаться вперед, не так ли?Бедные наши пальцы, как же они болят. Кончики больших пальцев потеряли чувствительность, суставы средних пальцев напряжены, как икры после марафона, а внутренняя сторона покраснела, как будто вот-вот появятся мозоли. Все точно так же, как в 1999 году, когда мы впервые столкнулись с геймплеем Tony Hawk's Pro Skater. И то же самое ощущение дежавю очень хорошо ощущается и на экране, где ремейк первых двух игр серии продолжает выдавать музыку и звуковые эффекты, которые хватают за помятую футболку человека, проведшего ночь с геймпадом в руках, и навязчиво приглашают к очередному раунду, к очередной попытке, чтобы стремиться к еще большему результату.
Просчет
Ремейк верен оригиналу. Крайне верен. Он является полной противополостью тому, что разработчик Robomodo сделал в 2012 году с Tony Hawk's Pro Skater HD, своей первой попыткой модернизировать классику, которая подпитывала страсть к видеоиграм целого поколения. Графически игра была неплохой, но играть в нее было настоящей мукой: ужасные анимации и управление, которое делало все медленным, утомительным и крайне неточным. Серия достигла своего исторического и геймплейного пика, и после почти двух десятилетий успеха ей больше нечего было сказать, но Robomodo, несомненно, во многом ответственна за ее резкий упадок, и Tony Hawk's Pro Skater HD была тому доказательством. Этот же двойной ремейк работа другой, и на этот раз талантливой студии, Vicarious Visions.
Отличная работа
Результат, как и ожидалось, близок к совершенству. Незначительные изменения коснулись лишь стилистического и геймплейного сходства двух игр. Например, за счет добавления мануалов в первую игру, на что у Neversoft не хватило времени, и они были реализованы только начиная с Tony Hawk's Pro Skater 2. Остальное – настоящее путешествие во времени, где даже звуковые эффекты удивительно похожи на те, что можно было услышать, играя на обычном кинескопном телевизоре.
Даже графика, несмотря на высокое разрешение, новые текстуры и более убедительное освещение, не сильно отличается, по крайней мере, по ощущениям, от двух классических игр, вышедших на рубеже тысячелетий. Vicarious Vision уже проделали невероятную работу с Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, воссоздав большую часть кода с абсолютной достоверностью, и здесь мы видим тот же впечатляющий уровень. Хотя в данном случае полная переработка игры не потребовалась, точность синхронизации, необходимая для корректной работы такого продукта, как Tony Hawk's Pro Skater, безусловно, очень сложна для воспроизведения, возможно, даже сложнее, чем возрождение жестких прыжков из игры от Naughty Dog.
Открытый мир? Нет уж, спасибо
Учитывая проделанную отличную работу, остается развеять самый большой вопрос: остаются ли Tony Hawk's Pro Skater и его сиквел по-прежнему увлекательными играми? Прошло двадцать с лишним лет, огромный срок. И мы говорим об играх, созданных для поколения консолей, которое с трудом воспринимало полигональную перспективу, поколения консолей, которое, по сути, представляет собой предысторию 3D-графики. Ответ – большое, жирное, яркое, блестящее «да». Tony Hawk's Pro Skater 1+2 доказывает, что хорошая концепция никогда не устаревает, и часто все, что нужно, это немного «смазать колеса», чтобы сделать анимацию более плавной, а частоту кадров – более стабильной и современной, полностью восстановив ее неоспоримую привлекательность.
Мы уже говорили вам, что у нас болят пальцы, верно? Это происходит потому, что сегодня, как и тогда, невозможно остановиться, потому что хочется совершенствоваться, побить этот результат, достичь потолка, собрать максимально длинное комбо, возможно, даже длиннее, чем говорят. Интересно также обнаружить один из самых привлекательных аспектов более лаконичной формулы этих двух игр, существовавшей до того, как открытый мир стал доминирующим. Вам не нужно часами бродить по локациям, вы не можете заблудиться: здесь у вас есть плюс-минус большой уровень, и вам нужно выложиться на полную.
Народная мудрость
Это отнюдь не значит, что исследования нет. Каждая локация хранит свои секреты (некоторые заимствованы из оригиналов, другие совершенно новые), и вам нужно будет тщательно их изучить, чтобы выполнить все задания. Чтобы пройти каждый этап на 100%, вам нужно будет набрать три разных балла, найти все буквы, составляющие слово SKATE, и обнаружить определенные отличительные элементы, что не означает автоматически, что вы сможете до них добраться. Например, культовый уровень в школе, представленный в первой Tony Hawk's Pro Skater, требует скольжения по пяти столам и пяти разбросанным колокольчикам, а также найти пять книг. Он также включает в себя более классические задания, такие как выполнение определенного трюка через определенный пролет.
На каждом уровне также есть один или несколько маркеров, которые, после прохождения, позволяют улучшить различные навыки вашего скейтера, что делает более интересным возвращение к старым уровням, где вы все еще не могли превзойти определенные результаты. Потому что в конечном итоге все сводится к тому, чтобы побить три предложенных рекорда за отведенные три минуты. Для этого нужно понять, где и как пополнить специальную шкалу, а затем понять, где и как выполнять более сложные трюки, к которым эта же шкала, после активации, даст вам доступ. Психологически эта структура подсознательно заставляет игроков желать больше всего на свете идеального заезда и, следовательно, нездоровой, но отвратительно приятной практики принудительных повторов. Если вы не справитесь с первыми тремя трюками, вы захотите начать все сначала, каждый раз, даже если вы буддистский священник, который еще позавчера медитировал на проклятых Гималаях. Невозможно забыть слова того игрожура, который в 1999 году, впервые попробовав Tony Hawk's Pro Skater, воскликнул вслух: «Эта игра убивает мозги!» Народная мудрость...
Две игры в одной
Tony Hawk's Pro Skater 1+2 содержит в себе две полноценные игры, и это действительно впечатляющий набор. Первая часть Tony Hawk's Pro Skater включает девять уровней разного размера, некоторые из которых немного отличаются по структуре. Например, Торговый центр представляет собой своего рода спуск, и когда вы доберетесь до конца, вас телепортируют обратно к началу, пока не истечет время. Затем есть Скейт-парк, где вы будете соревноваться с шестью другими известными скейтерами за свои очки.
Tony Hawk's Pro Skater 2, с другой стороны, предлагает на один уровень меньше (восемь). Но все они определенно полны сюрпризов и могут занять гораздо больше вашего времени. Выбрав рейтинговый и свободный режимы, вы можете свободно исследовать все доступные локации, что полезно для освоения игры, и посещать скейт-парки, созданные вами с помощью специального редактора. Также есть несколько многопользовательских режимов, как онлайн, так и офлайн, включая классику, которая была так увлекательна в свое время, например, Combo Mambo, Graffiti и Hangman. Чтобы сделать все более персонализированным, добавлен отличный редактор, позволяющий создать скейтера вашей мечты, одевая и стилизуя его по своему вкусу и выбирая из широкого ассортимента толстовок, футболок, обуви и, конечно же, скейтбордов, колес и подвесок. Наконец, есть саундтрек, который, помимо множества жемчужин из оригинальных игр, практически ничего не добавляет и не меняет, но при этом является превосходным.






Разработчик: Vicarious Visions, Iron Galaxy Studios
Издатель: Activision
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: build 12329869
Жанр: спортивный симулятор
Издание: Digital Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, Multi 8
Язык озвучки: английский, Multi 5
Лекарство: вшито (Rune)
Размер: 21.25 Гб
Издатель: Activision
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: build 12329869
Жанр: спортивный симулятор
Издание: Digital Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, Multi 8
Язык озвучки: английский, Multi 5
Лекарство: вшито (Rune)
Размер: 21.25 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: AMD FX 6300 / Intel Core i3-4340
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD HD 7950 / Nvidia GTX 660
DirectX: версии 11
Место на диске: 24 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-2500K
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon R9 390 / NVIDIA GTX 970
DirectX: версии 11
Место на диске: 24 GB

