Syberia Remastered (2025)

Об игре
Бенуа Сокаль был мастером графических приключений, или, проще говоря, квестов. Несмотря на то, что он был плодотворным геймдизайнером, и выпустил целый ряд IP, больше всего он запомнился публике лишь по одной серии – Syberia. К сожалению, бельгийский разработчик скончался в 2021 году, но его наследие продолжает жить. Французское издательство Microids начало процесс переработки старых работ Сокаля и, выпустив полный ремейк Amerzone: The Explorer's Legacy (оригинальная версия которого вышла в 1999 году), представило ремастер первой «Сиберии» под простым и незатейливым названием Syberia - Remastered.Syberia – ремастер или ремейк?
Мы не хотим спорить о концепции ремейка и ремастера, но, как это часто бывает, новая версия Syberia представляет собой произведение, колеблющееся между двумя категориями, что мешает нам определить, корректно ли название.
Syberia - Remastered предлагает полную графическую переработку каждой локации, с очевидным значительным технологическим скачком, учитывая, что с момента выхода оригинала прошло 23 года. Каждая локация была воссоздана заново, иногда с небольшими или большими изменениями, но всегда с большой тщательностью и без противоречий с оригинальным видением Сокаля. Некоторые изменения явно направлены на улучшение обновленной камеры, которая по-прежнему имеет фиксированный угол, но более динамична, чем в оригинале 2002 года.
Мир остался прежним, с его смесью автоматонов (не называйте их роботами!), любопытными механизмами, часто оказывающимися в центре головоломок, и странными историями о древнем народе, связанном с мамонтами. Даже эта новая версия увлекательна и оригинальна. Хотя повествование развивается немного медленно и заканчивается все тем же клиффхэнгером, что позволяет нам надеяться, от имени новых игроков, на скорый выход ремастера второй части.
К сожалению, некоторые моменты остались прежними. Особенно катсцены, которые не были ремастерированы и поэтому контрастируют с современной игровой графикой. Это создает впечатление, что Microids подошли к проекту либо слишком поспешно, либо стремились оптимизировать затраты на разработку, надеясь, что само название Syberia компенсирует этот недостаток. Это особенно обидно, учитывая, что Amerzone: The Explorer's Legacy уделили куда больше внимания, в некоторых аспектах даже снабдив лучшей графикой. Мы знаем, что Amerzone отчаянно нуждалась в этих улучшениях, но жаль, что более любимая видеоигра, такая как Syberia, получила меньше внимания. Ремастер, конечно, не ремейк, но все же можно было сделать что-то больше, пусть даже немного натянутую анимацию и особенно меню и диалоговые окна, которые банальны и даже раздражающе малы. Конечно, ничего, что могло бы отвлечь от общего впечатления, но некоторым деталям можно было бы уделить больше внимания.
Старые и новые головоломки
Вопрос о ремейке и ремастере касается также и чисто игрового процесса, а не только графики. Можно с уверенностью сказать, что Syberia - Remastered – это все та же Syberia, но с целым рядом небольших изменений, кои то дают, от отнимают. И это, кажется, делалось в полном рандоме.
Syberia - Remastered часто развивается в точности как оригинал. Настолько, что те, у кого хорошая память или кто недавно переигрывал ее, могут автоматически продолжить. Однако затем некоторые детали меняются: головоломка требует новых предметов, последовательности, в которых различные шаги просто сокращаются, делая решение одним щелчком мыши, или информация предоставляется более удобно перед головоломкой. Нам пришлось бы комментировать каждый случай отдельно, чтобы понять причины этих изменений. Но в целом результат таков, что играешь со странным чувством дежавю в этом сочетании (очень) старого и (не очень) нового. В отличие от Amerzone: The Explorer's Legacy, мы не можем сказать, что изменения улучшили игру. Syberia - Remastered, скорее, просто немного отличается, без улучшений и без ухудшений. Честно говоря, у разработчиков был простор для более смелого подхода, но, возможно, из-за ограничений по времени или страха чрезмерно вольничать с культовой игре, изменения были сведены к минимуму.
Мы также оценили бы добавление дополнительных функций для повышения доступности, таких как быстрое перемещение между ранее исследованными локациями или система пошаговых подсказок, как это было сделано в Amerzone: The Explorer's Legacy. Syberia - Remastered – далеко не самая масштабная игра, но протагонистка действительно медлительна. И мы уверены, что современным фанатам может быть утомительно бегать туда-сюда в поисках незаметного предмета в углу одной из игровых зон. По крайней мере, режим истории помогает с разделом журнала, в котором перечислены цели и подсказки – иногда полезные, иногда не очень, – что делать дальше.






Разработчик: Virtuallyz Gaming, Microïds
Издатель: Microïds
Год выпуска: 2025
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: квест
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, польский, чешский
Язык озвучки: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, польский
Лекарство: вшито (FAiRLiGHT)
Размер: 8.26 Гб
Издатель: Microïds
Год выпуска: 2025
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: квест
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, польский, чешский
Язык озвучки: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский - Испания, польский
Лекарство: вшито (FAiRLiGHT)
Размер: 8.26 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-9 Gen / AMD Ryzen 3 4100 4 cores 3.8 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti / AMD Radeon RX580 8GB
DirectX: версии 11
Место на диске: 25 GBРекомендуемые:
ОС: Windows 10 or higher
Процессор: Intel Core i7- 09 Gen / AMD Ryzen 5 4500 6 cores 3.6 GHz
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6700 XT
DirectX: версии 11
Место на диске: 25 GB

