Hearts of Iron 4 (2016)

Об игре
Серия стратегических игр о Второй мировой войне Hearts of Iron зародилась в 2002 году. В тех годы Paradox была еще совсем маленькой компанией, но она уже успела заявить о себе, выпустив первые две игры из серии Europa Universalis. С тех пор утекло много воды, и сегодня стокгольмская компания-разработчик превратилась в гиганта с десятками игр на счету, как разработанных, так и изданных, которые все поклонники стратегий всегда ждут с большим интересом. Тем временем, мы добрались до четвертой частиЧетвертая часть Hearts of Iron же не только продолжает линию предыдущих частей, но и во многом заимствует элементы из других серий, особенно в плане интерфейса. Одним из главных недостатков Hearts of Iron III была чрезмерно громоздкая структура некоторых меню, из-за которой вхождение в игру было сложнее, чем следовало бы. Конечно, поклонников жанра никогда не пугали лишние клики. Но, учитывая работу над четвертой частью, где все стало гораздо более интуитивно понятным, особенно благодаря улучшенной организации меню и более рациональному расположению кнопок, которые теперь не так скрыты и всегда заметны, становится ясно, что критика была оправдана. Кнопок по-прежнему много, поскольку функций должно быть много, но теперь все кажется более управляемым и понятным, несмотря на то, что сложность игровой механики не уменьшилась. Тем, кто задается вопросом, почему мы заговорили об интерфейсе и почему так подробно об этом говорим, стоит отметить, что в глобальной стратегии читаемость происходящего на экране – один из ключевых факторов, который может определить, хорошая игра, посредственная или отличная. Плохой интерфейс рискует превратить любую стратегическую игру в хаос иконок и непонятных цифр, что неизбежно поставит ее под угрозу.
Приступаем к игре
После запуска Hearts of Iron IV мы выбрали обучающее руководство, чтобы попытаться понять азы военного дела. К сожалению, несмотря на все усилия, после его завершения у нас осталось больше вопросов, чем ответов. Обучение построено так, чтобы провести нас через несколько базовых действий, объясняя назначение различных кнопок. Жаль, что для упрощения игры некоторые опции полностью отключены, а объяснения не содержат подробных инструкций. Поэтому за дополнительной информацией обращайтесь к внешним источникам.
Вместо того, чтобы следовать внутриигровому обучению, перед началом игры лучше посмотреть одно из многочисленных обучающих видео на YouTube или прочитать официальную Wiki, которая, по сути, является руководством, где полно подробностей. Конечно, кого-то такая подготовка перед игрой может напугать, но это одна из цен, которую приходится платить, если вы хотите окунуться в один из самых сложных и увлекательных жанров на рынке. Однако в игре можно было бы сделать кое-что еще.
После завершения вводной фазы, которая в данном случае означает несколько часов, проведенных за игрой Paradox, наступает время выбрать нацию и приступить к делу, изучая доступные варианты. Первая панель, которую мы открываем, – это панель научных исследований, позволяющая развивать четыре технологии одновременно (количество слотов можно увеличивать по ходу игры), выбирая из обширного списка. Различные панели содержат все, что может понадобиться на войне. Стоит отметить, что технологии – это не только новое оружие или техника, но и виды пехоты, тактическое снаряжение, медицинское оборудование, производственные мощности и многое другое. В ходе кампании невозможно развивать все, и приходится выбирать определенное направление. Это обеспечит не только более высокую специализацию армии в выбранной области, но и, что вполне естественно, более быстрые открытия.
Производство и микроменеджмент
Говоря о производственных предприятиях, следует отметить, что их несколько, и они расположены или должны быть построены в провинциях, на которые разделена наша страна. Для начала вам необходимо обеспечить наличие определенного количества гражданских заводов, которые будут удовлетворять общие потребности населения, а также строить и поддерживать военные заводы, где производится оборудование для фронта, и верфи, необходимые для расширения и укрепления флота. Чем больше у вас заводов, тем больше проектов вы можете реализовать одновременно, при условии, конечно, наличия необходимых ресурсов для строительства (мы обсудим это позже). На самом деле, в провинциях можно построить множество других сооружений, влияющих на все аспекты управления страной во время войны. Например, можно укрепить железнодорожную сеть, чтобы ускорить доставку людей и техники на фронт, или построить военные аэродромы, чтобы, как вы уже догадались, расширить дальность полетов воздушного флота и одновременно снизить расход топлива.
Помимо производства, важным фактором, который следует учитывать, является национальная направленность. Выбираемые из богатой древовидной структуры, эти целевые политики учитывают национальную специфику и основаны на исторических реалиях каждого государства, вовлеченного в конфликт. Например, у Италии есть национальные политики, связанные с войной в Эфиопии, как до, так и после победы в ней, в то время как у нацистской Германии есть множество политик, касающихся использования пропаганды, одной из движущих сил Третьего рейха. Не все национальные политики могут проводиться бессистемно, а требуют принятия конкретных решений. Дерево навыков, по сути, имеет взаимоисключающие ветви. Это придает больший вес выбранным аспектам. Не беспокойтесь, потому что нет права на ошибку, если только ваши действия на местах не противоречат вашим решениям. Например, если вы проводите экспансионистскую политику, связанную с военно-морским флотом, вам следует также работать над уровнем производства для его укрепления. В противном же случае вы просто потеряете ресурсы. Национальные политики также влияют на общую политику, то есть на влияние правительства на население. Что это означает? Например, процент призывников, подлежащих призыву, а также убежденность солдат на фронте. Сражаться за то, во что ты веришь, делает тебя сильнее, чем сражаться разочарованным в своем командовании.
Экспансия
Прежде чем начать играть даже с базовым пониманием того, что вы делаете, необходимо учесть множество факторов. Например, экономический фактор – это выбранный вами тип рынка, который определяет, сможете ли вы продать больше или меньше произведенных ресурсов.
Выход из свободного рынка может привести к увеличению экспорта и, соответственно, увеличению денежной выручки, но также и к риску необходимости выкупа проданных товаров по высокой цене. Существует также политический фактор, который следует учитывать с чисто институциональной точки зрения. А именно: общая структура правительства, политическое прошлое его советников и многое другое. Ваш выбор влияет на другие факторы, такие как отношения с другими странами, которые можно проверить в меню дипломатии, или уровень доверия населения к правительству. Это, по сути, относится ко всей игре Hearts of Iron IV и, на наш взгляд, является ее главным преимуществом. Хотя действительно есть более или менее важные аспекты, которые следует учитывать, всегда важно помнить, что каждое принятое решение оказывает косвенное влияние на всю страну и, следовательно, на ход игры. Зачастую, казалось бы, безобидные решения приводят к неожиданным последствиям, таким как нервозность других стран. Они, например, могут начать опасаться наших экспансионистских амбиций при производстве определенного типа юнитов или реализации определенной национальной политики.
В бой!
Вам не давало покоя микроуправление вашим государством? Управление армией тоже не из легких. Имеющиеся или вновь созданные войска размещаются по карте. Вы можете перебрасывать их на театры военных действий (последние создаются путем выбора нескольких отрядов на фронте) более или менее быстро в зависимости от доступных путей сообщения. Например, наличие железной дороги ускоряет время в пути по сравнению с обычными дорогами.
После создания театра военных действий вы можете назначить генерала или командующего (первый действует непосредственно на поле боя, а второй руководит с тыла), чтобы получить бонусы, основанные на их навыках. Затем вы можете установить линию фронта, вдоль которой будут двигаться все выбранные войска. Наконец, вы можете спланировать оккупацию атакуемой территории. Вы также можете перемещать войска по отдельности, но это приводит к значительной потере бонусов планирования и общего влияния. Кроме того, войска не получают выгоды от навыков других войск или командиров. Таким образом, если, например, вы хотите атаковать одну территорию с нескольких фронтов, лучше всего спланировать наступление и проработать расположение войск, рассматривая их как единое целое, как силы армии, а не управляя ими по отдельности, рискуя потерять их в безрассудных действиях.
Грамотное управление фронтами позволяет компенсировать некоторые недостатки тактикой. Например, атака противника с нескольких фронтов позволяет использовать элемент внезапности, обеспечивая победу даже над силами, которые кажутся превосходящими ваши собственные. Очевидно, вам необходимо научиться управлять различными типами юнитов. Например, хорошая поддержка с воздуха может иметь решающее значение на, казалось бы, невыгодном театре военных действий. После завершения фазы планирования вы можете поставить игру на паузу и увидеть результаты своих решений. Ваши войска будут перемещаться по карте мира, имитируя сражения, а течение времени будет отражаться сменой дня и ночи, что позволит вам быстро увидеть, сколько дней прошло.






Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Interactive
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.17.5
Жанр: глобальная стратегия
Издание: Ultimate Bundle
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, польский, португальский (бразильский), испанский, японский
Язык озвучки: отсутствует
Лекарство: вшито (RUNE)
Размер: 4.23 Гб
Издатель: Paradox Interactive
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.17.5
Жанр: глобальная стратегия
Издание: Ultimate Bundle
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, польский, португальский (бразильский), испанский, японский
Язык озвучки: отсутствует
Лекарство: вшито (RUNE)
Размер: 4.23 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 7/8.1/10 64 Bit
Процессор: Intel® Core™ i5 750 | AMD® FX 4300
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 470 (1.28GB) | AMD® HD 5850 (1GB) | Intel Iris Xe G7 (Tiger Lake) | AMD® Radeon™ RX Vega 11
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 10 GB
Звуковая карта: Direct X- compatible soundcard.
Дополнительно: Mouse and keyboard are required. / Latest available WHQL drivers from both manufacturers/ Internet Connection or LAN for multiplayer, Up to 32 other players in multiplayer mode.Рекомендуемые:
ОС: Windows® 10 Home 64 bit
Процессор: Intel® Core™ i5 2500K | AMD® Ryzen 3 2200G
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 570 (1.28GB) | AMD® Radeon™ HD 7970 (3GB) | Intel Iris Xe G7 (Tiger Lake)
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 10 GB
Звуковая карта: Direct X- compatible soundcard.
Дополнительно: Mouse and keyboard are required. / Latest available WHQL drivers from both manufacturers. / Internet Connection or LAN for multiplayer, Up to 32 other players in multiplayer mode.

