Pacific Drive (2024)

Об игре
Pacific Drive – инди-игра на четырех колесах, которая обещает атмосферу в духе «Сталкера» и приключения в духе Jalopy (лишь три калеки знают эту игру, но сходство все же есть). Данная игра стала предметом обсуждения с момента своего появления. В первую очередь благодаря графике и идее, которая сразу захватывает воображение любого, кто хотя бы раз взглянул на нее.Автомобиль-протагонист
Игра про вождение, которая не является одновременно и гоночной игрой, – это действительно интересный подход, который встречается редко. Однако, кажется, мы еще никогда не видели такого скрупулезного управления автомобилем. Универсал в Pacific Drive, несомненно, похож на машину из лучшей видеоигры, и если эта идея вам нравится, знайте, что вы потратите немало времени на его улучшение, ремонт и настройку. В Pacific Drive автомобиль – не просто средство передвижения, он – все. Это доспехи, которые защищают, дом, который изгоняет страх, полноценная лаборатория. Оставить его заведенным посреди ночи, когда его тусклые фары едва освещают окрестности, – это спасательный круг в зловещей тишине.
Сеттинг вдохновлен произведением Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине», переосмысленным Тарковским для фильма «Сталкер». Бескрайние сельские пейзажи, маленькие заброшенные деревушки и остатки грязной промышленности характеризуют зону отчуждения, куда мы слишком поспешно попадаем, словно Дороти из «Волшебника страны Оз», к счастью, без красных башмачков. Это сравнение преувеличено, но оно подчеркивает, как легкая и живая история кажется почти оторванной от игры, которая гораздо мрачнее и опаснее.
В нескольких сюжетных моментах автомобиль используется почти как Ecto-01: красиво и захватывающе, но совсем не так, как можно было бы ожидать, садясь на нее. Эти решения делают Pacific Drive более коммерческой, удобоваримой и, вероятно, даже лучше для многих, чем постоянно унылое приключение. Даже те, кто ищет вызов, не могут не испытать волнения, запустив универсал на полной скорости по пандусу, чтобы приземлиться посреди аномалии, висящей в небе, как это и произойдет в определенный момент игры.
Гараж-дом
Вы в любой момент можете выйти из машины и отдалиться от нее без ограничений. Но это довольно опасный выбор. Особенно на некоторых картах, где вы можете столкнуться с внезапными аномалиями, которые могут резко увеличить уровень вашего радиоактивного заражения или просто ранить вас или заморозить на месте. Несмотря на то, что нет настоящих врагов, вам нужно быть очень осторожным, куда вы ступаете.
Если вы умрете, машина доставит вас обратно в стартовый гараж. Из него вы также можете на место гибели, активировав специальный артефакт, который запустит очень своеобразный обратный отсчет. Это аномалия, которая постепенно разъедает карту от краев до точки эвакуации, прямо как в королевской битве, но гораздо быстрее. Зачем возвращаться в гараж, не достигнув пункта назначения? Потому что не все выбираемые маршруты имеют выходы, позволяющие вам продолжить. И иногда вы можете найти особенно важные предметы и модификации, которые лучше всего забрать как можно скорее.
Механическая и кузовная мастерская
Вы можете проезжать один и тот же маршрут несколько раз, если он содержит элементы, которые вас особенно интересуют. Более того, местность постоянно меняется, и один и тот же маршрут может предлагать совершенно разные испытания. Суть опыта заключается в сборе предметов для продолжения путешествия: материалов, которые, в первую очередь, помогут автомобилю двигаться и не позволят ему «сдохнуть». Ваш универсал может сломаться бесчисленным количеством способов. И вам придется заботиться о нем, постоянно ремонтируя различные детали кузова и следя за колесами, двигателем, аккумулятором и топливным баком. Колесо может сойти с оси, получить прокол или взорваться, сделав его полностью непригодным к использованию. Даже стекла время от времени требуют ремонта, как и фары.
Количество модификаций поистине впечатляет: вы можете заменить кузов по частям, постепенно используя разные материалы и стили, добавить наклейки, модернизировать радио, установить более яркие фары, спойлеры и внедорожные колеса. Проблема в том, что для этого нужно собрать изрядное количество материалов, тех же самых, которые понадобятся вам для поиска новых. Даже для перехода с одного этапа на другой необходимо собирать определенные предметы.
Дисбалансы
И вот тут Pacific Drive терпит неудачу: помимо сбора ресурсов и вождения, чтобы собрать еще больше, здесь не так уж много дел. Опыт вождения автомобиля и его обслуживания феноменален и гораздо глубже, чем мы ожидали, даже после многократного прохождения игры. Но здесь слишком много собирательства, которое заставляет постоянно останавливаться. Вы останавливаетесь, ставите ручной тормоз, выходите, проверяете, садитесь и начинаете снова. Весь этот акцент на сборе ресурсов был бы неплох, если бы было что-то еще, за чем следить, что-то, на что можно потратить время между сбором металлолома и мусора. Существует дисбаланс, который отягощает идею, делая каждое путешествие менее интересным, чем оно могло бы быть. Что обидно, потому что некоторые ситуации действительно исключительны: испугаться и бежать к машине, пытаясь ее перезапустить, но забыть поставить на ручной тормоз; неожиданное прибытие крупной аномалии, которая дует токсичным ветром и сталкивает вас с дороги; страх спустить шину при попытке покинуть особенно опасную зону. Но даже простая остановка на обочине, чтобы перекусить и быстро проверить багажник, – драгоценный момент в Pacific Drive. Полностью асимметричный рост транспортного средства, который позволит вам собрать собственного четырехколесного Франкенштейна (да, мы знаем, что это имя профессора, а не монстра, но просто для ясности...), уникален и неотразим. Но для того, чтобы подтолкнуть игроков к такому долгому путешествию к такой далекой цели, требуется более сильная мотивация.
Радиокомпания
Технически на ПК игра показала себя очень хорошо. Карты достаточно детализированы и предлагают обширные пространства, позволяя исследовать мир далеко за пределами главной дороги, где Pacific Drive грозил застопорить геймплей. Учитывая размер команды, проделанная работа заслуживает похвалы. В очередной раз независимому проекту удалось создать больше атмосферы, выжимая гораздо меньше полигонов, и рано или поздно инженеру придется объяснить, как это возможно.
Звук не исключение: у автомобиля могут возникнуть определенные глюки, приводящие к различным шумам, проблемы, которые можно решить тщательной проверкой в гараже. Радио же универсала предлагает ограниченное количество треков, но они определенно высокого качества. Однако нам не понравились голоса и их сленг, за которым довольно сложно следить в середине игры, что делает диалоги еще более натянутыми.






Разработчик: Ironwood Studios
Издатель: Kepler Interactive
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.11.0-CL33018
Жанр: хоррор, симулятор выживания
Издание: Ritual Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, корейский, китайский (упр.), китайский (трад.), польский, бр. португальский, турецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (RUNE)
Размер: 11.30 Гб
Издатель: Kepler Interactive
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.11.0-CL33018
Жанр: хоррор, симулятор выживания
Издание: Ritual Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, корейский, китайский (упр.), китайский (трад.), польский, бр. португальский, турецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (RUNE)
Размер: 11.30 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5 8600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB
DirectX: версии 12
Место на диске: 18 GB
Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating systemРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-10600k
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia RTX 2080/3070
DirectX: версии 12
Место на диске: 18 GB
Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system

