Firefighting Simulator: The Squad (2020)

Об игре
Мы нечасто встречаем видеоигры о предотвращении или тушении пожаров. Но Firefighting Simulator: The Squad – именно об этом, пусть и не совсем. Это сырая игра, в которой одни аспекты реализованы правильно, а другие оставлены плавиться в огне.Немного подготовки и выбор миссий
Firefighting Simulator – The Squad предлагает игрокам командовать пожарным отрядом из четырех человек. Большую часть времени, конечно же, целью будет тушение пожаров в жилых домах и небольших пожаров, таких как возгорание в тележке с хот-догами или дерева посреди парка. Чтобы добраться до различных пунктов назначения, после выбора задания туда придется ехать. Много.
Все миссии можно выбрать на карте открытого мира. Удивительно, но вы не можете свободно перемещаться, и нет режима, где вы можете ездить и отвечать на случайные вызовы. Просто выберите миссию и дождитесь загрузки игры. Иногда нам приходилось буквально ждать несколько минут, пока миссия загрузится, в то время как в других случаях это практически не заняло ничего.
Выбрав задачу, вы выбираете между различными типами пожарных машин. Только определенные машины позволяют прикреплять к ним шланги. Автоцистерны и другие машины поставляются либо с лестницей, либо без нее, поскольку они предназначены для более общего использования. Каждая миссия начинается с того, что игрок едет к месту пожара, лавируя в потоке машин с включенными сиренами. Здесь вождение вполне неплохое и лучше, чем можно было бы ожидать от подобной игры. Однако, необходимость долго ехать кажется излишней. Особенно учитывая, как часто маршрут оказывается длиннее самой миссии.
Нулевая разведка
Как мы уже упоминали, в Firefighting Simulator – The Squad есть список миссий, которые можно выбрать при просмотре карты. Такая система исключает возможность игры в открытом мире. Понятно, что управление пожарной машиной с воющей сиреной на фоне дыма вдали может кому-то понравиться. Однако в игре это кажется пустой тратой времени. На наш взгляд, разработчики могли бы легко реализовать систему свободного вождения, которая позволила бы игроку по возвращении на базу принимать экстренные вызовы в режиме реального времени. Даже для уже существующих миссий.
Успех миссий зависит исключительно от того, как быстро вы прибудете на место, а также от того, насколько быстро вам удастся спасти жителей и потушить пожар. По прибытии вам часто приходится осматривать место происшествия на 360 градусов, чтобы оценить ситуацию. Как правило, вы сталкиваетесь с пожаром в доме. Выйдя из пожарной машины, вам нужно будет подключить к ней пожарный шланг через гидрант, а затем присоединить сцепной трос и соответствующий ствол. Поскольку в игре есть кооперативный режим, вы можете играть с тремя другими людьми. И это, безусловно, ее преимущество. В противном случае, вам придется довольствоваться ИИ. Последний пункт у нас без претензий. Однако вам придется отдавать команды своим товарищам-пожарным о том, что делать. Иначе они останутся без дела. Это может быть приемлемо, если вы решите выполнять задания в одиночку.
В Firefighting Simulator – The Squad также можно играть от третьего лица, при этом ваш персонаж может бегать и приседать. Однако нельзя быстро двигаться, что справедливо было бы ожидать при транспортировке гражданского или переноске шланга.
Обязанности пожарного
Нашим первым заданием почти в каждой миссии будет спасение мирных жителей, оказавшихся в ловушке в горящем здании. Они могут погибнуть, даже если мы никогда этого не увидим. Без шкалы здоровья невозможно определить, какой урон они могут получить от огня и других невзгод. Модели персонажей в Firefighting Simulator – The Squad не отличаются разнообразием. На самом деле, нам часто приходится спасать людей, очень похожих друг на друга. Транспортировка их медленная и неудобная, особенно если мы одновременно пытаемся выполнять какие-то другие действия. К счастью, мы можем частично решить эту проблему, отдавая приказы нашим коллегам-пожарным, которые гораздо быстрее и эффективнее нашего главного героя.
Нам также приходилось выламывать двери или разбивать окна, чтобы попасть в дома или определенные комнаты. Проблема в том, что персонаж может носить только один инструмент. Поскольку мы часто оказывались в ситуациях, когда нужно было сначала потушить пламя шлангом, а затем сломать стену или открыть дверь, нам приходилось прибегать к определенной последовательности действий. Опустите шланг, возьмите лом, откройте дверь, оставьте лом на земле и подберите шланг.
Жители обозначены маркерами, и наша задача – вынести их на плечах. Или же мы можем отнести их на носилках к машине скорой помощи. Как только мы спасем всех, игра укажет нам местонахождение блока предохранителей. Нам придется вмешаться, чтобы отключить электричество и предотвратить дальнейшее распространение пожара. Иногда блок предохранителей отключается сам по себе без видимой причины. Сначала все кажется хорошо, но время тушения пожаров варьируется.
Однако главная проблема заключается в другом. Поскольку огонь на самом деле не «реагирует» на воду, наш герой никогда не создаст впечатления, что действительно тушит пожар. Чтобы потушить пламя шлангом, нам придется целиться в круги, которые будут указывать ключевые точки, куда направить поток воды. Действия должны быть быстрыми и точными, иначе пламя вернется и охватит уже очищенные области.
В целом, в Firefighting Simulator – The Squad очень мало реализма. Пожары распространяются ненормально. Пламя может гореть бесконечно, не причиняя вреда зданию, если только это не было заранее предопределено. Неслучайно тушение пожара может занять много времени. Это связано с тем, что пламя может просто не погаснуть, или ранее очищенный участок может вернуться в исходное состояние. Нередко огонь просто появляется из ниоткуда. Бывали случаи, когда мы входили в полностью обугленную комнату, где не было пламени, и видели, как стены волшебным образом сгорают прямо на наших глазах. А еще есть пожарные шланги: куда бы вы ни двигались, за вами остается новый след из шланга. Это быстро приводит к появлению множества красных полос на полу. Поистине сюрреалистично.
Опыт без XP
Выполнение миссий в Firefighting Simulator – The Squad позволит игроку накапливать опыт и, следовательно, открывать новые миссии. Однако этот подход оказался не самым лучшим, поскольку, по сути, вынуждает вас повторять уже выполненные миссии, чтобы открыть новые. Более того, распределение очков опыта не особо сбалансировано.
Некоторые довольно короткие миссии, как ни парадоксально, оказались более прибыльными (с точки зрения очков опыта), чем другие, объективно более продолжительные. Эти задания и миссии, даже те, которые длятся всего несколько минут, часто позволяют нам разрешить ситуацию с помощью простого огнетушителя. Предмета, которым наши товарищи по отряду, управляемые ИИ, по неизвестным причинам не смогут воспользоваться. Возникает вопрос: «Какой смысл в присутствии целой команды пожарных на месте происшествия, если в конечном итоге для выполнения миссии достаточно всего одного человека?»
Простая, но эффектная графика
Графика в Firefighting Simulator – The Squad простая, но впечатляющая. Благодаря грамотному использованию Unreal Engine, команде разработчиков удалось создать нечто действительно приятное глазу. Текстуры, тени и различные эффекты гораздо реалистичнее самого игрового процесса. В последнем, кстати, очень мало внимания уделяется симуляции. Вид пожара в доме с деревянной лестницей, которая при этом не пострадала, был довольно разочаровывающим. Лишь несколько заскриптованных участков были повреждены или подвержены воздействию пламени.
Звуковое разнообразие практически отсутствует. Помимо сирены пожарной машины, единственный выделяющийся звук – это треск огня, который, по крайней мере, воспроизведен достоверно.






Разработчик: Chronos Unterhaltungssoftware
Издатель: astragon Entertainment
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.41.0
Жанр: симулятор
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский - Испания, итальянский, португальский - Бразилия, японский, корейский, польский, традиционный китайский, турецкий, упрощенный китайский, испанский - Латинская Америка
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 3.34 Гб
Издатель: astragon Entertainment
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.41.0
Жанр: симулятор
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский - Испания, итальянский, португальский - Бразилия, японский, корейский, польский, традиционный китайский, турецкий, упрощенный китайский, испанский - Латинская Америка
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 3.34 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 10 64-Bit
Процессор: Intel Core i5-4440 с частотой 3,1 ГГц или AMD FX-8150 с частотой 3,6 ГГц или мощнее
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 750 Ti (2 ГБ видеопамяти) или AMD Radeon RX 460 (2 ГБ видеопамяти) или мощнее
DirectX: версии 11
Место на диске: 12 GBРекомендуемые:
ОС: Windows 10 64-Bit
Процессор: Intel Core i7-3820 с частотой 3,6 ГГц или AMD FX-8350 с частотой 4,0 ГГц или мощнее
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1070 (8 ГБ видеопамяти) или AMD Radeon RX 5600 XT (8 ГБ видеопамяти) или мощнее
DirectX: версии 11
Место на диске: 12 GB

