the Hunter: Call of the Wild (2017)

Об игре
Отделить собственную систему ценностей от интерпретации произведения невозможно и, по сути, сама идея сделать это крайне наивна. Действительно, зачастую именно соответствие или несоответствие определенного произведения вашей собственной системе ценностей делает его более или менее привлекательным. Это особенно актуально, когда мы говорим о чистом развлечении, то есть обо всех тех продуктах, которые просто призваны развлечь и заставить свою целевую аудиторию скоротать время. Видеоигры ничем не отличаются, и, как и в случае с любыми другими медиа, получение удовольствия от них требует предварительного принятия того, чего мы в идеале достигнем, играя. Заметьте, нам не обязательно знать всю игру, чтобы захотеть ее. Но нам все равно нужно знать, что она будет основана на определенной моральной системе и что она не будет нарушать определенные неписаные соглашения с пользователем.Это необходимое введение помогает нам понять, почему многие люди не испытывают никаких проблем с убийством людей во время игры, в то время как у них возникают более чем некоторые проблемы с принятием существования симуляторов охоты, таких как theHunter: Call of the Wild, тем более, что они кажутся более реалистичными. С одной стороны, резня культурно обусловлена таким образом, чтобы соответствовать ценностям тех, кто играет, и поэтому она проецируется на чисто вымышленный уровень, который влияет на нас относительно. В то время как с другой стороны, мы имеем реконструкцию реальной деятельности, то есть той, которая производит ощутимые эффекты. Короче говоря, на самом деле никто не возьмется за меч, чтобы пойти и убить стражников, держащих женщину-узницу в башне, в то время как многие вооружаются различным снаряжением, чтобы пойти пострелять в животных.
Вернись домой, Бэмби
Длинное введение призвано прояснить сложность обзора такого симулятора для человека, который не обязательно принимает его основные ценности. Мы посчитали правильным уточнить это, чтобы избежать недоразумений.
Итак, давайте наденем охотничье снаряжение, возьмем винтовку и отправимся в один из двух охотничьих заповедников, предлагаемых theHunter: Call of the Wild. Подумайте о том, что вместе они образуют открытый мир площадью более ста тридцати квадратных километров, который предстоит исследовать метр за метром в поисках следов и, прежде всего, добычи. Пейзаж, созданный на движке Apex от Avalanche Studios (разработчиков Just Cause), представляет собой обширные леса, над которыми возвышаются скалистые выступы, отражающиеся в небольших чистейших пресноводных озерах. Нам почти хочется продолжить обзор, подражая акценту лесоруба из Вайоминга, но раз уж он написан, делать это нет смысла. Просто знайте, что помимо охоты, исследование заповедников предлагает поистине великолепные пейзажи. В частности, первый заповедник, который мы посетим осенью, отличается великолепными красками. Но отбросим сентиментальность, хотя бы потому, что мы не поэты-романтики: пришло время воссоединить Бэмби с его мамой.
Чистая симуляция
Как мы уже говорили, theHunter: Call of the Wild – это симулятор охоты. Действие происходит от первого лица, и мы занимаемся поиском животных для охоты, будь то беззащитные олени или более опасные дикие животные, такие как медведи и кабаны.
Для этого недостаточно ходить вокруг и надеяться, что они появятся перед нами, тем более, что если они нас услышат, то убегут без лишних комплиментов. Но мы должны научиться распознавать их и идти по их следам, избегая излишнего шума или занимая такое положение, когда наш запах, разносимый ветром, достигает носов нашей потенциальной добычи. Обнаружив животное, вы можете подсветить его с помощью прилагаемого телескопа или прицела винтовки, чтобы оно было четко видно в течение нескольких секунд, а затем можно стрелять.
За каждую добычу вы должны получить трофей, который приносит очки опыта и деньги (при условии, что вы принесете ее на один из форпостов, разбросанных по картам). Чем лучше мы целимся, тем ценнее награда, которую получим. Например, меткое попадание в голову, которое мгновенно убивает животное, стоит больше, чем серия выстрелов по туловищу. Если хотите, есть альтернативы традиционной охоте. Например, вы можете потратить деньги на строительство наблюдательных пунктов (они зафиксированы на картах) и использовать приманку для привлечения потенциальной добычи в вашу область, или вы можете использовать различные виды оружия (револьверы, дробовики и т. д.), чтобы изменить свой подход. Существует несколько инструментов, которые помогут нам тщательно изучить запасы.
Помимо классического компаса, наиболее практичным является фаблет, который мы всегда носим с собой и на котором указаны ближайшие объекты интереса. Также очень важны панорамные точки, то есть сооружения, обычно размещаемые на высоких точках, которые дают нам обзор всей области, показывая значки на общей карте (немного похоже на Assassin's Creed).
Аванпосты, полные насекомых
С другой стороны, вышеупомянутые аванпосты служат различным целям: для перевозки трофеев, для покупки оружия и другого снаряжения в магазине. Например, приманок или оптических прицелов. Их же можно использовать для сна, чтобы отдохнуть и, возможно, избежать ночной охоты, а также для разблокировки быстрого перемещения, чтобы не приходилось повторять уже пройденный путь в каждой игре.
Чтобы познакомить нас с основами охоты, разработчики также реализовали систему миссий, которая время от времени ставит перед нами задачи: поймать определенную добычу, пройти по определенным следам, добраться до определенного места и так далее. Достигнув их, вы получите классические очки опыта, которые позволят вам разблокировать навыки и бонусы, такие как получение более точной информации при просмотре следов или более точное прицеливание при задержке дыхания. Не обманывайтесь множеством приятных особенностей, которые, кажется, взяты из RPG, смешанной с шутером от первого лица, потому что темп theHunter: Call of the Wild медленный, часто очень медленный. Бегать не рекомендуется, так как это создает много шума и сильно утомляет персонажа, из-за чего становится сложнее задерживать дыхание при прицеливании. При стрельбе нужно тщательно рассчитывать свой выстрел, так как каждое оружие имеет свои особенности (баллистика, пули и т. д.), и нельзя просто так стрелять, как попало, тем более, что количество патронов ограничено и их приходится время от времени покупать на заставах. В общем, если вы надеетесь вдоволь пострелять, забудьте об этом. Здесь играть – значит обращать внимание на следы и учиться следовать им, замедляясь до скорости ползания, когда приближаешься к цели. В конечном счете, охота в основном заключается в долгом ожидании, и игра Expansive Worlds делает все возможное, чтобы воспроизвести этот процесс как можно лучше.






Разработчик: Expansive Worlds
Издатель: Avalanche Studios
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 3028143
Жанр: симулятор охоты
Издание: Complete Collection
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, португальский (бразильский), испанский, чешский, польский, китайский (упрощенный)
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (GOLDBERG)
Размер: 28.29 Гб
Издатель: Avalanche Studios
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 3028143
Жанр: симулятор охоты
Издание: Complete Collection
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, португальский (бразильский), испанский, чешский, польский, китайский (упрощенный)
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (GOLDBERG)
Размер: 28.29 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64bit Windows 7
Процессор: Intel i3-4170
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 660 / ATI HD7870 - 1GB VRAM
Место на диске: 60 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64bit OS - Windows 10
Процессор: Intel i7 quad-core
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVidia GTX 760 / R9 270x - 4GB VRAM
Место на диске: 60 GB

